设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计

就在前不久,即将发售的B社新作——《星空》的主菜单界面被曝光了

设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计

对于这些玩家的质疑和反驳,Grummz也做出了不少的回应。他表示:表示自己虽然认为《星空》的主菜单设计糟糕,但并没有将此与游戏质量挂钩

设计糟糕吗?《暗黑2》制作人吐槽《星空》主菜单界面设计

不过,Grummz这条推文并没有认为《星空》不好的意思,他本人对《星空》还是十分期待的,并且他已经预载完成了。这篇推文的用意,或者就是单纯的从从业者角度去吐槽《星空》主菜单界面设计的不足吧

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就我从玩家个人的角度来看,《星空》的这张主菜单界面泄露图确实感觉太简洁了(说难听一点也会觉得太粗糙)

但是,也正如一些玩家的回复一样,《辐射4》也差不多这样,而且作为玩家更关注的是游戏内容,在主菜单的停留时间不会太长,所以相比于从业者,我对于菜单界面设计的关注不会要求太高,不知道各位盒友怎么看呢

毕竟是玩家嘛,比起菜单界面,我更希望的是首发BUG可以少一点,优化可以好一点

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《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘

2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程

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