《守望先锋 2》在 Steam 用户评论中一直“饱受好评”,游戏总监亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在讨论游戏入侵更新发布的更广泛的博客文章中回应了这一批评。
目中无人
“我们上周也在 Steam 上发布了这款游戏,虽然受到评论轰炸并不是一次有趣的经历,但很高兴看到很多新玩家第一次进入《守望先锋 2》。我们对《守望先锋 2》的目标是让游戏比以往任何时候都更容易为更多的人所接受,”凯勒写道,“Steam 上的许多评论都提到取消 2019 年宣布的 PvE 绝大组成部分,这是他们对游戏不满意的主要原因之一。” “我明白了。那个公告是关于一个雄心勃勃的项目,但我们最终无法交付。”
不知道大家看到游戏总监这么回应此事件是作何感想,表面上是以乐观的语气看待这款游戏的未来,但在中国玩家看来,这就是对中国玩家诉求的罔顾与忽视
在他看来其次差评事件从他的回应上来看,似乎只是因为PVE模式大部分内容的取消导致的。我不知道他是故意的还是不小心的,又或是故意不小心的?
接化发
另外,“评论轰炸”这个用词也”饶有趣味“,它通常指的是出于与游戏质量无关的原因而大规模地降低游戏整体用户评论分数的行为。
但是事实真的是这样的吗?Steam 上对《守望先锋 2》的许多负面评论都直指中国玩家的游戏体验和游戏的现状,以及游戏本应围绕的更大的 PvE 模式被取消所带来的失望。
不仅不向全球全球玩家解释此次差评的真正原因,反倒试图将差评的原因归咎于中国玩家对PVE模式的苛责,以及评论轰炸这种无理取闹的行为。将自己与国外不知情玩家束缚于自己的信息茧房当中。再现当时退出中国市场的高傲表现。
难道只有期待他那PVE的玩家才是真正热爱这款游戏的玩家吗?那么那些自2016年以来投入大量时间与金钱的玩家在暴雪眼里又是什么呢?
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