此外,集英社还在从前年开始,和其他游戏公司创设了游戏创作营的活动,用于发掘游戏和人才。国内同样有不少类似的活动。
但是,集英社已经发售几个小体量游戏,如《ONI:鬼族武者立志传》和《谜塔和孩子们 奔向塔底》,但在steam评价并不高。由此可见,集英社想要搞游戏,或许还有挺长路要走。
但在集英社这些游戏中,有一款的评价还挺不错,它的名字叫《灵魂转化者》(soulvars),是一款小体量的游戏,在steam上的评分比较少,但处于“特别好评”状态,属于是一款拥有特定受众的游戏作品吧。这次就重点介绍下它。
集英社作为游戏公司拥有的优势是,它有着人气ip,并且拥有着大量漫画签约作者。游戏《soulvars》的人设是宇佐崎代,她在jump上连载过漫画《演员夜凪景 act-age》。当然我们知道这部漫画的结果比较凄惨,搞剧本的原作作者松本达哉由于在现实中猥亵女中学生进局子了,漫画也不得不腰斩了。
演员夜凪景 act-age
由人气漫画作者来绘制插画,可以看到《soulvars》卖相上还是相当不错的,这款游戏上了全平台,是买断制,人物是像素加立绘。在pc、主机以及手机的游戏市场中都能找到这款游戏,并且于今年六月末实装了简体中文。
不过手谈姬注意到,这款游戏的“移动版”和“主机版”的价格是有区别的,手机上卖大概30元rmb,主机版本大概贵一倍。
两者在游玩内容上差别不大,但是在UI界面上能看到明显区别,主机上的指令是屏幕中央的轮盘,有点像打扑克牌的感觉。
而手游版则是划分成了上下两块屏幕,上方是游戏界面,下方是战斗指令操作的区域,还挺像3DS的。这几年不是又新兴起来折叠屏嘛,看样子还挺适合这款游戏的。
不过,如果你认为《soulvars》是一个玩法丰富,内容量多的优秀作品的话,那么你可能会有些失望。
这款游戏的核心玩法还是回合制的卡牌构筑式肉鸽战斗。这款游戏给人的爽点,应该是不同指令组合获得的强力技能。
和同类小体量的肉鸽作品比起来,这款游戏还是可圈可点的,拜游戏机制所致,你可以玩多周目,尝试各种战斗策略;如果你是冲着丰富的画面和动人心弦剧情来的话,很可能《soulvars》满足不了你。
不过游戏中的一些设定还是很帅的,比如角色残血变身、巨大的日式rpg大怪物之类的……有人说像《最终幻想》里的召唤兽大战,姬倒更想用《异度神剑》来打比方啦,毕竟说到底还是个像素画的游戏,纵使招数很帅,想要脑补成那种级别的cg大战,对于脑部想象力的要求还是比较大的。
在手谈姬看来,这款游戏对于集英社的定位应该是一款“能够拿得出手的小体量游戏”(很难说它是独立游戏),但这款游戏比较挑受众,可能更适合那些愿意花时间研究游戏战斗机制的玩家。手谈姬个人并没有完整通关一周目,也难怪这游戏看上去精致,但是传播幅度有限了。
等到哪天,如果集英社能够在“视觉呈现”和“游戏玩法”上都能够做到完美,或许在我们心目中,集英社就不再只是一家漫画出版社了。
晚安。
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