在早前公开的《星空》预告视频中,引起粉丝广泛关注的机甲身影成为热门话题之一。最近,《星空》的问答节目上,B社的首席设计师Emil Pagliarulo对此进行了解答,揭示了游戏中机甲的真实面貌:这些机甲无法被玩家驾驶,更像是一种装饰性的元素,营造了战场氛围。
Pagliarulo解释说:“这些机甲实际上是源于之前的殖民地战争,该战争发生在2308年。这个时间点早于游戏的主线剧情几十年(游戏时间线为2330年)。随着停战协议的签订,机甲被废止。因此,这些机甲遗留下来的都是生锈废船,散落在历史的战场上。Pagliarulo明确表示:“这些机甲是无法操作的,它们已经成了废墟。”
此前官方已确认,《星空》将不会引入可驾驶的车辆。游戏将延续B社自《辐射3》以来的Creation引擎,该引擎并不支持载具功能。
Pagliarulo表示:“我们希望在《星空》中实现出色的步行体验,但同时我们也有喷气背包,几乎可以看作是交通工具,玩家可以使用它在游戏中飞行……游戏中的低重力环境确实非常独特。”
《星空》计划于9月6日正式上市,登陆Xbox Series和PC平台,并首发登陆Game Pass。游戏将延续《辐射3》的创作风格,为玩家带来一次全新的科幻冒险体验。
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