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文:Sora | 编辑:Rin
在制作了《东方夜雀食堂》、《东方华彩乱战》等好评如潮的二次同人佳作后,7月28日,由二色幽紫蝶开发制作的东方同人独立游戏第五作《东方妖精武踏会》开启了抢先试玩。正如标题“滑踩乱战”所言,本作将会用最轻松的玩法,为你带来超搞笑的体验。本作既可以单人闯关或联机合作,也可以在线对抗,互相暴打,可谓是夏日消遣娱乐小游戏的绝佳选择。
除此之外,本作还设计了各式各样的道具和天气系统,它们会随机掉落并组合地出现,强化自机的能力或影响地图的属性。有不少道具能够帮助玩家争取位置优势,为自机提供强力buff,再配合上不同妖精所独有的各类技能,就能在一片混乱的战场局势中带来意想不到的惊喜。另外,不同区域的地形复杂度也不尽相同,若是玩得太着急,或者是遇到干扰性的天气,那一头扎进水里也不是没有可能……总之,本作简单的玩法和丰富的机制都能给人带来十足的欢乐。
关底的Boss阶段为本作带来了更多的挑战性。为了解除Boss的护盾,玩家需要先击败(创飞)Boss召唤的使魔小怪,这样Boss就会陷入长时间的破防状态。在此期间,玩家可以拉近距离对Boss进行“理发”操作,每个Boss也会拥有类似于“符卡”一样独特的反击机制,干扰玩家的踩头动作,在精准的操作和道具的加持下,通过一轮集火秒掉boss也不在话下。这种战斗与解谜相结合的设计,再加上高质量的像素动画,确实能给人带来相当满意的游戏体验。
如果对于独自通关感到苦手的话,游戏也准备了联机模式,允许最多4人同时建立房间合作通关痛扁Boss。另外,本作还支持进行联机混战,让玩家进行高策略性、高强度的PVP战斗,玩法也变得千奇百怪。比如,纵使是单体战斗力最高的大妖精,在面对多人合围时也会难以招架,当个法师到处丢毒气反倒更好玩;偶尔在混战中会觉得少了些什么,仔细一看才发现角落里躲着个老六,等着从天上坠机的妖精送给自己补刀……光是在抢先体验阶段,本作的混战玩法就已经十分上头。
对于本作的联机体验而言,目前多人游戏的网络连接质量还算是比较良好,但由于游戏采用了本地主机+大厅房间的联机方式,即使是在国内联网,仍不可避免地会有一部分网络延迟,对手感也会造成一些影响。但假如你的配置够高(指线下一起玩游戏的朋友),你也可以通过局域网联机的方式来享受本地合作对战的派对游戏的快乐。
总的来说,《东方妖精武踏会》作为一款小体量,题材欢乐,制作放飞自我的独立同人作品,在抢先体验阶段就给人带来了不少的乐趣。游戏制作组在前几作中所积累的制作经验也成功地运用到了本作的玩法、UI设计等各个方面,同时也保持了前几作一贯的高质量音画表现,强化了本作休闲娱乐的游戏氛围。相信在本作的后续开发过程中,修复BUG、平衡角色、完善新手引导也不会成为一件难事,而最终成品,也足够让人去放心期待。
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