我的童年游戏与快玩游戏盒

帝国时代2

伐伐伐伐伐木工

最喜欢的RTS游戏,玩过最多的是征服者版本,即常说的“蓝帽子”,后来也玩高清版(红帽子)。小学时期基本只玩过战役和人机模式,三四个小屁孩儿围坐在一个电脑前,操作圣女贞德、威廉·华莱士、成吉思汗……我和很多朋友对历史的兴趣也是由此而来。

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后来玩过圣安第列斯、玩过GTA5,它们都有更好的画质与细节,但我仍对罪恶都市情有独钟。

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骑马与砍杀

直面人生

玩原版比较少,反而是《无双三国》、《水浒风云》这些国内骑砍爱好者制作的Mod让当时的我沉迷于其中。从《无双三国》的击杀黄巾军、打败邪吕布,到后来《水浒风云》的挑战武松、林冲,三国水浒以及“骑马”于“砍杀”的浪漫在年少的我心中埋下了一颗英雄梦的种子。

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使命召唤

我曾亲手将红旗插到国会大厦楼顶。

当时电脑很差,只玩过前几部二战题材的。大场面的进攻、破损的城市、被炮轰后模糊的的视角都无疑给我带来巨大的震撼。身边的队友让这款游戏让我真的觉得自己是在战场作战,即使他们拥有无限生命与子弹。印象比较深刻的是第一部使命召唤的困难模式,没有呼吸回血、没有血包,可谓是“一枪红,两枪喘,三枪见上帝”——而战争远比枪战游戏残酷。

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要塞:十字军东征

关门放“狼”

又一款小时候玩过的RTS游戏,陪我度过了很多无聊的时光。与帝国时代、红警等一系列即时战略游戏相比,要塞无疑是在攻守城方面做得最好的游戏。少见的登城设计,城外的护城河与沥青,关在笼子里的战狼,《要塞:十字军东征》完全满足了我对攻守城的幻想。要塞的各种细节属于RTS游戏中独树一帜的那一类,制造兵器、调整赋税、利用工人操作机器,这里的一切都极其真实。

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不过当时的我比较菜,打不过剧情模式,个人喜欢用自定义地图,设计几个国家进行对抗,硬生生将RTS玩成了模拟建造。

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快玩游戏盒

快玩对当时只玩过4399小游戏的我来说属于是降维打击,接触过快玩中各种高质量的单机游戏后,我就很少再打开4399。它的检测电脑硬件是否达标游戏功能相当实用,这即使是如今的steam也没有做好。

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毫无疑问快玩是盗版软件,盗版也当然是不对的。随着版权意识的普及,以及国内法规的完善,快玩作为时代的眼泪已经逐渐走向被淘汰的必然。事已至此我还是很感谢这个游戏软件,它在客观上也加速了国内单机游戏的推广普及,当年大批的盗版玩家,现如今也是潜在的正版玩家,或者已经是。

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