rogue游戏属于rpg游戏的一种分支,简单的概括就是随机地下城。游戏的每一次开局都会随机刷新物品,装备,怪物,地图。每一次的重新开始都会保留之前游戏获得的东西来探索更多的游戏进程。
下面推荐几款rogue游戏
《霓虹序列》
本作的最大特点就是策略战棋结合肉鸽玩法,并含有多样的游戏要素。
游戏的机制设计极其富有挑战性,不同于一般的战棋只需要考虑输出掉敌人即可,该游戏的攻击一般都具有连带效应,而连带效应往往会对居民的建筑产生不利,并且该游戏中敌人的攻击无法停止,思考如何利用敌人的攻击顺序以及自身的强制位移来造成敌人互相残杀的局面,将使防守压力大大减弱。其他的战棋机制有趣的地方还有很多,包括地形灾害等等,这里不多赘述。
推荐:硬核战棋系列爱好者,抖M玩家,喜欢瘟疫公司这一类游戏性较强的单局游戏的玩家。
不推荐:追求3A,追求综合素质高的玩家,对像素风接受不能玩家,休闲玩家,强迫症玩家(因为为了达成最终胜利,你往往会舍弃很多东西)。
这是我无比喜欢的一款战旗游戏。强烈推荐!!!
《杀戮尖塔》
卡牌与肉鸽的完美结合,随机事件,随机物品,遗物携带数目无上限,随机的怪物,随机的地图杀戮尖塔几乎满足了我一切对于随机的想法。在玩完本体的内容后我强烈推荐玩玩mod!!!
推荐两个很火的mod也是制作的十分精良都可以当作新游戏来玩。
空洞骑士
我就是boss
这是我最喜欢的两个mod,创意工坊里还有很多角色mod,有很多新奇的机制,但是有些超模导致打原本的地图没有挑战性没有什么意思,如果想纯爽可以试试。
《哈迪斯》
迷途BOY找妈妈的故事,随着一遍遍通过地狱,解锁不同的武器,带来不同的玩法,画面出色,难度适中,强烈推荐!这个游戏太适合在switch上玩无聊就开一把,快节奏的玩法下无比的爽快。期待他的下一部作品。很多的肉鸽游戏在剧情上显得很脆弱,这是肉鸽游戏的限制,但是hades的剧情十分的出色使得游戏的沉浸感拉满。喜欢肉鸽游戏不容错过的一款神作。
《死亡细胞》
游戏本身上手非常的快,战斗十分爽快(熟图又有操作的大大能把画面变得和武士零一样有电光火石的观赏性)场景多样,布景精致,屑男主的吐槽和梗特别的丰富,动作也很可爱!
但是一旦死亡就是从头再来,半个小时一个小时的努力瞬间就变成一袋金币,这款游戏给我的感觉就是 “又一阵子没玩了!我这次一定要打通上次没通的位置!”但是死了两三次之后就会变成“又死了,蒜了吧,今天先歇一会。”
这款游戏相比起键鼠来说更适合用手柄玩,手柄体验真的好太多!
最后借用游戏中隐藏房官方留下的一句话一菜就多练练。这是一款有一定难度的肉鸽游戏但是不影响他的有趣。
在过去五年中,这个游戏提供了大量优秀的内容更新,让我的答案始终没有改变,而随着最新付费 DLC「重返恶魔城」的推出,我在给出这个答案的时候变得更加坚定不移了。这个分量可观的 DLC 将《死亡细胞》本体与科乐美经典的平台动作系列(也是《死亡细胞》主要的灵感源泉之一)精妙地结合在了一起,打造出了一段令人惊叹,同时也非常具有特色的体验。这应该是我最喜欢的一款肉鸽游戏。每一次dlc的更新都给我感觉新奇有趣的游戏体验
好玩的rogue游戏还有很多,希望哈迪斯2快点上。这几款是我一直在玩的几款游戏十分耐玩!(除了霓虹序列如果没有跑路他可能也会是一款我很中意的游戏为啥会跑路呀悲! (╯°□°)╯︵ ┻━┻)#steam游戏#
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