前言:事物发展太快,就会超乎人类的想象。就像我之前怎么也想不到暴雪游戏公司会分离崩析的如此严重,如果之前你告诉我暴雪游戏要登录战网之外的其他平台,那么我一定会笑话你。
如何了解一款游戏的好坏?除了游戏商家的宣传以外,还有他人的试玩,但是试玩体验的主观性过于严重。有每个人的想法都不一样,我讨厌吃白菜,所以我给这款游戏差评!
所以只有一定多的样本评价才能覆盖这些偶然评价,于是大家把目光聚集到了游戏的评论区了。有游戏,而且有玩一定时长才能评论的机制也让评论区才能聚集了大量的焦点。
此外steam官方还专门为评论区建立了点数机制,通过点数机制来激励游戏的优质评价。如果其他玩家觉得你的评价不错,可以给你打赏点数。点数的获取也是来自于游戏的购买!
点数可以用来购买点数商店的一些物品,头像、皮肤或者是背景。
在理想的情况下,去评论区可以为大家提供关于游戏比较正确的评价和反馈,让玩家对游戏有更充分的了解。但是只有在某些视频评论区大家才有可能进行友好的交流的分享,但是在steam游戏的评论区却有着另外一种现象。
点数商店的点数除了购买游戏获得,另外他人打赏获得。一些机制的商家已经把点数的获取改装成了一条完整的产业链,随便评价一个东西,商家就会将大量点数打赏给你。可能看起来是两全其美,但是对于评论的该游戏却可能就是伤害。其他玩家看到打赏如此高而又莫名其妙的评论,一定程度上会产生对该游戏的疑惑。对于该游戏评价的购买欲望应该会下降?
当然,除了正规的点数买卖以外,还有野生菌在让steam游戏的评论区变得混沌。首先就是毫无意义的字符图,可能是猫猫,也有可能是🐮🐮。还有可能是人物肖像,除此之外还有抖机灵的回答。第一次看到大家可能会相视一笑,但是燕窝鲍鱼吃多了,也是会腻的。更何况这种评论呢?还有经典的刀哥独立宣言。
这些无意义的内容不仅影响了其他玩家的阅读体验,也会使得一些有价值的评论被淹没。 仿佛这里早已经不是游戏评论区,而是一个大舞台,大家通过评论尽力的展现自己,然后收获打赏。用于购买自己喜欢的物品。
除了玩家购买游戏出现困惑以外,游戏开发商也对此颇为头痛。虽然可以进行举报,但是仍然是杯水车薪。尽管目前没有有效的防治措施,但是好在正常老玩家还是多的一些玩家,开始自发的对这种行为进行抵制。相信有一天steam的游戏评论区会变得正常。
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