“期望越大,失望越大,曾经有多喜欢,现在就有多讨厌”
(↑暴雪丢了点市场,网易丢了点股票,玩家们丢了所有)
后续暴雪的操作更是离谱,它拒绝承担国服玩家退款义务,拒绝向网易支付国服退款相关的预付提成费用,就连服务器数据保存的费用暴雪也一分没拿😕
之后在成都猎人队宣布彻底退出守望先锋全球联赛时,暴雪不光没有冷处理,反而火上浇油,它搞了一个公告“欢送”中国战队退出联赛,并号召玩家们尽快入手成都猎人队的皮肤,不买就要绝版了(国服都没了买个锤子)
(↑暴雪的逆天公告)
除此之外还有炉石选手禁赛,纵容韩国选手等等
大家的怒火没有消散,只不过是没有找到宣泄途径而已,如今守望先锋上Steam正好撞到了枪口上,受暴雪刺激的玩家彻底愤怒了,这都是暴雪自找的
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关于守望先锋
你说的对,但是《守望先锋》“归来”是一款广受好评的团队射击游戏,舞台设定在光明的未来,有着不断进化的英雄阵容。现在就与好友组队畅玩吧!
差评的主要原因依旧是:我国服呢?我问你我国服呢?
游戏是好游戏,看着ow从16年一步步走到现在,心里真是五味杂陈,ow1虽然有缺陷,但归根到底确实是一个好游戏,ow2就是纯粹的比着葫芦画瓢,还越画越差
(↑真是白瞎了这么好的建模)
暴雪在游戏方面就是纯纯的画大饼,许诺玩家开发快两年的pve说没就没,现在回来是回来了,回来了一个半成品
(↑预告宣传的画面)
把最关键的天赋树和核心玩法砍没了,个人感觉就是暴雪以前画的饼太大,许诺的pve都可以当单独的游戏来买了,现在圆不好了但又想赚玩家钱,所以就只能拆成小pve放游戏里了
(↑当时宣传的技能树)
为了开发pve更换了新的引擎,一换换出了一堆bug,游戏体验极差还没人修,游戏平衡也是依托答辩
评论区里那句话说的确实没错,制作《守望先锋》3D区的人都要比制作《守望先锋》的人更努力
(↑感觉游戏的UI不如,,,,ow1好看)
ow2里的商城也是依托,ow1可以开箱子获取皮肤,还能存金币换皮肤,ow2直接全部都得氪金买,为了给pve铺路砍掉了以前能免费获取的箱子,曾经白给的皮肤现在买都买不起
(↑肝到恶心又头晕的战令系统)
现在能让ow2风评回升的方法除了让暴雪爆死国服回归之外,就是重开ow1,我这个是认真的🙁
(↑白瞎了这么好的人物设计)
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关于暴雪
(↑现在我看到这个图标就头疼)
暴雪已经不再是曾经的那个暴雪了,可能大家对暴雪的印象还停留在那个推出魔兽和星际的时候,那个时候的暴雪口碑和销量都在,从“暴雪出品,必属精品”可以看出当年暴雪娱乐的游戏是有多受玩家喜爱和追捧
(↑不知道当年的玩家怎么看待现在的ow2)
我个人认为暴雪衰败于《暗黑破坏神:不朽》手游,这个游戏让一直期待大菠萝续作的粉丝们失望透顶,而设计师慌忙中开的玩笑:“难道你们都没有手机吗?”更是点燃了粉丝们的怒火,设计师的一句话当天就让动视暴雪美股暴跌64.34,一个晚上蒸发了近30亿美金(换算人民币二百多亿),从这时候起暴雪就朝着衰败极速狂飙,烂活层出不穷
除此之外还有风暴英雄魔兽怀旧服等一系列的破事,这里就不多说了
(↑完美符合大众刻板印象的犹太商人鲍比.考迪克)
暴雪曾经的创始人和核心人员早就已经被换掉了,现在公司的CEO是动视公司派来的考迪克,这个人既不玩游戏也不懂游戏开发,就是一个纯粹的商人,在他和他的团队控制下,暴雪现在已经不再是以前那个专心开发游戏的公司了,它现在纯粹就是一个商业公司,一切向钱看
你们喜欢的游戏开发者都已经离开这个公司了,请大家分清这一点
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☹️我的话说完了,现在大家可以去打差评了
如果不想下载游戏的话,可以通过挂时长软件来添加游戏时间,积累6分钟就可以打差评了
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