《博德之门3》M站差评汇总:游戏很好 但不合胃口

《博德之门3》自从发售以来,收到大量玩家的好评,最近甚至以97分的高分登上了M站历史第15佳游戏。该游戏自发售以来屡创佳绩,在线人数峰值达到80万人里程碑、媒体评分一致好评,更是被很多玩家誉为年度最佳CRPG。但有赞同的声音也必定会有反对的声音,其中因为该游戏没有韩语而被韩国玩家疯狂刷差评,不过排除这种没有本地语言的差评类评论,大多数还是因为不合自己的胃口,从而并不能从中获得乐趣而做出的差评。

《博德之门3》M站差评汇总:游戏很好 但不合胃口

还有玩家表示,这款游戏背后的宣传和玩家炒作太严重了,部分玩家为了追捧这款游戏成为了它的“信徒”,不允许任何反对的声音,令人厌恶。

《博德之门3》M站差评汇总:游戏很好 但不合胃口

“又一款被过度炒作的游戏,就像《2077》一样。而其中值得警惕的是,80%的赢销都围绕其中的浪漫恩爱关系,而非游戏玩法。”

《博德之门3》M站差评汇总:游戏很好 但不合胃口

也有游玩游戏后的其他差评:

这不是一个糟糕的游戏,但一个不好的续集。

如果游戏名为《神性3》,我会给它打九分。如果它被称为D&D:原罪,它会得到一个不错的八分。(稍后将详细介绍与D&D的区别)。不幸的是,这个游戏被称为“巴尔杜之门3”。

我不介意回合制的战斗系统。我的主要批评是,游戏总体上感觉不像是在被遗忘的王国中玩BG游戏。

遗憾的是,开发商也未能创造出标志性的伙伴。到目前为止,我遇到的所有同伴都很不讨人喜欢,所以我更喜欢独自在剑海岸(顺便说一句,这里看起来像是在加利福尼亚州)漫步。此外,NPC太夸张了,以至于你觉得自己在玩一个12级派对,而这个派对已经被抽回了1级。外表、历史、抱负和能力都不匹配。

此外,还有许多设计决策无故稀释了D&D系统,例如在角色创作中。

有这么多的游戏续集,至少在某种程度上试图捕捉它们的前辈的天赋。《突然出击4》、《辐射3与4》和最近的《锯齿联盟3》都能重现前传的感觉。在BG3中,你会感觉到设计师几乎不关心原作。

总的来说,《巴尔杜之门3》给人的感觉就像是一个小哥哥,他试图用自大的行为超越哥哥姐姐,但在直接比较中失败了。

《博德之门3》M站差评汇总:游戏很好 但不合胃口

对于一款热门游戏来说,玩家不喜欢其内容并理智、合理地表达自己的见解是没有问题的,但无脑输出、甚至尬黑这就不可取了。

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