Remedy工作室正全力打造着他们的首款成熟生存恐怖游戏作品——《心灵杀手2》。然而人们不可避免地将《心灵杀手2》与其他同类型作品进行对比,特别是《生化危机》系列。
《心灵杀手2》的游戏总监Kyle Rowley近期在接受EDGE杂志的采访中透露,游戏确实汲取了一些来自最近《生化危机》游戏的启发。Rowley指出,他们特别从卡普空的系列中借鉴了过肩视角的设计,他们以此为基础,精心打造出了游戏中的紧张氛围和幽闭恐惧感。他们的目标是通过这种视角传达出玩家的脆弱感,营造出更为真实的敌人威胁。
Rowley在采访中表示:“我们确实参考了最近的《生化危机》游戏,尤其是镜头视角等要素。但我们之所以这样做,并不仅仅是因为这些元素在游戏中被广泛采用。更重要的是,我们思考了如何借助这些元素来打造出我们所追求的游戏体验,一个更加幽闭、让玩家感到更脆弱的体验,同时也让敌人更具有真实的威胁感。”
预计《心灵杀手2》将于10月17日正式发布,登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。
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