嗨嗨嗨,来了嗷。
今天开一台飞利浦最近发布的2K 300Hz旗舰显示器:27M1N5500U。
在刚放暑假的时候给大家开过一台飞利浦的4K 144Hz电竞旗舰27M1F5800,那款显示器搭载了一块Nano-ips面板、16分区纵向背光、HDR600认证,售价低到了4999,是现在性价比较高的一台4K144hz显示器。
但我觉得现在的显卡性能离4K 144Hz还是有点远了,2K才是既能兼顾清晰度也能维持较高帧数的分辨率。
这次开一台同样是来自飞利浦的27M1N5500U和之前的27M1F5800一样,他们都属于飞利浦的M5000系列。所以两台机器有很多相同之处,你要是对那台nano-ips 4K144Hz感兴趣也可以点击这里直接跳转到测评文章。
本篇文章以体验为主,显示器详细的数据和参数大家可以点击这里查看官方详情页
配件给的很足,只是这个外置小砖头电源有点不方便。
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电源线
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USB上行线
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DP1.4
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快速上手指南
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校色报告
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耳机支架
送的这个耳机支架直接插在后面就可以把耳机挂在上面,但固定的并不怎么牢靠。
拿耳机的时候容易把这个支架也带上来。
大家如果自己买了之后可以在支架里面粘个双面胶和底座粘在一起,这样会牢固很多。
开机直接和我现在用的这台小米24.5对比一下,左边的飞利浦27M1N5500U无论是亮度还是鲜艳度都比右边这台小米强一档。蓝色看起来干净不发灰,红色更鲜艳通透,层次也更明显。
显示细节对比,上是27M1N5500U,下面是小米24.5。
小米的因为分辨率只有1080P,相机拍出来已经有些摩尔纹了。
但两款显示器最直观的感受是色彩上的区别。原图是一张夕阳插画,云彩被夕阳映照出金红色,小米的显示效果肉眼看上去就没有27M1N5500U的鲜艳,云朵更是完全没有夕阳的味道惨白一片,再仔细看云朵暗部的色彩层次感也已经完全丢失。
显示器正面采用三边微边框设计,实际测量7.5毫米,这个厚度正好卡住我的屏幕挂灯,不多也不少。
顺便吐槽一下小米的这个挂灯,放在小米自家屏幕上居然会挡住两行像素强行把屏幕变成刘海屏。放在27M1N5500U上就显示完美,这何尝不是另一种NTR。
首先解答第一个疑问:300Hz刷新率究竟是什么体验。
流畅,难以想象的流畅。
我这几天用习惯这款300Hz的屏幕后再看我之前用的那块165Hz的屏幕居然觉得有点卡卡的。
虽然大家觉得165Hz刷新率已经很高了,但习惯成自然,就和你习惯了165Hz再去看60Hz觉得像PPT一样。
用了300Hz后再去看165Hz的屏幕你就会觉得画面没有那么连贯了。
高刷新率对日常感受的提升不仅仅是让你的游戏画面更流畅,。
当电脑上的所有操作都在用300Hz的超高刷新率运动的时候,整个的上网体验丝般顺滑。比方说你浏览器查个资料,读一篇文章,在这些场景下高刷新率都屏幕都会让你感受到300Hz的顺滑。
最近上课经常要翻PDF电子书,翻书时画面像水一样丝滑的流动。那边都下课了我还在那翻书呢。
在实际游戏中刷新率对画面的影响会更明显。
这个是我用OBS录制了一个300帧的游戏视频,再用剪辑软件压制成165帧,模拟出的对比效果,和肉眼观看的实际情况有一定差距,仅供大家参考。
不只是FPS游戏,所有游戏画面都需要高刷新率。上图是模拟165Hz和300Hz刷新率《英雄联盟》对比,165hz的小兵是一顿一顿的在走,仔细看两个画面中间的接缝会更明显。
对超高刷新率来说,低输入延迟是必备的功能。
我认为这个功能的重要程度可以和刷新率相媲美。
首先我们来了解一下鼠标的实际延迟,现在鼠标大多都可以做到1000hz回报率,理论算下来就是1ms的延迟。但实际情况要远比这个复杂得多,1000hz只代表鼠标每秒可以向电脑发送1000次数据,至于电脑能不能反应过来,游戏能不能正确读取到操作这些都是个未知数。
这里我参考专业测评网站rtings的测试结果,这是一家非常专业的测试媒体。以下测试结果是rtings团队利用超高速摄像机测试出的部分鼠标延迟。
在表里我们可以看到即使是强如罗技的Lightspeed无线技术,鼠标的延迟也没能做到厂商宣传的1Ms。
我一直很喜欢用的G903,延迟已经达到了5ms。G502的延迟甚至还要比G903更高一些。
当你用144Hz屏幕的时屏幕上的内容每秒刷新144次,每帧刷新时间大约是7Ms。这时屏幕刷新时间依然比鼠标延迟高一点,所以鼠标延迟你感觉不到。
但刷新率来到300Hz的时候,每帧刷新的时间就会降低到3ms,这时候鼠标延迟已经跟不上屏幕的刷新时间了,鼠标的不跟手和滞后感也会随之产生。
这就是为什么超高刷新率屏幕一定要搭载低延时输入技术的原因。
直接上游戏画面对比,测试游戏依旧是《永结无间》。
屏幕亮度对永劫无间这种画面偏暗的游戏观感影响特别大,最左边的笔电亮度300nit,中间27M1N5500U 是600nit,右边小米则是400nit。
这样对比下来,左边笔电的画面已经完全没法看了,人物角色还可以勉强看清,远处的背景已经完全黑掉,实际游戏场景再加上笔电屏幕小的劣势,稍远一点完全看不到人。
Windows暂时还不支持同时显示三个不同分辨率的画面,所以接下来的演示都用左边两块屏幕来对比。
放大看两个屏幕除了亮度还有颜色上的差异,笔电的屏幕看上去色彩太冷了,整个画面都在发蓝,屏幕边缘的暗角区域也更大。
再次安利一下这个“智能神灯”功能,因为这个真的特别好用。
一般电竞显示器都会有一个暗部提亮功能,但飞利浦27M1N5500U的暗部提亮功能更强大一些,它可以让以往全屏的暗部提亮变成分可控制分控制区域的暗部提亮,你可以把这个提亮区域放在屏幕的任何位置,相当于一块屏幕上同时出现两种画面。
在FPS游戏中你可以把这个提亮放在准星周围,搜点时即使是黑漆漆的角落也能看得清敌人,让暗处的老六无处遁形。
MOBA和RTS游戏游戏可以放在小地图上时刻注意战局动态,不错过地图上一丁点信息。
高动态范围现在正在逐渐普及,让亮的地方更亮,黑的地方更黑。让游戏画面更接近现实生活中肉眼看到的画面。
上图是VESA HDR400显示器开启和关闭HDR效果,400Nit对HDR内容来说是完全不够的,感觉开和关都没多大差别。无论是画面的亮度还是暗部细节都很好的加强,整个画面依然很平,没有HDR的那种层次感。
这个是飞利浦27M1N5500U的HDR效果,这款显示器通过了VESA HDR600认证,在HDR游戏和电影的画面显示效果上要比HDR400认证的显示器好很多。
开启HDR后游戏画面有着明显的差别,整个画面的层次感和通透度一下子就拉高了不少。背景的草地立体感更强,右上角的灯光相比原画面也更亮。车身颜色和暗部细节也更符合现实生活中傍晚的感觉,阴影更深邃和立体。
在OSD菜单中内置了标准,电影,照片,游戏四种HDR模式。
开启HDR游戏模式后游戏的暗部细节会得到增强,夜晚的画面观感不再黑漆漆一片,画面的对比度也会更明显。这个模式非常适合玩战地,死亡搁浅等HDR氛围感特别强的游戏。
HDR电影模式也不必多说,左侧是HDR400的小米,右边是HDR600的飞利浦27M1N5500U。
大家可以看一下画面亮度和人物肤色对比。
不过这里人物的肤色感觉有点问题,飞利浦的这个虽然观感更好,但锤哥这皮肤黄的都快成亚洲人了。
暗部场景下HDR600高亮高通透的优势表现得一览无余,无论是画面还是细节都完美胜出。
你虽然看着图上四周有点漏光,但实际看上去漏光并不明显,相机拍所有IPS屏都会这样。
再来一个暗场对比,这个更一目了然。
左边这个小灰人后脑勺在哪都找不着了,右边的能找到后脑勺。飞利浦27M1N5500U的颜色更符合这种苍白暗淡的肤色,左边那个像烂掉的僵尸一样,都有点发绿了。
进入显示器的工程模式可以看到显示器的面板信息。
通过编号查询可以得到面板来自群创,型号:M270KMA-EFB。
这是一块2K原生300Hz刷新率面板,通过第三方网站可以查询到相关信息。
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27寸 Fast-ips面板
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2560*1440分辨率
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原生300Hz刷新率
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8Bit色深
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5ms GTG
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默认白点6485K
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1000:1对比度
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350Nit SDR亮度
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HDR600认证
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85%NISC覆盖
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100%SRGB覆盖
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83%AdobeRGB覆盖
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88%DCI-P3覆盖
使用红蜘蛛5进行数据测试,数据仅供参考。
在默认模式下可以覆盖100%的SRGB、81%的AdobeRGB、86%的P3色域。符合面板规格和官方宣传。
显示器自带出厂校色,根据校色报告显示,使用CA310在伽马2.2、SRGB色域下平均△E为0.38。这个数据和我出来的1.3有点不一样,当然我的设备也没有工厂的标准。测出来的数据可能会有一定的偏差。
但即使是1.3的△E也足够优秀,日常修图剪视频也可以胜任。
SDR标准模式下屏幕亮度最高420Nit,超过面板标称的350Nit。对比度1080;1,符合官方宣传。
使用高速快门拍摄屏幕没有发现任何跳帧情况。 是实打实的300Hz刷新率。
接口方面,17M1N5500U配备了两个DP1.4,两个HDMI2.1共4个视频输入接口。
其中HDMI2.1为48Gbps满速率规格并支持VRR可变刷新率,连接PS5和Xbox时也有不错的表现。
另外还提供了4个5Gbps速率的USB3.2 Gen1接口,两个黄色的插槽支持7.5W的输出功率支持待机充电,无线充电板或者桌面灯带可以直接插在这个接口上供电,不用再占用一个电脑插槽。
实测使用赠送的DP1.4线材可以达到2560*1440分辨率、300Hz、10Bit、RGB全范围输出。
从道格拉斯在1952年开发出世界上第一款图形游戏开始,直到今天,视频游戏的发展也不过短短的70年。
这70年间,游戏的画面从曲线到2D,再从2D进化到3D,从马赛克到4K超高清,从最早的几帧动画到现在的300Hz电竞,从粗略线条的几个色块到以假乱真的虚拟世界。
我们的游戏一直在不断的进化,那个虚拟世界越来越宏大,场景越来越细致,动作越来越流畅。
现实生活中的我们是社畜、是学生,每天都被绩点KPI催促着前进,任何时候不得休息。
我们有太多想做但没法做的事情,于是我们在游戏里完成。
我们玩游戏,其实是在体验那些游戏角色的生活。
在游戏里,我们是西部枪手、是猎魔人、是顶级赛车手、是拯救大陆的勇者、是大闹天宫的齐天大圣。
但关掉游戏,我们就要回到自己本来的角色中,变回学生,变回社畜。
在现实生活中我们的眼睛无时无刻都在用近乎无限的刷新率感受这个世界。
300Hz刷新率虽然不能让那个虚拟世界成为现实,但可以让那个世界朝着我们的生活更进一步。
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