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《贪婪大地》是由VaMP He开发,Gamersky Games和2P Games联合发行的一款俯视射击幸存者类射击游戏。玩家将扮演星际佣兵,用各种强力的科技武器来与“贪婪大地”星球上的虫巢进行对抗,此行主要目的是为了开采贪婪大地星球的矿物,玩家将作为先遣队抵达星球,抵抗一波又一波的虫巢。
游戏开场CG
优秀的画面,丰富的游戏系统
《贪婪大地》游戏画面很优秀,不管是弹幕特效或是机甲的细节,再或是怪物的细节都非常让人惊叹,并且只有1人制作,这种细腻加上弹幕的华丽程度,非常令人敬佩,虽然怪物细节很棒,但是建模稍微粗糙。音效方面就有点让人失望,不论是怪物的声音还有子弹打上去的音效,都没有让人感觉非常舒服的地方。
游戏上来会选择2种操作模式
画面还不错,就是怪物建模需要加强
《贪婪大地》是类吸血鬼幸存者游戏,所以丰富的Build元素肯定少不了,我们依旧和其他幸存者游戏一样杀怪,去捡取经验值,升级后我们可以选择一种能力,如此循环,让我们逐步提升自己的战力,生存到最后即可获胜。
升级
超级强化效果
游戏的构筑内容主要分为主武器强化、技能的强化、辅助类武器、基础属性强化、通用强化。除此之外,还有类似插槽芯片的设计,在游戏外我们可以解锁并装备,我们装备芯片的时候是有一个上限值,满了之后就不可再继续装备,每个芯片消耗的槽位值不同,芯片也分为了4大类——输出、生存、辅助、系统,所以我们需要对每一关的敌人特性进行合理分配芯片。
芯片
游戏中也存在任务,完成3个任务后会提升1阶,除见习5阶外,其他每个阶段分为10阶,分别有见习、普通、精英、大师等阶位,升级后可以解锁不同功能和新的武器,新角色,芯片等级上升等等,其实就是爆肝。值得一提的是,我们还可以收买长官,花费游戏货币来直接完成任务。
任务
完成任务提升等级,解锁新功能
最高大师10阶
游戏也有6个不同角色可以选择,每个角色有着不同的属性,最主要的区别是在主动技能和被动技能上,而被动技能需要角色升级后才能解锁。每个角色的主动技能风格不同,搭配被动技能可以打出许多种不同风格,再配合主武器和辅助装备,让整个构筑更为丰富。每把武器和副武器的效果都不相同,不过主武器大多数以持续输出为主,而副武器可以有多种效果,比如有攻击类、防护类、辅助类等等。除此之外还有空中支援给到玩家,每隔一段时间会有资源空投给玩家,这些资源有的是治疗,有的是护盾,有的是爆发等等,当然也少不了全地图经验收集。
角色
角色
角色
辅助装备
辅助装备
辅助装备
不同的主武器
《贪婪大地》的星球分为了3块地方:丛林、沙漠、冰原,每个区域又有好多个小区域,一次完成才可以解锁最后关卡,难度也会逐步提升,在生存的时间长度和敌人强度也会随着关卡递增。当然,这些关卡也可以增加挑战任务,3个挑战任务可以增加20%结算奖励,还可以修改时间,如果是夜晚怪物会更强大,给玩家带来的结算也增加20%,辅助装备数量也可以选择无限制。
关卡可以自定义难度
三块大陆
游戏也给玩家设计了许多成就,完成后可以获得游戏货币,可以减少一部分的肝度。除此之外未来更新还会出双人模式和新的系统,更是有泰坦机甲的加入,让人非常期待。
成就系统
后面的关卡打起来非常爽快
全屏吸收
超爽快爆发
非常解压
结语
《贪婪大地》玩起来非常解压爽快,手感上也较为不错,很多种类的构筑让游戏性提升的不少,但是关卡的设计和任务的设计让人肝的程度太高,不过好在制作组也增加了相应的措施,减少了肝度,但是很多芯片和武器依旧需要不断强化,怪物种类目前较少,但是目前在EA阶段,许多内容和玩法都在优化调整,并且在后续的更新中会增加许多角色和新内容,还是非常值得期待的,所以您是喜欢幸存者类的玩家,这个绝对可以一试。
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