乌托邦世界的延续 关于湮灭本能的噩梦还尚未结束—《原子之心》

欢迎进入美妙疯狂的乌托邦世界。生死之战,一触即发。针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!

 

你们可能没准备好,但是你们的孩子肯定喜欢。——苏格拉没有底

 

感谢小黑盒官方提供的这次关于《原子之心-湮灭的本能dlc》评测的机会。

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人中吕布,兵武鸥翅矛

       进入游戏那一刻,初看类似于铁铲的武器,确实让我眼前一亮。鸥翅矛本身相较于正传中其他武器,平a的操作手感还是相当不错,尤其升级到不会被击倒的模块后搭配天赋操作得到真的可以做到七进七出!但是重击的设计个人确实感觉很鸡肋,我更偏向于把其设计成为一种格挡的话,是不是就有一种熟悉的感觉了呢…并且相比于前作中公认的神器“星芒锯锤” 的乱舞而言,dlc基本没有赋予其他特殊的能力是为可惜,正本还是以提高属性为主。

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       由于前期游戏资源相对较少,以及射击的减少(还是有部分正传武器加入,当我是基本没有使用,不想浪费资源制作子弹)。我感觉是希望鼓励玩家体验的近战模式的快感,毕竟正传中真的是一把AK打通关呀!

       既然有了近战武器,远程的武器也是必不可少的。【等离子枪】相比于正传中的大规模杀伤性武器而言,个人感觉是为了对付按照剧情中说法就是关闭BEA-D的磁子也就是的新的机械怪物分类而设计的,其分为电磁激光和子弹射击两部分,使用起来只能说是食之无味,弃之可惜,要不是应对部分机械怪物,有鸥翅矛和星芒锯锤足以。

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      《湮灭的本能》中除却BEA-D外还加入正传中vov/a-6的升级版仿生人N9,不管是其伤害还是攻击方式都得到了较大的提升,也是玩家在游戏遇见较多的敌人了。整体感觉还是略感失望,遇到的关卡主打一个人海战术,搭配新的清屏道具爱莲巧“巧克力”,还是相对容易的,至于bass这也也不过叙述了,确实是一言难尽呀。

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       领域展开!《湮灭的本能》中加入的两种新天赋技能中“时空停待”在游戏中表现还是不错,尤其是面对机械怪物的人海战术,效果确实是出类拔萃的。所以说dlc感觉更多是希望玩家暂时放下正传中枪在手,跟我走的模式,让玩家可以体验一把实打实近战肉搏的快感!

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       至于dlc剧情确实不多也就不过剧透了,我感觉谢尔盖·阿列克谢耶维奇·涅恰耶夫(以下简称P-3)在新人物列别杰夫和季娜婆婆以及谢切诺夫博士之间就好比一块砖头,哪里需要哪里搬,这么形容得话可能就通俗易懂了,当然也是讲述了双生舞伶和P-3的关系也到了证实!

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        总的来说,《原子之心-湮灭的本能》对于《原子之心》的故事而言可以说是填坑的开始,喜欢本作的玩家可以不要有任何顾虑放心大胆的入手即可,至于其他喜欢该作的玩家来说,还是希望可以体验正传结束后可自由探索的其他试验场,这一部分的设计还是相当不错的,值得体验一下。

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