Take-Two公司就《荒野大镖客:救赎》在Switch平台上的定价问题作出了回应。游戏的实体和数字版本价格均为50美元,这一定价策略引发了一些玩家的不满。尽管该游戏曾获得高度评价,但与当今市场上常见的翻制和复刻版本相比,Switch版以及PS4版的《荒野大镖客:救赎》保留了原版游戏,并添加了"DLC"内容,但未包括多人游戏模式。
最近,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受IGN采访时对于《荒野大镖客:救赎》的定价进行了解答。他表示:“我们认为这个价格在商业上是恰当的。”对于此定价,Take-Two财务执行副总裁Hannah Sage也表达了她的观点。她强调,主要套装将包括"Undead Nightmare"内容。然而,当被问及是否因为加入了"Undead Nightmare"而使得游戏售价定为50美元时,Zelnick解释称,这个附加内容“在游戏最初发布时就是一个出色的独立游戏,因此我们认为这是首次发布时的一个有价值的捆绑套装,对于玩家来说绝对是超值的选择。”
《荒野大镖客:救赎》将于8月17日在Switch和PS4平台上重新发售。
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