《黑神话:悟空》的”前世今生”-《斗战神》

"很多年前的愚人节,我们宣布要做一款真正的主机大作.更多年前的烧烤摊,我们争论悟空成佛后,到底干什么去了.一恍惚,六年过去了;再一愣神,十二年没了.经,到底还是没取回来."这是游戏科学官网的一段介绍.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-二郎神

在一开始腾讯对《斗战神》的项目要求很简单,重点做一个高口碑的游戏,打造出一个可以长远运营的好IP,对于收益方面,一开始只要求保本甚至亏一些.《斗战神》公测后受到许多玩家喜爱,一开始上线口碑很好,但随着一些新内容的设定和后期氪金元素的加入,口碑慢慢下降,然后口碑越来越崩.

腾讯看到口碑下降后于是要求在流水收益方面要提高,于是氪金元素不断提升,许多手游和端游毁于氪金,这样的案例实在不少.随着时间推移,《斗战神》的玩家流失严重,玩家对满策划的改动也日渐不满.如今的斗战神仍然在运行,但玩家的数量已少得可怜.在《斗战神》公测那年冯骥与几位同事离开腾讯,建立了自已的工作室-游戏科学.

《斗战神》对于当时的腾讯,可谓下足了血本,巨额投入的游戏CG,《悟空传》的作者今何在担任《斗战神》的世界架构设计师,游戏主题曲由许镜清(86版那首熟悉的《云宫迅音》就是他所创)谱曲,林夕作词,由陈奕迅演唱,《斗战神》主题曲也收录在陈奕迅同名专辑中.可以看出当时腾讯是很看好《斗战神》项目的,而量子工作室也交出了一份还不错的答卷,斗战神一开始的确没有让人失望.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

当初主题曲宣传

在斗战神初期成功后,不少厂家立即瞄准了这块内容,腾讯推出作为《斗战神》IP矩阵推出的首个页游新作-《斗战诛天》,《斗战诛天》将完整传承《斗战神》的世界观,讲述的是《斗战神》前500年的故事.

"自《斗战神》发布以来,这款以西游衍生文化为主题、耗时多年精心打磨的旗舰级自研网游,便得到了业界和玩家们的一致关注,该游戏游戏的市场表现早已被业界认为是国产自研游戏的风向标.在已处于红海竞争状态多时的MMORPG游戏细分市场中,《斗战神》以不限号测试超过60万的最高同时在线人数,为坚持国产自研游戏品类的各家游戏公司注入了一针强心剂."-当时CCTV对斗战神的新闻报道.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

2011年发布会

2013年,《斗战神》在腾讯游戏嘉年华中正式对外发布了由其主导的“IP矩阵计划”,计划将从音乐、影视、文学等多方面全方位发力,打造一个以《斗战神》文化为核心的西游衍生文化体系,建立一个以传承中国四大名著之一《西游记》及衍生文化的文化体系和健康的游戏生态系统."

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

游戏-文学-影视三个方向

根据《斗战神》世界观改编的文学作品,并且后续还将推出更多读物和漫画.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

文学方向的创作

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

衍生页游《斗战诛天》和手游《斗战神魔谱》

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

以《悟空传》为蓝本打造的网络播放剧

可以看出腾讯对这个IP系列的野心,当时的《斗战神》已夺得开门红,马上推进其他相关项目的开发,衍生作品-周边等,还有2014年的“重返西游路”大型线下探秘活动,当时黑暗西游引发热议, 西游再解读成文化消费趋势.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

2013年的地铁海报宣传-地点北京地铁国贸站

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

2013年的地铁海报宣传

除了游戏性外,剧情世界观也是《斗战神》的重点,不然也不会找来今何在担任《斗战神》的世界架构设计师.那么,《斗战神》到底讲了什么?

在《斗战神》的设定中,"灵蕴"是万物生存的根本.

在人类诞生前,西天之神东天之神的战争就已持续很久了,"灵蕴"的争夺战,"灵蕴"是生存的根本,西天和东天的神如果不断失去"灵蕴",神就会死去.西天与东天都想争夺世界的控制权,对"灵蕴"的控制.第一次神之间的战争导致了分裂,如来带领着他的嫡系远走西天,在灵山居住下来.

在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行.东天众神认为实际上是为了夺取"灵蕴"的控制权.

东天势力中慢慢有神脱离出来,他们云游四方,不想受到拘束,远离权利,他们自称为"仙".战争的影响在漫长的时间里终会成为传,,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝.

后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率之变”.“兜率之变”旨在推翻老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,这场事变以失败告终.失败的神被抽光"灵蕴",只剩下数十年的性命,失去记忆,放逐到地面上,"人"诞生了.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-龙女

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-兜率之变

人类繁殖能力很强,在数量上很快超过了众神们,人类不断繁衍发展,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了.

西天开始在人类中宣传"悟",的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴,(这里有点像小说中神灵金身与人类香火的供奉)由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了.

看守蟠桃的镇元子每一次蟠桃宴都没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段.而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割-这将是多么完美的容器啊!

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-太上老君

牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的药水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法.随后将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,"妖"诞生了.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-象

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-金翅大鹏-混天大圣

在《斗战神》中,牛魔曾经的"神",在事变后,被贬下人间成为"妖".

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-牛魔-不屈意志的代表

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-牛魔-西游记原著中牛魔王为平天大圣

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-牛魔与孙悟空的战斗

作为佛祖最优秀的弟子,最有希望继承佛祖之衣钵的人-金禅子却在苦思着神之哲学的对错,他发现了其中的荒谬与矛盾,也不认可神企图控制天地生灵命运,以便独享灵蕴的行为.他认为“经”存在致命的算法缺陷,最终会失控而崩溃.

一个在神的计划外的意识从天地中自然化生.它的外形是一只猿猴,却具有人的情感智慧与超常的灵性.石猴从佛祖的弟子-须菩提那里学到了超脱天劫(神的控制)的本领,并对神制订的规则发起了反抗.

随后发展为妖族与众神的战争,在孙悟空大闹天宫和战争的关键时刻,金禅子和佛祖打赌:是有人可以超脱神的手掌的.但孙悟空失败被压在五行山下.金禅子也自毁了佛体和道行,转生成为一个凡人,失去了之前的所有力量与记忆.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-僧

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斗战神官方画集-灵猴

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-灵猴

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-大圣

五百年后,一位名位玄奘的僧人开始了一场伟大的求索真理的远行.神并不喜欢玄奘,因为如果一旦让他悟得世界的真理,人就能控制自己的命运,灵蕴将不再是众神的独,与神的界限将消失.

神将几个记忆被封锁着的恶魔交给玄奘,并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括几个强大的魔王,以赎完自己的“罪孽”.但在西游的路上,他们的记忆也在渐渐觉醒,陷入矛盾之中.

第一次西行是神赢了,西行四人消灭了路上反抗的妖魔,同时也消灭了自已.

神把这一过程称作磐涅.

这"经",第一次,到底是没取回来.

斗战神原画集于2013年出版,作者:量子工作室

通过原画集对照,可以看到《斗战神》的丰富世界观,背景清晰,逻辑清楚,角色塑造的让人深刻.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

小白龙的设定,在《黑神话:悟空》的演示视频中也展现了一段白龙的战斗,但具体的背景设定我们还不清楚.

演示视频中的白龙可能是原著小雷音寺中的亢金龙.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-杨戬和龙女

在《黑神话:悟空》的演示视频出现的四大天王,压迫感十足.不知道有没有参考《斗战神》中的四大天王设计.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

场景设定小雷音寺,《黑神话:悟空》中同样有出现.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-琵琶洞

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集-蜘蛛精

在黑神话发布第一个视频后,无数的关注评论,赞美质疑给制作人冯骥带来了不少喜悦与困扰.

在媒体访谈中,冯骥认为现在外部的滤镜把我们当作一个过度完美,没有缺点的东西,但对于一个制作人来说,我们在做的游戏是不完美的,有缺陷,有不好看的一面.

冯骥在创建游戏科学后,游戏科学给出了第一份答卷《百将行》,由网易代理.这款游戏虽说有一些亮点,但还是不少地方让人失望.这个UI设计有的人应该知道模仿的谁,里面的工会系统社交等也是在模仿.

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

百将行游戏画面

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

百将行游戏画面

随后又发布了《战争艺术:赤潮》,这两款游戏都没有引起太强烈的反响,不过也让团队积累了经验和资金.

如今,团队再一次踏上取经之旅,这经到底能不能取回?

这经也许能取回,也许不能…

(我们只是相信,唯有先打动自已,再打动相似之人,才是值得的窄门.

《黑神话:悟空》,一部西游题材的单机-动作-角色扮演游戏,没有其他定义.

它是游戏科学预备交出的,一份最新的答案) –游戏科学官网介绍

部分《斗战神》原画欣赏


《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

《黑神话:悟空》的"前世今生"-《斗战神》

斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

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斗战神官方画集

《黑神话:悟空》官网原画

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《黑神话:悟空》

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《黑神话:悟空》

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《黑神话:悟空》

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《黑神话:悟空》

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取经人归来

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