推荐游戏:
一款国产线性FPS游戏。质量上中规中矩,但作为少有的国产单机射击游戏,也算给了我不小的惊喜。游戏画面优秀,射击手感尚好,主角有一定的RPG成长属性,不同枪械和光刃技能的搭配可圈可点,可以打出很帅气的空中连招,有一种科技加持下的暴力爽快感。
但抛去国产二字,客观看待这款游戏,还是存在很多不足之处:
①游戏流程短。正常的话3h左右就可以通关,刚刚熟悉了游戏的各种技能和连招,但剧情却已经到了终局,甚至当你追求通关速度时,一些很想试试的技能招式还来不及加点。
②剧情一言难尽。莫名奇妙的穿越,来路不明的敌人,不大聪明的反派。能看到制作组在制作游戏时有在认真把握细节,还尝试加入了潜行、飙车等元素,但却没有考虑这些元素是否能够和剧情相匹配。在我看来,这两个元素的加入反而使游戏显得更加违和,整个游戏的剧情让人觉得混乱且割裂,不知所云。
③主角舒雅呆呆的。不知是否是因为建模过于僵硬,总觉得舒雅缺少主角该有的灵气,但气质这东西比较主观。对标寡姐和杀死比尔的女主可能太过分了,但我觉得那种气质更符合游戏的推进,舒雅柔柔弱弱的,古代士兵一斧头下去还在那弹反呢,感觉主角刀都得被弹飞,后面流程刮的大风我都怕主角被吹跑。僵硬的脸部建模配合一言难尽的剧情,让我觉得舒娅这个角色没有性格也没得灵魂。
总之,对标10来块钱的入手价格,是一款非常值得尝试的国产游戏,四⭐鼓励。
大家都知道国内单机游戏的市场环境,且不谈我国的游戏政策。从游戏市场需求角度,相比国外,我们的初高中生需要把更多时间花在学习上,很少有时间接触游戏,喜欢并能够玩到单机游戏的更是少数。可能大部分人都像我一样,到了大学才开始真正接触steam,为了买一款大作也是等到史低才舍得入库。甚至现在很多传统的家长依旧视游戏为洪水猛兽,把自己的不负责和孩子的种种挫败归因于游戏,这更是大大挫伤了游戏的市场需求。
中国独立游戏工作室从游戏制作到发行,肯定有着诸多的不易。所以我觉得没必要把游戏品质直接对标3a大作,然后打着客观的旗号辱骂国产游戏行业不争气,市场环境不是某个工作室就可以颠覆的,既要发挥顶尖游戏大厂的领头羊作用,也需要中国游戏群体的进一步壮大。但看看目前的市场状况,大厂不打压就算幸运了,中国单机游戏的发展注定艰难而曲折。
因此,我对国产单机游戏还是很宽容的。只要不是披着优质游戏的外衣进行虚假宣传,打着国产标签割我们韭菜的游戏,我都会抱着鼓励和支持的态度。也希望大家对国产游戏也以鼓励的态度为主,少些戾气,多些宽容。希望以后能在越来越多的国产游戏中捕捉快乐。顺便期待下《黑神话:悟空》的发售,那时候我这个大一买的破Y7000肯定带不动了,但我也会买一份支持下国产游戏,等待换电脑之后再体验。
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