DND世界观里有一个名为多元宇宙的浩瀚世界,多元宇宙主要包含三个位面,分别是物质位面、内层位面和外层位面。
物质位面是玩家以及绝大多数冒险者生活在的这个位面。在这个位面中存在着很多星球,托瑞尔星球是其中一颗著名的星球。
除了物质位面,还有外层位面,类似于像是独立存在的神界或者神域等,可以看作是高等级的大世界,外层位面中还分散着很多的小位面(相当于玄幻小说里的小世界,依附在大世界里)。非常著名的印记城,就是在众多小位面的世界中心里,因为这里潜藏着无数通往其它位面和世界的传送门,货物、商品和情报从诸界汇聚于此。
如果内层位面是多元宇宙的物质和能量来源,外层位面就构成了它的方向、思想和目的。相应地,贤者们往往将外层位面称作神圣位面、精神位面或神之位面,因为这里正是众所周知的众神居所。 在讨论神祇的时候,使用的语言只能是高度隐喻性的,众神的居所并非任何地点,而是对外层位面作为思想和精神世界的印证。与元素位面相似,你可以将外层位面可感知的部分想象成它的边界区域,而高度精神化的区域潜藏于正常感官所能触及的范围之外。即便是在可感知的区域中,表象往往是有误导性的。外层位面一开始会让物质位面的旅者感到适宜和熟悉。但这景观可以随着外层位面居住的强大力量的意愿而改变。居住在这些位面的强大力量可以随着自己的喜好将位面完全重塑,将存在本身抹消、重建,从而满足他们的需求。
外层位面中包含有善良成分的位面被称为上层位面,其间居住着天使、飞马这样的天界生物。包含有邪恶成分的位面被称为下层位面,居住着恶魔、魔鬼还有尤格罗斯魔这样的邪魔。每个位面的阵营是它的本质,一名与位面阵营不符的角色在其间会感到极端不适。比如当一名善良生物访问极乐境时,它可以感觉到与这个位面的调合,而邪恶生物就会感到格格不入以及明显的不适。
星界位面位于物质位面与外层位面中间,属于中转位面(还有以太位面也是)。星界位面是思想和梦境的世界,造访者们离体的魂魄在期间穿行,前往神圣或魔性的位面。这里是一片没有上下之分广袤无垠的银色海洋,仿佛是时间虫洞,让人置身其中感受不到时间的流逝。
内层位面包覆着物质位面和它的映射位面,提供了组成所有世界的基础元素物质。气、土、火、水四个元素位面在物质位面外形成一个环,悬浮在翻滚的元素混沌中。在这四个元素位面最接近物质位面的内侧边缘(概念而非具体位置上来讲),它们都会表现出物质位面中的某个世界。这里四种元素如同在物质界中一般交汇在一起,形成了土地、海洋和天空。然而,元素界远离物质位面的地方既怪异又危险。元素在这里以其最纯粹的形态呈现出来——大面积的坚实土地、炙热火焰、澄澈水流和无垢气团。这些区域少有人知晓,也正因此,比如人们在说到火元素位面时,讨论的也往往只是边界区域。内层位面最遥远的区域中,纯粹的元素融合交汇在一起形成了一片能量和物质冲击碰撞的无尽喧嚣,即是元素混沌。
托瑞尔星球有众多的大陆,其中费伦大陆是最大最出名的一片大陆。费伦大陆生活着许多形形色色的种族,许多文明都在此诞生,不仅生活着人类、矮人,精灵,还有龙裔、侏儒、半精灵、半兽人等其他种族。
在费伦大陆的西部沿海岸有一个地区名为剑湾,博德之门这座城市就矗立在剑湾的大地上。
下一篇文章讲述博德之门这座城市!
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