相较于PC平台,游戏主机在游戏开发上的一大优势就是其统一的规格让开发者可以省去不少麻烦与最佳化的成本,可以针对同一种规格优化就可以。然而,主机的性能却也不能太弱,以免对游戏开发造成影响。最近《控制》的开发者就跳出来表示,Xbox Series S 的低规格对他们而言的确造成了开发上的麻烦,让他们必须在游戏制作初期就将这款性能较弱的主机纳入考量。
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