制作人:《战地2042》专家系统反响不佳是因玩家不理解

制作人:《战地2042》专家系统反响不佳是因玩家不理解

近日,《战地2042》的高级制作人Ryan McArthur接受了媒体GamesRadar+的采访。在采访中,他表示游戏发布时面对专家系统的批评主要是因为玩家对这个新系统的理解不够透彻。

制作人:《战地2042》专家系统反响不佳是因玩家不理解

如果DICE能够更好地与玩家交流关于专家系统的想法,玩家对新系统的反应是否会有所不同呢?

McArthur还讨论了游戏发售后,玩家基于反馈而产生的一些情绪化的骚扰和辱骂。他表示,改进游戏的重要部分就是寻找过滤反馈的方法:“玩家总是知道他们想要什么,只是他们不一定擅长解释。如果你将这种心态带到工作中,那么我们作为开发者的工作就是找出这些反馈的含义。”

“我们不能说他们(玩家)错了——我们必须明确,其中肯定有某种东西导致人们做出反应,或是导致他们提出各种诉求。”

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