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说实话我就是月光蟑螂老师的黑、呸!粉丝头子!
从《黑森》到《烟火》的露其锋芒,而后《三伏》demo一出的万众期待。根据续作定律我就感觉《三伏》应该不会超过《烟火》了,而实际发售体验下来游戏确实一般。这里讲一下很多玩家普遍的玩后感:就是我大概知道故事大概讲了什么,但游戏叙事逻辑着实让我摸不清头脑,个人表示只能发挥想象,自己脑补了
神童本童
优点:
《三伏》其实对比《烟火》还是有不少地方是有明显提升的,明显就是在画面和音乐两个部分。《三伏》的画面在线条更加凌厉的同时也更能表现出过去的一种年代感,搭配其令人毛骨悚然的音乐,要是在晚上游玩是真的恐怖(月光在中式恐怖的氛围塑造上堪称一绝)。另外,作者似乎是想让游戏剧情上相比于《烟火》显得更欢乐活泼一点,游戏中加入了类似于相声的沉默式转场,比如就在两人戴眼镜迎接叶敬山时的搞笑场面。而且作者加入了一些梗,比如:对着照片说,这是你吗?但是这样的设计在一个沉重的气氛里面也不知道是好是坏,不过磕CP的表示确实甜到了
两逗
问题:
刺激点与人物塑造:
当初玩《烟火》的时候那段田妈吃药的演出片段就让我特别震撼、汗毛竖起,集中一点、登峰造极的感觉。而《三伏》在动画方面也是非常优秀,比如墙中佛、神童对视。但是甩这些大招之前都没有什么铺垫。反观《烟火》里田妈剧情里又是鸟儿的死、又是招魂、又是回忆,这些人物塑造都是《三伏》不能相比的
合十印
沙仁尸体处理问题:
游戏中尸体摆放其实大多是人物信佛的缘故。墙中佛里,因为何辉杀了小吴,摆六臂即表六度波罗蜜,又表大士无畏,降魔之意,王守诚埋莲花池大概也是这个意思。不过令我很奇怪的是杨既然给他了一个恶魔的身份,他在卡主角的时候为啥不补刀(补刀游戏结束哈哈,可能这就是艺术作品的戏剧性吧),他上面又是多大的人物让他觉得如此恶行都能保住他?
关于这个尸体为什么在这……
三瓣莲及女主死亡:
三瓣莲给我猜测可能就是对应佛家所说的贪嗔痴三罪,由于女主看的最多遍的CD,所以她才比徐清源更容易感受到三眼神童案件里的罪业,从而进入幻境。这个设定类似《烟火》里林理洵,这次只不过是寄托于物上,但是能力可被赋予这个设计也导致了它的唯一性不复存在。男主就像是个花瓶(是不是换个人案子都能结呀,笑~),而起到剧情推动的关键女主却在快要结束时领了盒饭。这……这不是用完就丢嘛……(我直接细思极恐)
一点小补充:
其实游戏给主角道士身份就挺有意思,墙中佛那段两人两手触碰,虽然一手戴道环,一手戴佛串,一人走正道,一人坠邪魔。直到最后我总算是明白了为什么售票员说:我穿上了衣装却不是人,它们镀了一层金就是佛。而故事的结尾拉面店的老板说徐道长有了仙气,他与小芸选择在人世间的悲欢漂泊,帮助处于痛苦中的人。开始明明是个假道士的他直面尘埃又不染尘埃,最后已然”得道“,直叫人好叹一句:有缘有份修俗愿,无忧无虑会元龙!
呜呜~月光你还我女主!
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