《战地2042》登陆Game Pass是DICE所迎来的一个“重要时刻”,具有重大意义。在接受采访时,该游戏的高级制作人瑞恩·麦克阿瑟表示:“我们对于Game Pass这样的项目具有极高的信心。对我们来说,这一刻被标记在日历上,非常重要。”
他补充道,随着每个新赛季的推出,《战地2042》的玩家群体不断扩大,游戏制作团队也在不断壮大。团队希望在Game Pass上发布之前,《战地2042》能够作好充分准备,因为他们明白这款游戏将会吸引大量玩家的涌入。
麦克阿瑟继续表示:“我们在内部经常讨论的一个问题是,如果我们要向一大批新玩家开放这款游戏,那么它就必须是优秀的。它需要成为我们所期望的游戏。”此外,DICE对于在下一款《战地》游戏问世之前,能够完美地呈现《战地2042》感到非常高兴。
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