Intel NUC里有个非常特殊的产品线——Enthusiast系列,主打图形性能,会在普通NUC基础上多搭载一块独立显卡,但是依然保持较小的体积,不过由于Intel在独立显卡上的短板,这个系列除了第一代骷髅峡谷Skull Canyon用的是自家加大号核显Iris Pro 580之外,后面两代都是用的别家产品,但也都是经典,尤其是冥王峡谷Hades Canyon,目前来看差不多是空前绝后的i7 8809G+Vega核显+HBM显存,时至今日依然是不少人的主力机。
用别人的独立显卡终究是受制于人,在上一代i7 1165G7+RTX2060的幻影峡谷发布1年半后,NUC终于用上了Intel的自家显卡,就是NUC Studio 12 Enthusiast Serpent Canyon蝰蛇峡谷,而且还是首发了全规格的Arc A770M,首发价格9999元,我们一起来看看这个具有纪念意义的产品:
简单的总结
优点:
①首个Intel独显NUC,意义非凡,设计很棒
②这个体积下i7 12700H+A770M的性能相比上代幻影峡谷提升显著
③外观帅气,接口齐全,噪音低,发热量小,使用体验好
④Arc独显生产力性能强劲
缺点:
①偏贵,不过要是当做工作站来看的话其实还行
②板砖电源严重拖累便携性
③Arc显卡性能发挥尚不完全,仍然需要打磨
产品规格
和11代幻影峡谷一样,蝰蛇峡谷正式发售时只有一款配置:i7 12700H+Arc A770M 16GB版本,两个DDR4sodimm内存插槽,3个M.2 SSD插槽(2个4.0一个3.0/SATA),Killer AX1690i WIFI6E无线网卡,i225LM服务器级2.5Gb有线网卡(可惜是单网口),单雷电4接口(可转HDMI2.0),由A770M提供的2个DP 2.0和1个HDMI 2.0,以及UHS-II高速SD读卡器、3.5mm复合音频接口,以及Enthusiast系列标配的红外接收器。这一切塞进了一个2.5L的机箱里,并且还提供了80W的CPU散热和130W的显卡散热能力,确实很强大,但是价格也不便宜:首发高达9999元,后续还有32G+1T+WIN11PRO的版本大概也要1万2以上,12700H已经是老面孔了,那一堆接口虽然很强,真正的问题就是一个:Arc A770M到底性能如何?
正面接口是两个USB-A(其中一个支持关机充电)、3.5耳麦复合接口、雷电4接口、SD卡读卡器、红外接收器。
背面则提供了4个USB-A、1个2.5Gb网口、雷电4、3.5mm复合接口(支持光纤)、HDMI2.0b、两个DP 1.4/2.0(2.0接口现在没有正式标准,NUC上这个号称带宽符合8K要求),以及电源,接口和普通NUC的电源接口有所不同。
底面是整面的进风口,可以看到里面有两个涡轮风扇。
由于NUC一般是以准系统上架的,因此简单的拆装是必修课。顶盖是由六角螺丝拧住的,包装中附带了一根六角扳手,拆掉后就可以看到Enthusiast系列标志性的灯板了,蝰蛇峡谷提供了两个预置灯板和一个DIY透明灯板可选,预置灯板一个是NUC系列的标志骷髅头,另一个是代表蝰蛇峡谷的蛇头。
拆到第二层就需要十字螺丝刀了,二层顶盖分别标记1-6的螺丝拧掉就行,从右侧掀起第二层顶盖,露出了下面的SSD和内存区域:
这里我测试的是32G+1T+Win11Pro的配置,带的内存硬盘是金士顿的Fury Impact DDR43200和KC3000 1TB,都是目前的顶级配置了。
无线网卡是标配的,Killer AX1690i,应该是目前标称规格最高的WIFI6E无线网卡了,当年Killer网卡那是相当的牛X,然后被Intel收购之后……就剩下专属驱动了。
接下来的拆解就比较复杂了,也和日常使用无关了,主要是拆开看看Arc A770M显卡到底什么样子:
底面是两个一正一反涡轮扇,主要是为了竖放考虑,靠下的那个采用了反装设计。
主板的另一面就是CPU和GPU了,分别藏在3根和5根热管下面,连接到一个巨大的纯铜散热片上,这个散热片做了部分黑化,鳍片很密,做工还是非常不错的。
取下螺丝后,就可以看到i7 12700H和Arc A770M的真身了:
可以看到供电相当豪华,CPU和GPU都用了8相供电,钽电容一字排开,GPU核心面积比CPU大不少,周围环绕着8颗GDDR6 2GB显存,一共组成了16GB的大容量,显存以及供电都有导热垫照顾,和CPUGPU共享一套散热模组。这套散热模组实测最大导热能力差不多有200多W,并且相当安静。
CPU比较特别,核心部分用了硅脂,PCH部分用了导热垫,毕竟它们只是封装在一起,高度也并不一样。
然后看看为这个NUC提供能源的电源适配器…….很遗憾,还是一个超大的板砖,由于性能的提升,功耗也增加了,再加上2个雷电4接口也有电力要求,最终Intel给蝰蛇峡谷配的是一个330W的板砖电源:
尺寸上差不多能有蝰蛇峡谷的1/3大,2斤重,相当锻炼身体……
甚至比NUC12PRO机器本身都大很多……
和上一代幻影峡谷相比,长宽没有大太多,但是厚了不少,体积也翻了差不多一倍。
结构和接口上都没有太大变化,部分接口进行了升级。
电源适配器其实是升级了的,幻影峡谷的适配器是230W板砖,蝰蛇峡谷是330W板砖,但是这俩板砖差不多大……蝰蛇的稍微厚一点点,其实市面上已经有了GaN的板砖替代方案,这个330W的电源Alienware外星人也用上了GaN版本,虽然没有轻多少但是确实小了一圈,NUC还是用的这个板砖……其实还不如把蝰蛇做大一点点把电源集成进去,就算是像幽灵峡谷Ghost
Canyon那样的5L方案也比现在这种机身+板砖的方案方便很多。
拆解完毕,来看看大家最关心的性能!
性能测试
首先是CPU性能,默认状态下蝰蛇峡谷的CPU功耗墙PL1是80W,PL2是95W,这个功耗墙已经超过了不少台式机,要知道配置更高的飞龙峡谷PL1也就65W……因此多核心性能超过了笔记本上同为6+8核的i9 12900H,不过单核被限制在了4.7GHz相当可惜——都这么贵了,还不如直接上i9算了!
而这个显卡嘛……性能比较难以描述,跑分,DX12的TimeSpy差不多能有笔记本3070TI 130W的水平,非常强悍,但是DX11的FireStrike差不多只有……3060 130W~3070 110W的水平,光追测试则介于两卡之间,比同档次的A卡强很多,和N卡水平类似。实际上桌面版的Arc A770的目标竞品就是RTX3060和RX6600XT,笔记本上RTX3060规格比台式机的还要高一点,而蝰蛇峡谷的显卡和CPU散热也比一般的游戏本强不少,满载不过80度左右以及43db噪音,使用体验舒适。
其实Arc是个严重偏科的产品,大部分晶体管都用来加强视频功能了,个人觉得这个机器其实应该对标的是Mac Mini和Mac Studio,作为X86平台mini主机生产力的代表。众所周知Intel的核显一直在视频编解码上一路领先,自家的独显更是放大了这个优势,率先支持了8K编解码和AV1格式编码,A770M里面内置了2套媒体引擎,可以同时编解码多路视频,而且如果是老一点的H265 HEVC编码之类的工作,还可以与Iris Xe核显协同编码,速度更高,毕竟12700H的Iris Xe里面也有2套上一个版本的媒体引擎,同步利用起来,不论是视频制作导出,还是直播推流等等,效率都很高——这些技术不比尬吹3060等级的游戏性能强多了!
仅仅是规格较低的Arc 3系列独显,最高就可以获得2倍的性能提升,而频率更高性能更强,同时还有16G显存的A770M,显然要在这方面表现更加出色。
简单测试了一下视频性能,目前对Arc显卡支持比较好的Adobe Premiere Pro软件中,使用PugetBench for Premiere Pro跑出了1208分的高分,大概什么意义呢?PugetBench的Premiere测试基准主机是一台5900X CPU、64G内存、3080的机器,这个机器跑出的分数是1000分,而蝰蛇峡谷跑出了1200分,意味着在Premiere的环境下,蝰蛇峡谷的性能是5900X+3080机器的1.2倍!
达芬奇测试情况类似,蝰蛇峡谷跑出了1097分,意味着是基准机器i9 10900K+RTX Titan的1.1倍,这还是建立在达芬奇对Arc的优化还没有跟上的情况下,后续等优化到位了,成绩还会进一步上升,作为Studio特化机器,蝰蛇峡谷是完全合格的。
游戏性能方面,由于对位RTX3060,因此主力还是2K分辨率,全特效60Fps基本没有问题。所以游戏方面这就是一张16G大显存的RTX3060,作为Intel暂别桌面高性能显卡市场几十年的复出之作,这个性能也还算勉强及格,问题是出得实在是太晚了……实际上这颗GPU在去年年底就已经设计完成并开始生产,手里这台蝰蛇峡谷是22年3月生产的,也就是说A770 GPU很可能在21年就开始出货了,但是为啥拖到现在呢?就是为了调驱动……一开始的驱动那真是惨不忍睹,硬生生调了小1年才能到今天可用的状态,测试中Arc显卡没有出什么幺蛾子,除了性能有点不及预期之外表现的还比较稳定,个人觉得已经算是不错了。
甚至还可以在AMD FSR技术加持下玩玩光追的2077:
FSR2技术也是支持的……效果还挺好:
当然用AMD的技术来支持Intel的显卡就有点尴尬了,其实Arc显卡也有类似FSR的技术,Intel称之为XeSS,不过目前支持这个技术的显卡还不是很多,手头有的就是古墓丽影11了,也是前不久才更新的:
类似的4个档位,但是目前测试好像“超高品质”档并没有什么效果,甚至FPS还降了1…….其他档位倒是运行良好,在性能档位下可以把FPS提升一档,来到4K 60,不过这个档位画面就比较糊了,质量档的提升只有差不多10%左右,看来这个技术还有很大的优化空间
结论放最后
先回答标题的问题:值1万吗?当工作站值,当游戏机就不错!毕竟一台12代i7+32G内存+3060的SFF、USFF专业工作站,例如3460SFF、P360Tiny之类的机器,也得一万多,打游戏又用不上那些雷电4、多显示输出、SD读卡器之类的功能,小体积还限制性能的发挥,但是放在工作站上就非常有用,况且蝰蛇峡谷本身的设计从工作站的角度来看还是相当不错的,接口齐全,散热强劲,使用体验很好,唯一的槽点就是这个大板砖电源了,现在这个机器早发售了半年,现在价格已从最开始的9999到现在的7099,横扫迷你主机市场。
然而如果是打游戏的话,就算是RTX3070的性能,现在12700H+3070的游戏本也就万元上下,更不用说蝰蛇峡谷还是个A770M显卡的准系统,配个内存硬盘啥的下来得一万二三,算上屏幕啥的钱能买3080本子了……
万众期待的Arc独显,设计时候说3080性能,完工了说3070性能,最后发布的时候成了3060性能,而且足足迟到了一年,与其在游戏上继续死磕,不如瞄准生产力市场,在不多的几个生产力软件上加大力度优化,作为X86平台的迷你主机解决方案,对比那些SFF、USFF工作站来说,Intel原厂方案的Serpent Canyon迷你工作站,应该还是很有点竞争力的。
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