哪一天,蜥蜴君终于想起了他的小黑盒密码是什么……..
详细视频可以B站搜独立游戏蜥蜴君,小黑盒就不用红黑榜形式了,纯粹为了方便不想看视频的玩家,也没有什么加速器广告之类的,大家喜欢的话点个喜欢就好~
1.星之海
视频说到游戏价格130,预购117的时候其实就有争论,有的玩家觉得贵,有的玩家觉得值得。我的意见是我愿意为高质量的类恶魔城消费,当然有些玩家会以史低打折或者阿区价格来评价,但我觉得,A以这个类型的平均原价觉得不贵,B以史低阿区对比觉得贵,两个人参照系都不一样,有没有可能都是对的呢……
从宣传片上说渎神2加入了更多帅气动作招式,我也相信有了1代的经验,制作组在关卡设计跟手感打磨上会更进一步,所以如果你1代觉得很好玩,且是那种想第一时间玩的,那这个价格我觉得可以接受。
如果你1代觉得手感不好地图折磨,2代别说130了,30你可能也不想花钱受罪,所以其实我没明白一个非常看个人体验的定价怎么会总是扯到一个客观高度上- –
3.Paquerette Down the Bunburrows
跟前两款游戏相比,我相信大部分玩家对这个画面像GBA,玩法居然只是抓兔子的幼稚游戏感到陌生,但如果你喜欢玩解谜游戏,这款绝对是铁红中的铁红,游戏规则说起来很简单,玩家要抓到每一关的兔子,但小兔子非常机敏会逃跑,这就需要把他赶到死胡同里,而随着后续一个个新机制的解锁,游戏的烧脑程度也成倍增加,大片空旷地面却给了你陷阱,怎么营造出一个暗藏杀机的死胡同?全是墙面无处可去却给了你矿稿,到底挖哪面墙才能围追堵截,同时还要提防只有兔子才能钻的洞?可以说这个demo完美的展现了作者超强的关卡设计功底,真的是循序渐进层层递进,我已经迫不及待要挑战下我的智商了。
注:今晚就解锁了!
4.传说与战术自走棋
本来准备7月就把单机的自走棋排行榜弄出来的,但是这款由《杀戮尖塔崩坠MOD》制作组出品的游戏,其试玩版就已经让不少喜欢云顶之弈也喜欢单机自走棋的玩家关注了,作为一款至少是B级以上的优秀作品,我觉得有等的价值,游戏中不少设定都沿用了云顶,但也加入了很多在PVE中的新设计,更多的种族羁绊和各式各样的怪物,肯定能让你感受到单机自走棋的魅力,在局外解锁上游戏也极力避免那种纯数值的延长时间,而是做了很多机制性的东西在里面,等游戏上线之后我也会尽快体验尽早完成排行榜的视频。
5.铁锤守卫2/Hammerwatch II
一款很适合跟朋友一起刷刷刷的俯视角地牢刷宝游戏,当然,单机一个人玩肯定也是可以,但是游戏的前两代都比较肝,这代也不例外,能有人一起开黑刷肯定更开心一些,各自从圣骑士、游侠、盗贼、巫师和术士五种不同的英雄中扮演一位,开始你的地堡冒险之旅!不知道小黑盒能不能说联机QQ群什么的……
6.盖娅迷航
在堆叠大陆的玩法之上做了不少创新,保留了基本的卡牌交互机制,去各种区域采集原料,放置产生资源,额外改进了战斗方面的系统,打起来有点植物大战僵尸的感觉,玩家需要把防守的蔬菜种子种在地里,等待成熟,去攻击不断向下扑来的一波波敌人,还能三合一升星,因为塔的种类很多,所以根据不同流派玩家的发展路线跟发展节奏也不一样,游戏正式版的价格据作者透露也就三十多,性价比这块儿还是拉满了的。
7.X Invader
半年前新品节介绍过,即便从现在的视角看,结合了hades的天赋系统,设计精良的Boss战,优秀的美术和音效这些都是优点,可能游戏的寿命不会特别长,毕竟这个类型太多了玩家容易产生厌倦,但这款游戏的高质量还是让我愿意买一份的。
8.Whisker Squadron: Survivor
这个说实话放到幸存者类型下有点吃亏,虽然他叫幸存者,也是在游戏里刷怪吃经验升级三选一能力,但是游戏居然是个第三人称操控飞机的游戏,不仅能冲刺俯冲特技摇摆转圈,还能锁定敌人发射导弹,而且你还要时刻注意各种建筑的阻挡,不得不说从后方一个个打爆敌机的感觉的确很爽,也算是一次类幸存者跟新类型的大胆结合了。
9.Thronefall
这个被称之为3D版王国的游戏,在之前新品节就非常引人关注,这不王老菊刚出一期视频也是在讲这个游戏(其实我有一期一口气介绍了30款高质量demo的视频也介绍了,而且那期视频真的很高质量呜呜呜),小清新的画风搭配每一关恰到好处的难度设计,不仅要考验发展策略,玩家自己身先士卒的国王也需要各种微操,试玩版的两关是根本不够玩啊,好在正式版8月2日(对就今晚!)就能上线,另外值得一提的是,这个制作组上一款游戏可能很多玩独立游戏的玩家也玩过,就是这款好评如潮的小岛。
10.黄金唱片猎犬
一款玩法很特别的有点像桌游机制的策略游戏,玩家要在路上收集各种各样的伙伴,每个伙伴都是以一颗独特的骰子的形式来表现的,而在关卡内,会有一些好目标和坏目标,玩家需要做的就是充分了解每个骰子的效果,合理安排骰子位置,来尽量达成好目标,避免坏目标的实现,可以说是随机性和策略性相当不错的结合。
这个游戏没中文,作者是韩国人,我联系他说想帮忙翻译没理我0v0
11.影子诡局:被诅咒的海盗
由制作了影子战术、赏金奇兵3等一系列RTT游戏的工作室出品的新游戏,在之前的新品节中已经介绍过了,当时的试玩版除了优化上有点小问题之外整体游戏质量很高,这次的背景上主角们都是被诅咒的海盗,各个都有超能力。每一关玩家都要仔细观察,分析敌人的分布情况跟视野交叉点。并根据不同角色的技能相互搭配,步步为营的攻略难关,对于喜欢玩策略游戏的玩家一定是不容错过的作品。
12.戈德
这个游戏杂糅的类型很多,即时战略+RPG+生存建造,玩家要在一片到处都是黑暗恐怖的森林中,从砍伐树木开始一点点建造起第一个定居点,并逐步发展成一个戒备森严的大型要塞,这期间要面临森林中的各种未知魔物和来自其他部族的威胁,因此如何在这种高压之下控制好村民的精神才是关键,对,这个游戏也有类似暗黑地牢里的压力值,如果理智过低村民就会发疯,战斗部分则是跟RTS一样的有兵种并且需要玩家操控,有人说游戏的玩法有点像死亡国度,不过我对这款桌游并不熟悉,等评论区哪位大佬解释解释。
13.Ninja or Die: Shadow of the Sun
这款游戏的操作方式和另外一款叫细胞迷途的游戏有点像,主角不能动,只能朝着不同方向跳跃,只不过这次的主角是个忍者,跳跃过程中还可以用武器攻击敌人, 而且只要你跳起来,在空中就是无敌的,落地反而是危险状态,所以当面对各种Boss,各种飞来的投射物,玩家需要用冷静的心态在空中舞出华丽弧线,躲避攻击,杀穿敌人,想想就很带感。
14.Under The Waves
说到深海冒险主题的游戏,我相信大家都知道鼎鼎大名的深海迷航,这款碧波之下我在看完宣传片之后一样很心动,故事发生在科技幻想世界的1970年代,主角是个潜水员,驾驶着一搜小巧的潜艇在深海航行,不仅能欣赏很多水下的野生生物,还能出潜艇去探索洞穴、残骸、遗迹,最终找出一条返回水面并拯救其人生的道路,我相信很多人都或多或少的有深海恐惧症或者巨物恐惧症,但是面对这种游戏又拒绝不了,总想试一试,简称又菜又爱玩。
15.En Garde!
这款游戏的主角是个英姿飒爽的女剑客,在一个充满西班牙风味的小镇中展开属于她的冒险,玩家要想熟练的操控手里的刺剑,就需要对攻击、格挡、闪避、反击等操作非常熟练,游戏的打击感很棒,跟敌人战斗时感觉自己像个决斗高手一样,除此之外玩家还可以在这个小镇里半跑酷一样的探索,之前的demo优化有点问题,且出现了不少BUG,希望在正式版中这些都有所改良。
16.巴别号漫游指南
一款以蝴蝶效应为核心的剧情冒险游戏,光看游戏名字你可能不知道讲的是什么,这个巴别号是一艘具有奇幻色彩的巨轮,船上的员工负责把送来的人的记忆提取出来作为船的燃料,并且协助他们转世轮回,所以虽然画风像儿童手绘般可爱,或许话题却比想象中沉重很多,涉及到人的生离死别,心愿与遗憾,命运与无奈,年纪大了,真有点受不来这种。
17.BOOK OF HOURS
密教模拟器制作组出品的新游,一款以叙事为主的角色扮演游戏,机制依然是别具特色的电子桌游,玩家需要在一座摇摇欲坠的密教图书馆里,一边享受整理书籍与修缮新居的甜美平静,一边从你周遭充满神秘气息的石墙上缓缓揭开几百年的历史,从伦敦陷落到无光之海在到密教模拟器以及现在的司辰之书,制作组的剧情和游戏质量都非常稳定,应该说是粉丝们非常期待的作品。
18.Mondealy
这款游戏在steam上有一个试玩版本,收获了近乎100%的好评,作为一款像素冒险类游戏,我也是下载体验完了,最突出的感受就是剧情首先很吸引人,主角在一个看似平静的小镇上,偶然发现了一把可以通往地下王国的钥匙,那里的居民虽然像各种动物和人的结合,却自称是人类,这背后究竟有怎样的故事呢?而另外一个最大的优点是游戏的音乐不仅数量多,非常切合场景也很好听,喜欢玩叙事类游戏的玩家体验时一定记得戴上耳机。
19.胡闹搬家2
这款游戏放在黑榜的原因并不是因为1代的好评率并不算高,相反我还得给1代说两句公道话,因为有很多差评是说游戏没有在线多人只有本地多人,但是这个商店是写着呢嘛,有时候在线多人不是不想加,而是没能力加,而2代已经支持在线多人了,但是作为一款多人派对类模拟搬家公司的游戏,130元的售价还是需要让人想想,毕竟在线多人那就是每个人都要买一份,有人说你这不是双标吗?怎么渎神2同样也是130你就不说贵,很简单因为游戏类型呀,派对游戏原价贵的才几个了,而且制作难度制作周期都不是一个数量级的(这个如果做过游戏应该更清楚),不然之前X兽XX那个游戏也不会节奏那么大了。
20.战国王朝
非常经典的开局一个人,资源全靠挖。砍树挖矿,狩猎种田。慢慢汇聚更多的人。建立属于自己的小村庄,在干掉周围的部落。扩大村庄规模,最终建立一个中世纪的封建日本王朝。并且游戏还支持多人联机一起合作。黑榜的原因是游戏的发行商发行过很多同类型的游戏,但在中世纪王朝之后的狂野西部时代和这款战国王朝,似乎都没脱离中世纪王朝的影子,没有做出独特的地方,再加上游戏EA期间可能还是有中后期内容空洞的问题,所以喜欢这类的玩家可以多关注一下。
21.Quasimorph
游戏的背景设定在未来,玩家管理自己的私人武装公司,派遣各种克隆体去探索星球基地,秘密实验室以及太空船残骸,搜集各种生存所需要的物资和隐藏的秘密科技,而且游戏还有类似的设定,克隆体搜集完各种物资后撤离就能带回基地供下一次冒险用,但如果死亡则会输光一切,游戏有不少普通玩家接受不了的硬核设定,像什么枪用几下就坏,肚子走几步就饿那都是小意思,各种初见杀和不友好的机制也会让玩家怀疑人生,属于比较小众口味的游戏。
22.我是未来:悠闲末日生活
这款后末日种田游戏五月份的时候就介绍过了,玩家要在一个被海平面淹没的城市楼顶上生存下去,他需要拆解人类文明留下的破铜烂铁,建造一个属于自己的后末世花园,这游戏喜欢捡垃圾的玩家肯定狂喜,整个楼顶跟废品回收站一样,玩家是需要真的一点点拆解旧家电,把上面的可用零件卸下来做成新的道具,之前是跳票了3个月说要再多打磨打磨,但这种临时跳票一般是某些问题会直接影响上线时玩家的重大体验,可以先观望一下。
23.Waven
这款游戏算是我自己加的私货了,因为即便放在十年前,沃土这个名字都算是很冷门的网游,这个来自法国工作室的战棋类MMORPG算是童年回忆了,这次的这款Waven一样也是这个类型,并且在战棋的基础上加入了卡牌的元素,而且也是没中文,还得去外服玩,但作为免费游戏,氪金只会影响皮肤外观的战棋类MMO,几乎也是没有可替代品的,所以等上线后我肯定还是会去玩一下。
24.BANCHOU TACTICS
一款以日本不良青年为主角的回合制战略RPG,游戏说是从热血高校跟最终幻想战略版汲取了灵感,人物的立绘也是一个个不良味儿十足,一言不合就开干的那种,demo试玩了下制作还是很精良的,用战棋的方式表现了三所高校争夺谁是老大的战争,为了加入兵种克制系统,游戏给每个人都配了血型,A型打B型就会造成额外伤害,O型打AB型就会比较弱,感觉还是有点怪怪的…..
25.Within a Dead City
一款带有一定放置元素的小品游戏。玩家在一块随机生成的未知沙盒地图上。从最初的城镇开始,招募英雄,发展城镇,研究科技。这些英雄会自己在这片地图上探索地牢与高塔,跟各种魔物进行战斗。还会用打怪获得的金币,在你建设的药水店铁匠铺里进行消费,强化他们自己。但这全部都是自动的,玩家只是在家里管理工会负责建设就行,是一个内容量应该不算多的策略小游戏。
26.矮人军团自走棋
这款游戏我觉得比上面那款更加放置一些。玩家要做的事就是不断的招募新的矮人,通过装备不同的武器。来变成各种职业。在战斗时像挂机游戏一样,看他们打就完事了。每关过后需要玩家去商店购买一些新物资,重新分配下装备,不断增强自己军团的战斗力,如同商店介绍的一样,实乃上班摸鱼神器,但是游戏的确在数值系统上有种不修边幅的美,策略性比较一般,更适合用来休闲放松。
27.Desynced
怎么形容这款游戏呢?星际争霸的采集部分融入了自动化元素。而且他强调没有传送带。全靠机器人。玩家要做的就是对这些机器人进行精密的AI编程,让采集和生产的流程更加顺滑。而强调星际争霸是他要像计时战略那样造兵。来防守或者是攻打敌人的基地。玩家也可以在线上进行对战。黑榜的原因是目前EA只做了一个种族,并且作为第1个作品就挑战这个类型的制作组,我认为制作难度会相当的大,只能说让我们拭目以待。
28.Digs
一款把塔防跟肉鸽跟卡牌结合起来的游戏,对于这三个标签我之前也介绍过另一款,每一波玩家都需要从随机生成的卡牌中挑选来组建卡组。在关卡内生成炮塔陷阱。以及各种障碍物。来阻挡敌人的攻势。但是肉鸽的随机性对于强调关卡设计的塔防游戏来说。是一个比较难调和的点。之前很多类似的作品都会出现要么碾压怪。要么随机不到好的被怪碾压的情况。这种冷门小游戏可以先让我给大家趟趟雷。
30.苍翼:混沌效应
苍翼IP的一个横板动作肉鸽,视频底下评论区补充的,不过我对苍翼IP不是很了解,就知道一个苍翼默示录,大家有很了解的吗!求科普!
以上就是8月份红……额……说顺口了,以上就是8月份总结的一些独立游戏的情报,以后我尽量每个月都把视频以及出完视频之后发现遗漏的一些给整理过来,方便大家收藏。
如果哪位觉得图文看着不过瘾想听蜥蜴动听的配音,也可以去B站搜同名up,大家下个月见哈!~
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