在接受GamesIndustry.biz的采访中,Ember Lab联合创始人Josh和Michael Grier透露,《柯娜:精神之桥》在发布一个月后就实现了收支平衡,取得了不俗的成绩。
这两位创始人自称是老年玩家,他们越来越多地将时间投入到游戏中。因此,他们更倾向于开发“平易近人”的作品,这些作品对广大玩家更具吸引力。尽管他们曾试图做一些更雄心勃勃的尝试,但他们目前仍专注于创作“易于消化”的游戏,以满足那些生活繁忙的玩家对于轻松愉快游戏的需求。
关于未来计划,两位创始人表示他们的下一个项目可能并非一款传统意义上的游戏。由于他们本职是电影制作人,他们有意探索互动媒体之外的其他媒体形式,或许会在未来的项目中进行更多尝试和创新。这也意味着Ember Lab有可能在不同领域探索,为玩家和观众带来更多全新的体验。
虽然两人可能会拓展到其他媒体,但他们对于游戏领域仍有着浓厚的兴趣,并且会继续致力于创作独特而有趣的游戏作品。在未来,我们不仅期待Ember Lab在游戏领域的精彩表现,也期待他们在电影和互动媒体领域带来的新探索和突破。
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