吕小布的心头爱!把妹!?不如玩一盘劲爆刺激的飞行棋!

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“忘掉不开心的事情还不容易?我们只需要跟她玩一项劲爆刺激的,号称派对之王的游戏:飞行棋!”

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4.飞跃

每个颜色的棋子在棋盘上都有一个点位可以进行飞跃,一般在拐角处,以虚线连接,在棋子停留在此处时可以沿虚线飞跃到虚线另一端的同色格子。

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5.撞子

如果己方棋子行动后的停留处有敌方棋子,那么可以将敌方棋子踢回机库,敌方需要重新起飞。

这里需要说明,若在飞跃的过程中,在飞跃路径上有敌方棋子,也可将敌方棋子踢回机库。

6.终点

在玩家棋子完成近绕场飞行后,抵达同色直线路段,到达最后棋盘中心即为到达终点,玩家掷出的点数需要使得棋子刚刚好到达终点,如果掷出点数大于最后距离格子数,那么棋子需要折回多余点数的格子数。

在部分平台规则中,若最后有多余点数,则需要绕终点的四个格子飞行,直到最终刚好到达己方终点,期间可被撞子,若被撞不需返回机库,只需多绕终点一周。

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7.连掷

在玩家掷出6点后,可选择棋子出库/前进,之后可在此掷骰子,直到不再出现6点或游戏结束。

8.获胜

全部棋子进入终点即为获胜。

三、小策略

真的是小策略,因为作者玩的并不精

首先是不必急着将全部棋子出库,因为每个棋子总有先后,可以考虑留一台飞机埋伏对手的最头部飞机。当然了,如果运气很好,对手一架没出,也可以四架齐驱。

中局要考虑好棋子的落点,计算好与后面敌方棋子的距离,让稍稍领先的棋子拉开距离,也要尽量追赶前方的棋子,争取能将敌方棋子踢回机库。

要明确目的,有优势就要尽快拉开距离,毕竟最终获胜是己方棋子全部到达终点,而不是踢回敌方棋子数,不要刻意去为了踢回敌方棋子而让自己落入险境,不必恋战。

当棋子进入终点前的直线时,可以放慢该棋子节奏,因为这段路上只有一个点会被踢回,相对安全,可以慢慢等正好的点数。

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