“忘掉不开心的事情还不容易?我们只需要跟她玩一项劲爆刺激的,号称派对之王的游戏:飞行棋!”
4.飞跃
每个颜色的棋子在棋盘上都有一个点位可以进行飞跃,一般在拐角处,以虚线连接,在棋子停留在此处时可以沿虚线飞跃到虚线另一端的同色格子。
5.撞子
如果己方棋子行动后的停留处有敌方棋子,那么可以将敌方棋子踢回机库,敌方需要重新起飞。
这里需要说明,若在飞跃的过程中,在飞跃路径上有敌方棋子,也可将敌方棋子踢回机库。
6.终点
在玩家棋子完成近绕场飞行后,抵达同色直线路段,到达最后棋盘中心即为到达终点,玩家掷出的点数需要使得棋子刚刚好到达终点,如果掷出点数大于最后距离格子数,那么棋子需要折回多余点数的格子数。
在部分平台规则中,若最后有多余点数,则需要绕终点的四个格子飞行,直到最终刚好到达己方终点,期间可被撞子,若被撞不需返回机库,只需多绕终点一周。
7.连掷
在玩家掷出6点后,可选择棋子出库/前进,之后可在此掷骰子,直到不再出现6点或游戏结束。
8.获胜
全部棋子进入终点即为获胜。
三、小策略
真的是小策略,因为作者玩的并不精
首先是不必急着将全部棋子出库,因为每个棋子总有先后,可以考虑留一台飞机埋伏对手的最头部飞机。当然了,如果运气很好,对手一架没出,也可以四架齐驱。
中局要考虑好棋子的落点,计算好与后面敌方棋子的距离,让稍稍领先的棋子拉开距离,也要尽量追赶前方的棋子,争取能将敌方棋子踢回机库。
要明确目的,有优势就要尽快拉开距离,毕竟最终获胜是己方棋子全部到达终点,而不是踢回敌方棋子数,不要刻意去为了踢回敌方棋子而让自己落入险境,不必恋战。
当棋子进入终点前的直线时,可以放慢该棋子节奏,因为这段路上只有一个点会被踢回,相对安全,可以慢慢等正好的点数。
#盒友日常# #游戏推荐# #pc游戏# #steam游戏#
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!