●陷阱卡发动时入连锁。反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。
●场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。
●发动的陷阱卡视为在场上表侧表示存在。
●除永续陷阱和部分通常陷阱,陷阱卡在效果处理完毕之后送去墓地。
通常陷阱
●通常陷阱卡的咒文速度为2。
●除了一部分例外,通常陷阱发动并处理完效果之后送去墓地。
永续陷阱
●没有发动条件的永续陷阱,即使不能发动文本中记述的效果也可以只进行将卡从里侧到表侧发动的行为。
●永续陷阱发动后,留在该魔法&陷阱区域。
●永续陷阱在没有特殊指定的场合,仅限其在魔法&陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。
●发动后的永续陷阱中,存在满足特定条件可以发动效果的永续陷阱。这个场合,视为效果的发动而不视为陷阱卡的发动。
●永续陷阱的发动后效果咒文速度为2。因此,基本上可以连锁其他卡的发动、效果发动。
●永续陷阱的效果,只要满足该卡的发动条件,可以在其进行将卡从里侧到表侧发动的行为的同时进行效果处理。
●作为一部分例外,也有在卡的发动时不能适用效果的永续陷阱。
●永续陷阱的效果在其离场的场合即不再适用。而且,连锁已经发动的永续陷阱发动的新的效果将该永续陷阱破坏的场合,永续陷阱效果不处理。
反击陷阱
●反击陷阱卡的咒文速度为3。
游戏规则
卡组使用
主卡组
数量:40张以上,60张以内
由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。
融合、同调、超量、链接等怪兽卡不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张
额外卡组
数量:15张以内
额外卡组只能使用融合、同调、超量、链接等待怪兽进行构筑。这些卡在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行特殊召唤
副卡组
数量:15张以内
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组协调所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在决斗中可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变
禁止卡·限制卡·准限制卡
K社会在每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行协调,不协调的话现在的主流基本都是一个样(比如巨大喷流),早期还百花齐放一点
个人闲谈
游戏王的实体卡上手难度还是有点高的,不过大伙小时候应该或多或少接触过,而且组套卡组最少也要小几百,不过和朋友娱乐玩玩也可以买小时候那种大铁盒小几十块钱一套卡(这种私下玩玩就可以了,不建议拿到店里面去玩)
如果感兴趣也可以去玩玩游戏,我个人感觉玩游戏上手快一点
手机端有决斗链接
(如果要玩的话,我觉得接触这个比较好上手)steam有大师决斗
ygo手机电脑双端
(这两款我觉得跟在线下打没什么区别)
(可以先在上面玩,熟悉卡了再组卡组)
好的我想你应该已经大概了解这个游戏了,试着尝试打败这个男人吧
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