【三国杀】没玩过也听过的经典之作

各位读者老爷,小姐大家好!这次的话题我可太喜欢了因此预计会写三篇,第一篇是本文,聊聊三国杀面杀的有趣和目前的游玩建议,第二篇会介绍惊悚跑团卡牌游戏《山屋惊魂》,第三篇会介绍废土题材跑团卡牌游戏《末日幸存者》,感兴趣的朋友可以蹲一波后续!先说三国杀!

去年11月的时候不是疫情很严重吗,我们那个学校刚好就是封控区之一,早早的就宿舍楼都出不去,只允许在宿舍楼进行活动,专人送饭最初和舍友属于是天天沉浸在APEX里,期间还全成就了暖雪然后毫无疑问的,我们电子YW了

【三国杀】没玩过也听过的经典之作

原因2⃣️武将越来越复杂,强度失去平衡

三国杀早期的武将技能通俗易懂

【三国杀】没玩过也听过的经典之作

简单的强大

但如今人物越来越多,设计越来越变态,每个人物的技能描述都跟小作文一样

【三国杀】没玩过也听过的经典之作

你一定遇到过这样的场景:

开局阅读小作文10分钟后选完人物,你摸了一张牌,突然出现一句“放下!不能摸”“为什么?”“看我技能,当…”然后每个人都要传阅一遍这个人物的技能,中间还少不了一些争论,一套下来,可能有的人还没摸到牌就已经过去半个小时了,游戏体验极差!

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为此提供一些面杀建议:

1⃣️ 最多只选择到风林火山扩展包,在界限突破以后,人物的技能强度和描述已经超脱三国范围,基本都是三界仙术!而且因为很多人其实不是资深玩家,复杂的游戏机制解释起来也会让大家没有游戏体验!

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2⃣️给新玩家多一点学习的场次,先带他玩两局热热身,了解清楚各种阶段,再开始真正的对局

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3⃣️如果是熟人玩,别太在意输赢,开心最重要!

尽管三国杀有这些缺点,但是毕竟是一款充满情怀的桌游,时不时就会拉上三五好友一起齐聚三国,真的快活!但是我不禁对三国杀的传承感到担心,因为从10后和15后开始,他们的童年都是和电子产品相关,几乎看不到这些实体卡牌游戏,将来我们还有没有机会看见人聚在桌前得意的大喊“无中生有”呢?

【三国杀】没玩过也听过的经典之作

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