本文将为大家推荐一些我自己玩过的有趣桌游,以及一些早就想玩还没机会下手的(嘿嘿嘿)、
本文比较新手向,并且很轻度
毕竟桌游只是一种娱乐方式,桌游有一个大前提——凑够一群朋友,现实中大家很难凑成这个前提,有时候临时组建一个小群体需要桌游活跃气氛时,也会因为学习成本导致大家都不快乐。
回到刚才所言,桌游只是氛围的助燃剂,那么”低成本学习“、”欢乐“就成了一款优秀桌游必备的条件。
桌游不在多,在精,在周期短,在可重复游玩。
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1.德国心脏病
看着名字以为是恐怖桌游对不对?其实超级欢乐!!!
游戏人数:2-6人
游戏玩法:
游戏配有一个铃铛和若干卡牌
- 游戏开始时,将卡牌平均分给每一个玩家(不能偷看自己手上的牌!)
- 从任意玩家开始,掀开自己的第一张牌
- 按照顺时针或者逆时针轮着掀牌
- 当场上相同的水果/动物达到五个时(可以自己规定数目),大家一起去抢摁场上的铃铛
- 最先摁响铃铛的玩家在本回合胜利,拿走本轮所有的卡牌
- 按照以上流程继续,当有玩家没有手牌时,淘汰
- 当只剩余两个玩家时,手牌最多的那位取得最终胜利
卡牌有水果卡,也有动物卡,每个卡牌上会印有数个水果或者动物
最欢乐的点当然是紧张的盯着在场所有的卡牌,然后一起去抢中间的铃铛啊!!!
真的超级欢乐!而且很简单,可以说毫无难度!
也可以自行设置惩罚
例如每轮最后出牌的玩家
或者每个淘汰的玩家
一般会附带真心话大冒险的惩罚卡牌
2.UNO 乌诺
一个定位很尴尬的游戏,常玩桌游的可以说或多或少都接触过UNO
但是对于只玩三国杀、狼人杀的你以及大部分不玩桌游的同学来说就有些陌生了。
具体怎么说呢?小白!但是有点“睿智”
游戏人数:3-6人最佳
游戏玩法:
- 游戏开始时,向每个玩家发放7张牌,其余牌反面朝上放在牌堆
- 抽取牌堆第一张牌,反过来放在桌面
- 从任意玩家开始出牌(只能出和上一张牌相同颜色,或者相同数字的牌)
例如上一张是黄5,那么下一张只能出黄色牌或者数字是5的其他颜色牌
- 最先把牌出完的玩家获胜
注意:
- 游戏中存在功能牌,可以让下家抽取一定数量的牌,当然,功能牌不止于此,比如说——“过河拆桥”
- 每当手头无牌可出时(有手牌,但是没有颜色、数字相同的牌),需要从牌库抽取一张,如果仍然无牌可出,那么下家继续
简单的规则,有一点动脑的玩法,也许正是UNO数十年来历久弥新的秘密
以后在宿舍不只有斗地主了,尝试一下UNO吧
学习成本很低的哦,比如说,一篇文章?
(疯狂暗示要🔋)
3.爆炸猫咪
据说本作还有黑盒、红盒的区别,黑盒适合大朋友(我还是孩子)
游戏人数:2-5人
游戏玩法:
- 简单来说,即在牌库中抽牌,抽到炸弹猫便被淘汰
- 游戏存在功能牌、拆除卡、炸弹猫(功能牌可以细分更多,这里就不做介绍啦)
- 假设4人游玩
- 每人开局分到一张拆除卡(每人一次容错),同时在牌库中放入3张(n-1)炸弹猫
- 游戏开始时,将剩余的拆除卡和所有功能牌混在牌库
(记得先每人发几张手牌哦,具体多少张,大家讨论着定,手牌是没有上限的,毕竟手牌可以组成”融合技“)
- 然后按照顺时针出牌,回合结束时,抽取一张牌
可以理解为,牌库中有几个炸弹,大家通过手牌斗智斗勇(bu shi),尽可能的活下来
最后还是忍不住想说功能卡:
”顺手牵羊“
”无懈可击“
查看牌库
洗混牌库等等
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只有三款,但是不会让你像玩《纪元1800》,《文明6》那般——游戏结束再也没有打开的兴趣
就像婚后恐惧回家睡觉一样
同时学习成本极低,上手就会。并且可长期、重复游玩。
毕竟,你也不会在聚会时要求大家玩一款学习成本很高的游戏吧
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快点电我!
别逼我求你!
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