[缺氧] 关于制氧那点事 内置简单易懂的制氧模块

氧气

缺氧里最重要的元素之一

每个小人不计算特征的情况每秒需要消耗100克氧气

如果氧气气压过低(小于 50 克),复制人会无法呼吸并憋气,呼吸条清空后会窒息而死

空气稀薄(50 克~500 克)时可以呼吸,但会给复制人带来压力(+10%/周期)

获得的方式也是多种多样,常见的获取方式有氧石,氧气扩散器,电解器等等,下面跟大伙一一展开细说

氧石

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简单易造,一眼看懂,稳定不崩,这就是普通制氧的代名词

先说主体部分,1台电解器,2台气泵,1台气体筛选器,材料必须选择金汞齐或者加过热温度更高的材料,但前几个星球都是有金汞齐的所以就可以直接使用金汞齐,这是这个模块不需要降温的重点。这个模块可供8人使用,需要更多氧气可以建造多个。

2台氢气发电机,1块智能电池材料随意。

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电力方面,左边的氢气发电机连接主电路不能连接智能电池这是重点,右边的氢气发电机连接智能电池给模块整体供电,普通制氧产生的电力可以自给自足还有富裕,但右边的氢气发电机不能连接其他外用设备。电线的材料随意。

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启动时造一个人力发电机,让小人去发一点点启动的电力,等电池满电后就可以拆了多余的电线和人力发电机。

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气体管道方面,气体筛选器选择氢气。在不理解管道优先级的时候先不要改直接照抄,重点是中间的管道桥的方向不能错

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自动化也是简单明了智能电池上限阈值100下限80  气压传感器高于100克

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水管方面只有一根用于供给电解器的输水管

建造时内部不需要抽真空,但是要把地面上的碎片清理干净以免有挥发物影响模块,当然小动物也不能留。模块刚启动时可能会有一些杂气等抽干净后氧气和氢气就稳定的从2根管道里输出了。

关于怎么给高温的氧气降温,其实这游戏只有一个东西需要低温就是种植植物的地方,把种植区离高温区远一点,封闭起来留一个门,会做真空隔热门更好。

如果前期实在看着温度高看着难受就在氧气排放口放几个冰萝卜顶一顶,后期再用降温模块给整个基地降温,这个游戏温度是前中期最不需要考虑的事情。

停水,停电都对模块毫无影响。如果串气了先检查模块的气体桥有没有接反。

还有一些制氧方式比如污水制氧或者铁锈制氧 但泛用性不高只有在特定的几个星球才能有奇效,所以基本上都被电解器所取代,而且电解器的效率也更高。

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