年初换了新电脑,再加上上半年空闲时间比较多,于是狠狠地通关了许多游戏。写篇文章总结一下,顺便根据自身喜好简单对通关游戏评个分(总分10分)。事先声明:纯个人喜好,如有异议,都是您对。
通关简评
1、Elden Ring(艾尔登法环)
10/10,作为一名“魂5”在我看来法环是我心中真正的集大成者,同时又有部分创新。说起魂系列,我最早是16年在某手机壁纸软件上和魂相识,当时想着换张手机壁纸,看着看着就发现了一张中世纪黑暗哥特风的盔甲骑士壁纸–魂3征战骑士(当然当时并不知道其名,还以为是哪部电影中的骑士)。时间一晃来到18年10月,正直大一,脱离了繁重的高三课业以及父母的百般束缚,自然要狠狠地玩一下。于是自然而然来到了某盗版游戏网站寻找游戏(当时还不知道steam),找到了第一款魂游:黑暗之魂1:受死版。但真正上手时,其古老的画质以及极大地死亡惩罚把我劝退。一转来到12月,当时入坑steam且正好是黑五特卖,看到了魂3直接买下,当时对dlc不了解于是史低67买了本体。刚上手自然是苦不堪言,洛斯里克高墙每处都有我的尸体,随着游玩深入便欲罢不能,时间来到22年3月(期间陆续通了只狼、魂2、魂1)法环发售,但当时苦于考研复试且电脑配置拉胯,只能作罢。一晃来到今年3月,换了电脑,直接开干。回归正题,法环相比于以往魂系作品,无疑是进步的。引入骨灰系统降低门槛,建立开放时间引入坐骑系统,同时还继承了魂2著名的双持系统,BOSS演出也更上一层楼。至于读指令问题也是确实存在,不过瑕不掩瑜,依旧是我心中最好的魂。
3、GhostRunner(幽灵行者)
8/10,幽灵行者又名“R键”行者。我是手柄玩的,貌似“X键”行者更为合适。对这游戏评价就是:又难又爽,纯粹的背板游戏,一遍一遍死亡一遍一遍复活,好在复活零成本。手感不错,跑酷系统尚可,BOSS战略显不足,场景有些单调。瑕不掩瑜,仍是一款佳作,附上我死了250次的最后一关。
4、Metro Exdus(地铁:离乡)
8/10,核冬天末世题材,之前我从未接触过,趁着史低打折入了离乡和最后的曙光,最后曙光还没玩,这边先谈离乡。作为最早使用光追的一批大作,离乡的光追可谓效果显著。游戏一开始,随着列车缓缓开动,一幅又一幅画面向我们介绍着世界观,随后镜头由高处俯瞰冰封莫斯科缓缓降至阿尔乔姆,游戏也正式开始。我玩的恐怖游戏不多,地铁是我的第二款恐怖游戏,无论是从演出、氛围渲染还是人物塑造,其都是顶尖的,更别说有着众多游戏中最好的妻子安娜。DLC两个上校更是一绝,将两个军人同时又是两位父亲的形象塑造的淋漓尽致。差评给至死城一关恶心的水蛭以及玄乎的优化,死城水蛭洞我玩的真的快吐了。附上老婆美图
5、Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)
10/10,最好的开放世界,R星塑造的美国西部世界,每一寸土都是细节。从雪山到圣丹尼斯,从草莓镇到比彻之愿,从大雪纷飞到温和暖阳,从滂沱大雨到风和日丽,从满天繁星到正午艳阳,这就是真实的世界,真实的西部世界。随着游戏推进,工业时代到来,牛仔时代结束,范德林德帮逐渐分崩离析,亚瑟的病愈发严重,最后死于迈卡(狼结局),我作为屏幕前的玩家也随之落泪。
6、Detroit:Become Human(底特律:变人)
8/10,互动式电影游戏,与其说是游戏,倒不如说是电影。18年云过,今年补票,游戏围绕着仿生人与人类的冲突进行,全篇三线叙事,最后汇聚到一起引发高潮。多结局可选,可惜一周目害死了卡拉。游戏性略显不足,当个电影看挺好,至于剧情前期还好,后期略感崩坏。
7、Assassin's Creed:Origins(刺客信条:起源)
7/10,著名育碧罐头,第一口还是很好吃的。作为我的第一部刺客信条,有必要说一下,风景没的说,宏伟壮丽的金字塔、狮身人面石等等各种古埃及建筑。旅游模拟器,阿育的美术业界顶尖,起源的水体堪称一绝,四个死后世界美轮美奂。至于剧情,不做过多评价,只能说一般。战斗系统中规中矩,不好也不烂。
8、Forza Horizon 4(极限竞速:地平线4)
10/10,最好的赛车游戏,不能说通关,嘉年华永远不落幕。美轮美奂、四季分明的英国,地势险峻惊险刺激的财富岛,更有极具想象力的乐高谷地。附上我最爱的极光
9、Resident Evil 4(生化危机4:重制版)
10/10,19年入手生化2重置,开局警局差点把我劝退,从此对这个系列有了阴影。但生化4给我的感觉完全不同,与其说是恐怖游戏,不如叫惊险动作游戏。多了体术甚至还能弹反,子弹也明显增加,对于我这种火力恐惧症简直太爽了😋,更有可可爱爱懂事梨😘和高冷御姐王阿姨。流程体验下来也是非常不错的,动作解密跑酷应有尽有。最令我影响深刻的就是过山车和最后快艇那段,简直不要太爽。最后附上懂事梨美图
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