“越是高科技的监狱,我进来就越是容易――艾登”
而主角艾登则可以随意的入侵这个系统,这让他拥有掌控城市系统的能力,原本这项能力可以让艾登在这座城市为所欲为,但是没想到后来却为他引来了杀身之祸
在一次无知的侵入ctos机密部分并失败后,ctos通过反监控找到艾登的信息并派出了杀手,因为此事艾登6岁的侄女死于“车祸”。亲人的死大大的刺激了艾登,他决定踏上报复这个幕后黑手的道路。
游戏在此正式开始
(↑游戏中的主角一方)
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游戏玩法以及个人观点:
本作为开放式沙盒游戏,地图面积大、内容多样、细节丰富、是难得一见的没有育碧公式化开放世界的作品(当然这也是育碧式的开放世界)
主角是一名拥有黑科技的黑客,和传统的黑客不同,他只需要用一台手机就能随时随地进行黑客骇入。
(↑男主通过黑入电箱引起导电)
玩家可以用X键进入骇客模式,在骇客模式中玩家可以通过将准星对准目标,来获取目标的所有信息(这个黑科技非常离谱,连人物的犯罪率都能算出来)
(↑姓名、年龄、收入甚至是特殊爱好它都能查出来虽然他们本质上仍是最低等级的NPC,只被设计了简单几种互动反应,但加上这些文本,多少让他们更像一个个鲜活的人而非一群行尸走肉)
(↑可以测出受害率)
(↑犯罪甚至可以通过这种方式来避免,这是何等卧槽的黑科技啊?!)
骇客模式中,主角可以通过摄像头进行连续骇入
(↑骇入画面)
(↑经典接水管骇入服务器时需要解谜,我在限时的地方卡了好久)
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游戏中的男主并不是传统意义上的黑客,他既是一个掌握科技的黑客,又是一个身手矫健精通实战的“私法制裁者”,从这点来看,他更像是黑客帝国里的角色,有浓浓的侠客风(个人感觉看门狗二里的人物才是真正意上的黑客,杀马特非主流)
(↑男主的最爱-甩棍)
(↑小时候我做梦都想要一个)
(↑身手也不算差)
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游戏中有经验值设定,升级可以学习特殊能力,随着技能的升级,男主可以操控很多以前不能操控的东西,比如通过控制红绿灯来制造交通事故、通过让电站超负荷来引爆电箱,甚至能做到让全城陷入短暂的大停电。
(↑技能页面)
(↑大停电,个人感觉最帅的技能)
游戏中的黑客称自己为现代魔术师,这一点都不夸张,毕竟网络与现代人类息息相关,而黑客则可以篡改甚至操控网络
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关于枪械方面
本作的玩法更偏向于潜行作战,我在玩的时候大多数时间都是用手机黑过去的不过游戏中的枪械都做得很不错,在游戏里你也可以靠一把手枪全程刚过去
(↑特殊技能里包含子弹时间)
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说完了优点, 现在说说缺点
游戏的难度偏高(个人感觉),有一部分潜入和解谜的关卡对新手很不友好
游戏中的车辆可以随便开,但车辆的操作感非常差,我在开头躲警察那一段重开了好几次,那个手感就像是车底下藏了一块肥皂,拐弯的时候经常直接撞过去(这里建议大家玩的时候不要乱按加速键,还有转弯的时候要提前转)
(↑路边的车黑一下就能开,不愧是黑客)
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如果你是育碧游戏的资深用户,那么你肯定知道育碧开放世界游戏的核心玩法
没错,就是找塔!
育碧将开放世界的地图划分为若干个小区域,然后在每个区域里安置一个解锁视野和支线任务的地点(这个地点通常是高耸的建筑)你需要把建筑周围的小怪都清干净才可以用(这玩法从《孤岛惊魂3》就开始有了)
孤岛惊魂3:清理完小怪,爬塔解放哨站
看门狗:清理完小怪,用黑客方式解放哨站
这些一模一样的玩法就像是克隆体一样,重复率极高,第一次和第二次玩还可以,但是后期每到一个新地方就得清一次据点,这谁顶得住啊
育碧游戏真的是,只要你玩过同系列随便一款游戏,就相当于体验其他游戏的百分之90了,又照顾老玩家又照顾新玩家,我哭死
(↑不过游戏里的支线小游戏做的挺不错的,这不是能做好吗?)
剧情和画面整体偏压抑,主角开局死了亲人,之后全程都是在复仇的路上,我个人认为这部游戏的剧情写的很棒,但是还是要在这里说一下,毕竟这不是一个有快乐结局的游戏
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总之,我个人是非常喜欢这部作品,游戏的实际画质虽然比不上预告的那么好,但其实也不算太差(记得当年这个游戏的外号叫缩水狗)
游戏里的黑客技术没有让人失望,我小时候做梦都想有这种能力,不过很可惜做不到
(↑一部手机就可以随意操控电子器械不过仔细一想还是挺可怕的)
游戏里的主角对善恶的态度模棱两可,他既可以利用黑客技术去黑别人的钱,也可以靠黑客技术去拯救那些即将受苦的无辜人,他游离于法律之外,可以做到很多法律做不到的事这种设定既可以方便玩家代入,又让主角的本身充满了魅力,艾登完美符合了我小时候对黑客的想象,我现在依旧非常喜欢他
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