对于本作,个人觉得还是挺有创意的,现实中创业风险大,不妨就在游戏里赛博体验一波!
令人唏嘘的是独立游戏制作实属不易,很多时候或许是为爱发电,当然并没有卖惨的意思。相对来说,开发一款独立游戏需要经历蛮多较为繁琐的流程。而成品质量也将决定着评价的走向,从而影响销量,毕竟好玩最重要!
立项-投入-完成-检测-宣传-发售
简言之,每一个敢于追梦的人都值得我们尊敬。
以下是未来的部分规划
1,我们需要一个月左右的时间去委托专业的测试外包公司,对游戏进行严格的测试。
2,完善游戏内容与BUG修复
3,我会寻求发行伙伴,来弥补我们经验上的不足
4,非常感谢玩家们提出的良好建议,针对这次bug的修复,我们肯定会全力以赴!
对于已经购买本作的玩家,我们表示非常抱歉,如果觉得不满意,也可以随时退款。
当然我们也会持续打磨优化,一直更新到那个大家都认可的《互联网大亨》!
#pc游戏#steam游戏#单机游戏#盒友日常#我的游戏flag#
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!