钢铁雄心三:诸神黄昏剧本拯救1944德国

#年中游戏大盘点#

我打的普通难度,最高难度打不来,而且VH肯定不能像我这么玩(我猜测是VH一开头需要直接放弃波兰一口气退到本土,消灭西线盟军之后海狮把英国打出局,当然了我水平没有达到这个程度)。

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钢铁雄心三:诸神黄昏剧本拯救1944德国

1944年6月20日,霸王行动已经过去了两周,盟军在新开辟的法国第二战场逐步站稳脚跟。德国陷入三线苦战。两天后,东线的苏联红军发动巴格拉季昂行动,摧毁国防军中央集团军群。在南线,意大利已经退出了战争,德国军事接管意大利北部,并在亚平宁山脉设置防线阻击美国第二军和英国第八军的进攻。在太平洋战场,遭受不可恢复性海军损失的日本帝国节节败退。战争结束看起来已经临近了。

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44年了啥都有,火箭炮自走炮重坦机步,不过指望爆兵是不可能。IC优先保障增援和补给,升级那是暂时无所谓了。

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科技面板,Superior firepower这个需要点出来,之后可以造五旅师(主要是蹭combined arms加成好使)。领导力点数压到科研上,德国军官反正够用的。情报拉满反间谍和提高国家凝聚力,政治板块的各部长找能减补给消耗的换上去。

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剩下的那点潜艇基本大多数拆了回点人力,留了几个编队。主力舰没舍得拆。

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"大西洋舰队"只有两艘船,舍尔海军上将号和提尔皮茨

空军我把荷兰比利时挪威的全部调到北法,消灭第二战场盟军的时候需要牺牲这些空军单位。本土的飞机都往东边调然后按在机场不动,剩下的空军很宝贵,只能用于突破的时候攻击重点省份,压制敌军对我进攻单位的轰炸这样。平时被战略轰炸也没办法只能挨炸了,毕竟44年德国。

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Me163火箭截击机,二战最速飞机

地中海岛上的驻军没啥用,都拆掉回点人力。

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芬兰境内撤不走的师也拆了,离挪威近的就撤回挪威。这里放三个师苏军不会攻,因为北面都是大烂地,有几个省份还是基建过低单位都进不去。芬兰估计两个月以后就完蛋了。

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6月20日的前线态势,边境我军(算上罗马尼亚和匈牙利的垃圾师,就是全部我能操控的单位)240个师不到,苏军是600个师左右。爱沙尼亚我直接放弃掉,前线的师全部撤回拉脱维亚境内,沿河流防守。省份里单位够加上河流防守加成的话,AI暂时不会主动进攻。

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可以看到罗马尼亚边境有个天然饺子,等下可以包。这里苏军一开始会向海岸省份进攻,让它攻进来然后用装甲师给他按回去。这里有很多罗马尼亚匈牙利保加利亚垃圾师,战斗的时候组织度掉得很快,打的会比较累。

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意大利前线是这个状态。盟军在这的数量不是很多,但是机械化程度极高,都是机步摩步装甲。南线相对狭窄山地多容易防守,不过我选择微操进攻。要想办法击溃这里的盟军,毕竟东线需要兵力,我们在这的机步和装甲师能腾出来调一个过去算一个。由于盟军暂时不会入侵法国南部,所以那边的后备师我都调到意大利前线,但是也要注意地区补给状态,别都堆一块了,急着进攻包饺子的时候燃料耗尽装甲趴窝,真是血的教训…….需要大量微操,往往是等AI主动进攻消耗其组织度,等在后面省份的单位再冲上去突破,以及各种牵制攻击,轮换攻击保持我方单位组织度。我全程开二速。

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如果你熟悉现实二战史的话,应该也能猜到不能两线作战,否则德国完蛋了。目前距离登陆已经过去两周,盟军占据了三个省份。部署在这的隆美尔B集团军群是兵力够用的,必须全力以最快速度消灭盟军。

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这三个省份里,卡昂是唯一一个有港口的(意味着增援,补给点,撤退通道)。所以我们需要猛攻卡昂给它抢下来,迫使敌军往左面的省份撤退,这样第二战场的盟军就跑不掉了。不然的话,如果主攻左边的省份把盟军逼到卡昂,他们是可以从这个港口做运输船撤退的,那就真白打了。回头又是十几个师换个地方给你登陆,也是血的教训…….

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时间走动,战役开始!盟国空军非常强大,所以德国空军部署在巴黎的战术轰炸机编队只能往卡昂炸一波就全军覆没。与此同时截击机编队顶着巨大损失全力拦截盟国轰炸机,否则把我们的进攻部队组织度都给炸没了。这些损失都是值得的。而且我们在比利时还有飞弹发射场,四组V1飞弹全部往卡昂打,给它炸烂补给点。开局有五个师被困在瑟堡,打得快就可以救出来。V1飞弹包括后面的V2火箭造起来都挺快的,打完盟军以后东线作战可以造V2炸苏联的机场。

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钢三里这玩意优点是不耗人力不耗补给后勤,缺点是对于目前的德国来说,有比战略轰炸更要紧的事情…….

6月27日,开战一周后全灭第二战场的盟军,共消灭47个师。应该够英国美国忙活一阵子重建部队了。不过这时候英国本土还是有很多师,盟军也会不断尝试登陆。所以我把大多数单位调去东线,但大西洋省份的大多数港口都布置一个步兵师,并且在比利时和德国北部(主要是基尔那块)留了一定数量的后备军。AI两栖登陆攻击有驻军的省份概率比较小。而且全灭盟军主力以后,AI之后每次试图登陆偷地都是先上来一个师,游戏出提示以后赶紧暂停时间,把周围的单位战略部署冲过去,趁盟军只上来一个师将其围攻消灭。否则如果盟军抢了港口,很快就会送上越来越多的部队,那就麻烦大了,因为我们主力都在东线。

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开局的时候资源够的,但钱少没法换法案,所以做生意赶紧攒钱然后把三个法案换上去:Service by Requirement是人力+100%变量。Heavy Industry Emphasis,加IC生产效率和补给效率。Total Economic Mobilization,加IC和资源,减民用消费品要求。意思就是相当于德国全面总动员了。这些加成都很重要必须快点换上。换完以后钱就不需要了,之后贸易都拿钱换资源。

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这时候时间到了7月20日,距离开档过去了一个月。以下是我之前提到的南部天然饺子,我打的不是很好,让很多苏军单位逃掉了,最后就吃了大概三十个师不到,算是小胜。打的好的话可以吃50个师。这个地方因为有山区加上我们在这的师都比较烂,其实不太适合打歼灭战,我收拢包围圈的时候两次被突穿了。

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意大利前线还在拉锯,这里的盟军很多机步和装甲师,移速快,收拢包围圈有点难。好在地中海战区的盟国空军不强,不是西线这样整天挨炸。现实中开辟第二战场的时候,为了准备诺曼底登陆,地中海的英美军装甲主力其实已经调走了,结果留下来的还是高度机械化的部队,可见盟国军力强大。

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东线的北面我退入拉脱维亚境内了。渡河攻击是有-60%的debuff,属于是你打不过来我打不过去。整个东线上由于单位数量差距太大,我几乎都是这么防御的,除了少数没河流的省份用重兵把守了(乌克兰那块,到后期突破可以从那边打)。

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赶到一两个省份里围攻消灭。苏军的装甲都挺强的,T34-M44型,但是数量少(其实也不算少,只是相对于600个师而言不多)。红军机械化程度低,摩步师没几个,机步师根本就没有。

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八月份,Me262已经换上来了。这时候西线的大部分空军力量我都已经调到东边。苏军的飞机数量很多,但是比较差,可能是因为太多了导致升级换新很多都没完成,居然44年了还有伊尔16。我们微操的时候有选择地拦截,注意保存实力,还是可以打一打的,但不能硬拼。

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日本触发“神风”,意思就是美国攻下了硫磺岛。但是钢三里的太平洋战场AI瞎打的,看了一眼发现盟军还没有登陆菲律宾和荷属东印度群岛,还在新几内亚乱打呢。

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东线的兵力差距比较大,因此我的战术是放开口子引苏军进来然后包围歼灭。这么打缺点是太慢了,优点是比较保险,因为都是我挑好的平原地区,适合装甲部队突破。而且相对来说不是特别消耗人力,虽然一开打我人力就快速下降。苏军一旦被包围会疯狂突击,强度非常高,导致我的装甲师甚至出现黄条直接被打没的情况。

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包围歼灭差不多60个师。

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一直打到45年,又在拉脱维亚开了一个口袋包饺子。

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与此同时,在意大利前线。

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1945年夏,试探进攻之后集中兵力从乌克兰方向突破。

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打了三个大型歼灭战。之后冲向第聂伯河,包饺子消灭整个乌克兰境内的苏军。前线兵力对比这时候德国占优了,可以开始全线反攻。

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枯燥的战斗一直持续到46年八月份,苏联投降。

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可以看到意大利前线又被反推了。不过德国已经击败了最强大的对手,在这个时间线里似乎就是德国和盟国冷战了…….

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