最近上工地了,没事下了杀戮尖塔玩。
这游戏算是典型的入门简单,精通难~
反正我就是被这不难的机制“骗”入坑,又因为复杂性研究了许久攻略
两周肝了120小时,玩的我肝疼
刚开始游戏的时候:
选择攻打强大得精英,不光能获得普通怪的奖励,还能随机掉落给你长期buff的遗物。
精英怪的攻打很牵扯赌的成分!
一是因为打他战损很高!太贪的话可能撑不到最终boss就夭折了。
二是因为每层精英怪分为有三种,针对每个精英怪得抓不同的牌,你很难确定你拿得牌是克制它的而不是被克制的
比如第一层的三柱神释放眩晕卡,由于眩晕卡在回合结束后会自动消耗,我们可以捡一张消耗卡给群伤的buff卡来针对这个boss….
但如果不是这个boss,而是小红(使用技能卡加攻击那个)?
寄!
未知:问号区域,未知的事件
上图是我遇到过最“幸运”地事件血卡的太好了
在问号区域都有诸多不同的预留事件等着你触发~
在一层就是拿金币,回血,升级卡移卡,抽奖…等等
在二层就有多了特殊遗物,变成吸血鬼,变成幽灵,被拉去决斗事件…等等
….
当然也有可能遇到小怪,或者遇到商人,最好的是遇到宝箱!
商店:买你想要的
商店可以买你想要的卡,买遗物,买药水,移除不想要的牌….
存够钱了都可以来光顾一下
篝火:用来恢复生命或升级卡牌
下面三个选项是遗物/剧情给的,一般都是上面两个选项。
如果觉得生命不足,或者有重要的卡需要升级,就选择火堆吧。
宝箱:白送你遗物:
这个没啥说的
boss:固定3选1
时间吞噬者的图标,对应了最终boss
要说地图能给你确定啥,那就只有最终boss。
随机3选1boss,然后给你放个图标在最上面。
你在这一层的选牌逻辑,很大程度上都会受到它的影响,毕竟战胜它是你最终的目标!
遗!物!:找到适合自己的!
遗物是这个游戏非常需要注意的元素!
遗物的种类极其之多,图上就是全部,但你一局游戏(爬一次塔)也只能拿到20个左右
你可能需要根据你的卡牌来找到适合自己的遗物,但更多的是因为某些特殊的遗物来调整自己的卡牌!
遗物的功能包罗万象,很难列举完:
给钱的有5种,恢复生命的有5种,给生命上限的有5种….
有的能让你楼层随意选,有的能让你卡都升级,有的能靠诅咒给buff,有的给药水buff….
有能让商店打折恢复生命的,能让火堆挖遗物或举重的,让问号房遇不到普通怪的,让精英/首领更好打…
根本说不完!
如果你有收集癖,可以玩一玩自定义无尽模式,看看全遗物buff有多强大!
卡组:四个角色,不同流派!
很抱歉把最核心的玩法放在后面讲!
这个游戏玩不腻的很重要的一点就是,有四个角色卡组完全不同的角色!
大开大合/盾防的战士,卡牌流转/叠毒的刺客,大卡组/挂球的机器人,切换形态预判卡堆的观者
角色的不同完全不影响你专精去玩一个角色。
但你玩下一个角色感受新的乐趣的时候,老的遇敌经验也能助你更好的上手~
每个角色对应的卡牌有近百张,功能的不同也早就了特别多的流派!
本人才疏学浅,就不多说了,大概有兴趣看攻略!
碎心:值得鼓舞的(入门)时刻!
在你用战士/机器人/刺客都通关一次后,就可以在爬塔的时候收集三枚碎片,来进入终幕来打心脏了!
这个游戏最终boss很是强大…多段攻击,单段攻击,诅咒,以及自己buff可以说占全了。
我第一次就被打趴下了
但总算遇到了,以此为目标多试几次,总能打趴下!
想必各位耗费了几十上百小时的玩家,看到这些终场画面,总算能给自己的肝松一口气了~
这段爬塔游戏历程还算挺用功的,对吧!
继续玩下去?进阶,自定义,还有mod!
每一段爬塔都很有意义,比如你能遇到首领的话,捏奥会给你更好的开局。
还有进阶模式:
进阶分为1~20,难度可以说逐次提升!
精英变多变强,普通怪血多攻高,钱少价格贵,开局自带诅咒….
想在这么多debuff下仍然爬到塔顶,还是挺难的!
自定义模式就像半个地图编辑器:
里面给你预设了许多许多玩法~buff与debuff一应俱全
能让你无限爬塔,能让你选卡舒畅….也有离谱的开局1生命上限!
mod:坠崩
这个mod可以说相当于一个大型dlc了!
你可以扮演独特的角色使用独特的卡组,并攻打独特的boss
结语:
舔舔就是因为确实最近玩着喜欢这个游戏,所以写了这个文章给大家简单安利一下。
但本身是新手,所以文章就没牵扯什么攻略啥的~
游戏这个东西,玩得开心就好….
至于评论区嚷嚷试炼20才是入门啊,就像文明6嚷嚷一百回合飞天才入门一样
有兴趣继续钻研“入门”就看看大佬攻略呗,试试其他不同的流派和快乐。
没精力的话:想想自己花了几十小时能把最终boss过了,机制大概摸清就足以小小自豪一下了。
游戏嘛,干嘛把自己整这么累呢~~~
游戏不入圈,快乐似神仙!
谢谢观看!
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