“世界上本没有遗址,劳拉去得多了,就成了遗址”
(↑图片来源于up主剑决浮云,个人感觉这一部的劳拉颜值最高)
由于是新手,劳拉并没有像前几代一样面对危险从容不迫,她会害怕会恐惧,在杀生之后会难受,在杀人之后会恶心,在这个时候她变得更普通更像一个遭遇灾难的普通人,我认为这个设定很好,它让劳拉离我们更近且更具亲和力
(↑劳拉第一次杀生,不过后边就开始神挡杀人佛挡杀佛了)
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游戏玩法介绍:
全程的剧情流程非常紧致,经常是上一个地图刚看完就接下一个地图,这种方式的优点是能够让玩家在体验游戏地图时不会过早的感到枯燥无味,缺点就是女主劳拉像个战神一样打完一批敌人又接着打下一批,搞得剧情玩起来就像是使命召唤全程就是突突突(本作的回血方式是呼吸回血)
(↑图片来源于up主未知的无知少年,劳拉一个人的火力就顶他们所有人的)
(↑劳拉的身体被戳了个对穿,没过一会儿就好了)
当然,除了正面硬刚之外你也可以全程潜行暗杀,在他们的视角盲区行走,然后用无声的手段挨个解决
游戏中的武器和道具都可以进行部件升级,等个人感觉这个功能挺鸡肋的,因为制作组把这个东西设计的太复杂了,大家在前期不用刻意的去收集材料,这样会影响游戏乐趣
(↑个人感觉这个升级页面做得非常棒)
(↑人物本身也是可以升级的,)
除了打架,游戏的另一个玩法就是跑路,这里的跑路不是指那种无聊挂机式的跑,而是带点解谜要素的, 比如用工具攀爬,破坏物体进行开道,以及使用弓建进行爬绳等等
(↑劳拉的打架很厉害,跑酷也不弱)
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个人推荐评价:
作为辅助的剧情写的非常棒,游戏的地图和剧情环环相扣,在劳拉请求救生机支援那一段演出做的像是电影一样
(↑同时也是为给后边的绝望做铺垫)
这一代的流程相比于其他游戏来说偏恐怖一些,又是荒岛又是僵尸,还整了个女王复活的桥段,特别是后来飞机救人的时候绝望感拉满不过好这一口的人应该会很喜欢
游戏在枪战方面的难度做的很低,前面我也说了劳拉的火力比对面都要猛这一点我认为比较适合新手入门,我个人打的是挺爽的
解谜和关卡方面都做的挺不错,有几关我卡了好几个小时都没整明白最后是查的攻略才过制作组估计也是想到这种问题了,这部的解谜并不算多,在游戏中只能说算得上是战斗为主解密为辅
如果你能接受游戏自由度不高,画面偏血腥,还有劳拉那离谱的体质的话,我推荐你玩这一部古墓丽影9
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古墓毁灭者称号的由来:
游戏里的古建筑历经数百年数千年的风雨摧残都没有倒下,劳拉一来它们就像打卡下班一样纷纷归西正因为劳拉这走哪哪踏的特点,古墓毁灭者的称号也就随之而来
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