今日(7月29日),在ExileCon发布会上,Grinding Gear Games工作室激动地公布了《流放之路2》的实机演示视频。与前作的更新不同,《流放之路2》将是一款完全独立的游戏,内测计划于明年6月7日开始。
预告片中展示,《流放之路2》将包含100个地点、600种怪物、100个Boss、1500个被动技能、36个进阶职业、240个主动技能以及700种装备。在这个全新的世界里,首次引入了金币系统,角色将能够自动收集金币。
每个角色在游戏中都拥有一个可用的闪避骰技能,而这个能力并不受冷却时间或其他限制,但是角色在掷骰过程中也会变得十分脆弱。为了提高躲避能力,玩家可以通过获得相应的被动技能来增强这一特性。
在《流放之路2》的战役过程中,Boss的生命值将在角色死亡后重置。这个设计的目的是为了防止角色复活后很快再次死亡,玩家需要重新从头开始战斗。
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