这次新处理器的一大亮点是“支持硬件级光线追踪技术”,我还是头一次在手机平台上听到“光追”这个词。
和近期联发科发布的天玑9200一样,这次两家芯片厂都把重心放在了手机游戏画质表现力上。
两家都称自己的GPU能基于光线追踪的环境光遮蔽,体现出更复杂的物体漫反射光线遮挡效果,让画面更有层次感。
天玑9200掏出了《暗区突围》进行了演示:
骁龙8 Gen2则掏出了《逆水寒》手游,进行了演示:
同时在今天一大早,雷军率先在微博上宣布:小米新旗舰率先搭载该平台,这一次,软硬深度协同,协力打造性能和体验的年度大作。
但实际上首批搭载骁龙8 Gen2的厂商还有很多,包括红米、荣耀、iQOO、一加、OV、魅族、华硕等厂商,预计2022年底开始陆续推出。
个人觉得手机厂商能换个思路在游戏画质上卷还挺好,总好过一个劲在摄像头上面卷要好的多。
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