眼前的图片你一定很熟悉,这是2014年发行的解谜类手机游戏《纪念碑谷》,这款游戏凭借“矛盾空间”的独特设计,在当年就惊艳了无数玩家。在那个时候,手机上出现了很多这样的益智休闲游戏,今天我们就来一起盘点一下这些好玩的休闲益智手游。
但是当我们转动旁边的道路时,它们神奇的变成了同一个平面。
我们可以从“下面”直接走到“上面”去。
再比如说这个地方,这两个平台明明就是断开的。
但是当我们旋转一下画面,它们居然神奇般的连在了一起。
虽然是视角问题,但是在游戏中只要组成这样的视角,就可以让角色通过。游戏就是用一个又一个这样的“矛盾空间”来组成的关卡。
说了半天“矛盾空间”,大家应该对这个词有了一定的理解,简单来说,就是在二维平面中对三维世界造成的视觉误导。
例如这张图,就是著名的“彭罗斯三角”,它就是典型的矛盾空间。这种形状在现实生活中是不可能出现的,但是将它放入二维平面的电子游戏中,就会非常梦幻。
比如将它放入《纪念碑谷》:
同时这款游戏借鉴了许多矛盾空间大师埃舍尔的作品,比如这张《瀑布》,《纪念碑谷》中就有类似的场景。
如果大家对“矛盾空间”有兴趣,可以搜一搜这位大师。此处不再过多介绍。
《纪念碑谷》正是因为这些矛盾的,让人难以琢磨的场景设计,让许多玩家欲罢不能。
最后咱们再来说说游戏的画面和音乐,它的画面和音乐同样是十分优质的,游戏的画面算不上华丽,但是它很精致,用简约多边形和舒适的色彩搭配,呈现出一种小清新风格。
音乐更是空灵而孤寂,沉浸感十足。游戏用音乐和画面打造出一个奇妙的世界。很多时候都会让人有坠入其中的感觉,仿佛被吸入这个世界无法自拔。
《纪念碑谷》目前有两部作品,它们目前都是可以正常下载的。强烈建议没有玩过的朋友去玩一玩,真的值得一试。
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第二款 《劳拉GO》
这是一款SE开发的解谜类游戏,很明显,这是一个《古墓丽影》的衍生作品,这款游戏的玩法给我留下过很深的印象,因为它的玩法实在是太特别了。
游戏的地图是一格一格的,就像一个棋盘一样。我们控制的劳拉就像一个棋子,她每次只能走一格,而且只能在地图中有格子的地方行动。所以游戏玩起来特别像下棋。
我们过关也需要利用下棋的逻辑来解决游戏中的障碍。
这么干巴巴的饼,大家肯定听的云里雾里的。举个例子:
这里有两条蛇,当我们在蛇正面一格的时候,会被蛇吃掉,而我们在蛇的侧面或背面接近它们的时候,就会解决掉蛇。
在蛇正面一格,被蛇吃掉:
在蛇的背面或侧面,解决掉蛇:
所以我们要先走右边,解决掉第一条蛇,再绕到左边那条蛇的后面,完成双杀。
听起来很简单,但是背后的逻辑是很精妙的,在这个逻辑上增加更多的机关和路线,就会让游戏变得相当有难度。
这里再举一个例子:
看这里,我们拿到了一个能远距离杀蛇的长枪,这时候,我们就需要思考先解决掉哪边的蛇才能找到正确的路线。
实际上随着游戏的进行,各种怪物,机关,还有路线都会越来越多,所以游戏后期真的很烧脑。
SE称这种玩法为:“棋格式”策略解谜。我觉得很贴切,玩这种游戏就像在下棋一样,策略性非常强。
另外我还要夸一夸游戏的细节,虽然它是个俯视角的游戏,劳拉在画面中很小,但是她的动作却没有怎么缩水。在移动中,劳拉会根据方向,地形不同做出很多动作。比如说后滚翻等,正是因为这种细节,才让这个“劳拉”看起来更像劳拉。
另外游戏的场景和地形也很精致,可能也和画风有关系,反正整个画面看上去就很舒服。
其实这款游戏并不是第一款“棋格式”游戏,SE还出过另外两款这种类型的游戏,分别是《杀手GO》和《杀出重围GO》。
其中《杀手GO》发行最早,是这个系列的开山作。不过我个人对古墓丽影更熟悉一些,所以就讲了《劳拉GO》。
而且,这款游戏是有国内代理的,它现在的中文名叫《古墓丽影传说:迷踪》,想玩的朋友可以搜这个名字。
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第三款 《致命框架》
这款游戏,我是真的真的很喜欢,这是一款漫画式的解谜游戏。在我的心目中,它的地位不低于纪念碑谷,因为它和纪念碑谷一样,创造了一种独一无二的玩法。
在游戏中我们需要让主角逃离一个又一个的场景,而决定主角能否过关的因素,就是故事发生的顺序。我们无法控制主角的行动,能做的只有拖动漫画格子,或者旋转格子的方向,将场景重新排列组合成可以过关的逻辑,从而让主角逃离。
这种玩法抛弃了故事的惯性发展,让玩家去重组故事,思考故事发生的逻辑。这么讲还是有点空泛,举个例子:
在这一关中,我们如果按照游戏本来的顺序开始剧情,主角会在第2个画面中枪,从而导致游戏失败。
这个时候我们需要思考,如何才能让主角不受伤。我们可以看到第4个画面中有一张桌子,我们试着把这一张画面放在第2张。
这个时候再开始剧情,主角就会在第2个画面中用桌子抵挡子弹,然后顺利过关。
游戏一开始还是比较容易分析的,只需要简单的换漫画格子的位置就能过关。但它的难度是层层递进的,到了游戏后期,有些格子甚至可以重复利用,需要反复调整才能通关。所以我以前玩这款游戏,都是看着攻略过的,没有攻略,我真的通不了关。
除了独特的玩法,游戏的画面和音乐同样也是一绝。
画面上,它采用了黑白剪影的画风,这种画风表现力很强,留给玩家的想象空间非常多。
音乐方面他全程用的是带有爵士风格的BGM。这让整个游戏玩起来像一部007的电影,优雅又洒脱,体验极佳。
《致命框架》一共有两部作品,第2部和第1部玩法一致,只是需要多次移动的漫画格子比较多。所以第2部比第1部难度高了一些。
这款游戏我是非常推荐大家自己去玩一玩的,像这种创意十足的游戏,无论过多少年再去玩,都不会过时的。
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第四款 《捣蛋猪》
这是Rovio制作的一款益智游戏,发行于2012年,已经是11年前的游戏了,这款游戏其实算得上是《愤怒的小鸟》系列游戏,因为游戏的主角就是愤怒的小鸟中的反派角色:猪。
不过这款游戏和《愤怒的小鸟》的玩法是完全不同的。
在这款游戏中,我们需要利用不同的零件来“造车”,通过我们造的车来收集星星,完成关卡。
虽然和《愤怒的小鸟》玩法不同,但是《捣蛋猪》仍然是一个物理类的游戏。
游戏依然有着非常优秀的物理效果,载具不同的造型,动力系统的位置都会影响它的运行。
说到动力系统,游戏中的“发动机”还是很有创意的,不仅有传统的电机马达,还有风扇,鼓风机,气球等等设施。
甚至可以通过摇晃可乐瓶产生的气体来短暂推进载具,创意十足。
游戏的开放性是很高的,通关所需要的载具造型并不死板。有的玩家会分析物理效果,稳扎稳打的造车。有的玩家则脑洞大开,造出花里胡哨的东西来花式过关。
不同玩家组装出来的载具可以完全不同,有的时候甚至不需要车。
如果你只想过关,那么游戏难度并不大。但是如果你想三星过关,那就比较费脑子了。这种难度是照顾到了各种玩家的,所以这款游戏不论男女老少都是很适合去玩一玩的。
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今天给大家盘点了4款非常益智烧脑的休闲游戏,今天盘点的游戏有一个共同点,那就是他们虽然体量不大,但是玩法都很创新,并且游戏性极高。其实我个人同样很喜欢这种可玩性爆表的休闲益智游戏,游戏并不只有“3A大作”,这些精品的小游戏同样值得我们去细细品味。
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