《星空》骨灰粉花了200个小时 总结出了全部技能树

《星空》骨灰粉花了200个小时 总结出了全部技能树

《星空》Reddit上一位非常忠实的粉丝花了近200个小时,根据片段和预告片编译了《星空》整个技能树系统。

《星空》骨灰粉花了200个小时 总结出了全部技能树

你可能会认为Reddit上这张图就是200小时研究的最大成果,但其实这只是冰山一角。实际上,有一个44页的谷歌文档,其中收集了《星空》技能的所有证据,包括将它们分解为“物理”和“社交”技能等类别。

这名玩家将每个技能分为四个等级。原来每个技能有四个等级,从初学者到高级、专家,最后是大师。要想从初学者一直升级到大师,你需要总共16个技能点。

有超过100张图片,全部截自于之前发布的视频,比如预告片,演示Demo,开发者日记等来支持以上技能树。这名玩家不知道怎么地成功将所有技能树拼凑在一起,包括物理、社交、战斗、科学和科技5个类别,这表明总共有超过60个独立的技能。

这包括诸如Equilibrium(平衡)技能,它可以升级两次。这来自于《星空》之前发布的零重力演示片段,在里面一名开发者讨论了在零重力环境中开火将产生不同效果。然后还有武术技能,游戏中的实际演示显示玩家在近身战中进行搏斗。

《星空》将于9月6日发售,登陆PC,Xbox Series X|S,首发登陆Game Pass。

《星空》骨灰粉花了200个小时 总结出了全部技能树

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