#怀旧游戏# 4399这个网站,满载了我小学时期游戏回忆
因为那个时候我没有自己电脑,游戏只要一下下来,我父母看到立刻删除(我当时也不会隐藏)所以只能玩一些网页游戏。
这些游戏也成为了我的回忆,但我再也回不去了
1.死神vs火影
一款画风独特、操控性佳的横向卷轴街头快打动作游戏,内容有一些暴力,血腥(那个时候小学生最爱)。有一天暴力爸爸带着儿子经过和平镇的小公园,爸爸把儿子放下车,学习怎么跟附近的小朋友相处。
你要操纵紫色的暴力儿子,把看到的小朋友都打得半死不活。我记得最后有个拿着枪的boss!当时和我朋友那几天试了好多次才成功打败他。
我主要特别喜欢这款游戏的环境设计,特别丰富,其他人物形象也很饱满。
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3.战火英雄全家桶
我最喜欢的是里面的1期2期。小时候玩的时候感觉贼带劲,虽然那个时候只知道突突突,也不知道剧情。但感觉贼带劲,并且里面的场景做的也很好,ai一点都不脑残。
个人感觉战火英雄堪称2D的三A大作,无论是剧情还是系统都远超当时的任何射击游戏,这个真的是一代经典,可惜了后来他们工作室没能延续这个传奇。感觉现在放在steam卖个二三十块都可以
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3.狙击小日本
这是一款射击类游戏,游戏以日军侵华,国人化身为狙击手与其斗智斗勇为背景。
我现在依然记得当时的操作按键,按空格打开狙击镜才可以开枪,当出现警报声的时候马上按 A键来掩护自己,等警报结束再按S键退出掩护后,按空格打开狙击镜再开枪。空格键打开/关闭狙击镜,点击鼠标左键开枪,A键掩护,S走出掩护,R换子弹。
我记得小时候的时候,第1关就是打靶子,简简单单。但后面有些关卡挺难的,我记得有一个是护送任务吧。我们既要在有限时间内不被小日本发现,还要保护游击队员,及时狙杀他周围的敌人。
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3.建筑队大战僵尸
我记得这是我人生中第1次下载的游戏,好像才几mb大
建筑工大战僵尸内容讲述的是:在一个老旧的公园里,建筑队正在进行公园的翻修工作,然而当他们撞开一个房子的门时,里面却突然涌出了大批的僵尸,于是,一场建筑队与僵尸之间的攻防战就此展开。
我记得小学的时候,我们几个人还讨论了后面几关怎么打,最后得出结论,酒鬼是真的不行不仅难解锁还贵,关键是打的都是友伤
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4399休闲网游组合包:奥比岛,奥拉星赛尔号,摩尔庄园,洛克王国
反正我小时候这几个我都玩,也不知道谁好谁坏,就是混着玩
我记得应该是奥拉星吧
那个宠物会自己逃跑,是真的烦人
这些游戏特别是和朋友约好,放学一起玩(小学放学早)真的感觉超级棒
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5.童年格斗游戏组合包:功夫派,机甲旋风
功夫派,我当时主玩的就是那个熊猫,我现在依然还记得什么铁王刚特,木王什么leji?瓷王lingqi?
机甲旋风是我人生中第1个氪金的游戏,当时为了买那个复活球,为了把机甲都打上高的等级,每天都玩好长时间,后来也陆续花了不少钱(那个时候我妈妈一个星期才给我50块钱)结果没想到后来停服了
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6.植物大战僵尸
承包了我小学一到二年级的娱乐
当时一放学就立马回家,给花园里的植物放肥料,浇水除虫,收集金币。游戏从植物到僵尸的种类乃至环境都很丰富。并且特别喜欢这种美术风格和他的背景音乐。游戏还有多种模式,真的特别耐玩
这应该是我玩的第1个EA公司的游戏虽然后来推出了什么花园战争,还有什么online,但我认为都没有这个好玩。
不说了,什么时候steam打折,我去补个票。
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7.拳皇
这个游戏我从幼儿园玩到了初中,那个时候动不动就跟别人来一场拳皇的单挑。可惜技术太菜。被吊着打。
那个时候为了练技术,偷偷回去打人机。但还是很菜
拳皇这个游戏真的可以带给你无与伦比的格斗体验,这里集合了众多经典的战斗模式,让你在每一次对决中都能感受到热血沸腾的快感。不仅如此,你还可以通过学习各种技巧,灵活控制你的英雄进行战斗,享受到酣畅淋漓的对战乐趣。
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8.射击游戏礼包:创世兵魂,生死狙击 火线精英
创世兵魂可以说是当时最早期的fps射击游戏,这三款游戏,应该算是我玩CF的,入门导师。
如今创世兵魂已经停服了,只剩下火线精英还有生死狙击了
我当时第1次玩的是创世兵魂,我感觉这个游戏,对新手和零氪金玩家特别不友好,刚开局限时送了我一把特别华丽的枪(应该是需要充钱的钱)那把枪我感觉手感巨好,疯狂杀人。后来可惜半小时的体验结束了,只能重新换免费的枪。免费的枪,那个后坐力给我带来了巨大的震撼,但伤害却小的可怜。零冲玩家是真的一点刚不过氪金玩家(身法哥,高技术人除外)
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双人游戏合集:森林冰火人,屁王兄弟,双刃战士
双刃战士我当时是幼儿园的时候,陪我爸一起玩,开始想一起去救公主,但没想到最后结局,我要跟我父亲来一场决斗(公主的要求)但谁知道当时我和我爸玩的都是无敌版最后结局就不了了之了。
其实我本人更喜欢那种打斗游戏,森林冰火人和屁王兄弟主要当时陪我妹一起玩。我妹当年特别可爱,天天叫我陪他打游戏。
现在她只会
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10.造梦西游全家桶
个人感觉1是开端,2是飞跃,3是经典,4才是巅峰,5感觉差点意思,我只知道4内测时候好不容易整到资格,后面内测,天天盼着更新。4后续每个boss都是要技巧打法,不像3可以无限回复,无限按技能过关,并且3后期boss多数离谱的一批,总而言之3后期是真没什么意思,4游戏性好多了,画质也高 关卡也多,说是氪金其实就算少氪点才多少钱,而且不氪全靠签到和肝也是完全能玩的。感觉造4真的YYDS
造5剧情不行,但是游戏流畅性真的很好。游戏界面只是最开始比较拉跨,后期又有点感觉了。。同样是前四部都玩完了,造5的玩法比前四部多了很多。其实客观来说,造5真的不比前作差,但可能那个时候我可能对造梦西游这个IP已经不怎么感兴趣。
当年幼儿园,小学放学也早,天天也没事干,就是玩呀玩其实童年还有很多好玩的游戏,但是以上这几部是我印象最为深刻的。
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