本作是由Kreationware开发并与Hawthorn Games联合发行的一款带有奇幻色彩的轻肉鸽爬塔类卡牌游戏,剧情的设定上就是勇者拯救世界的经典故事,但玩家失败之后并不会继续原来的剧情,反而是换上另外一套路线,一周目是月亮圣殿那么二周目就是太阳圣殿了,剧情故事也与一周目不同,一定程度上保留了玩家的好奇心与兴趣。
知道的晓得我是勇者,不知道的还以为我是落草为寇的江湖义士,准备去推翻王朝,大喊“皇上年年有,今年到我家”呢,好在我们的阿拉伯友人并不知道这个设定,自然也就没整个大军压阵的动静,不然我苟命流又不是猫妖流,我可没有九条命啊。
不过如果玩家表示,苟命流?非君子也,那想来玩战士吧,主打的就是一个正面对抗,不整啥花里胡哨的,就是硬莽,不是你死就是我活的玩法下,想来可以给你带来一点肾上腺素的刺激。
有点意思的美术风格
游戏画风与很多同类型的游戏不同,并没有走日呆风或者美漫风,反而走的是一种写实派的味道,让人感觉很新奇,一开始的确有些不适应,但是随着游戏的逐渐推入,说实话,感觉还蛮带感的,就是整体的美术内容过于单调,敌人的样式并不算多,随着游戏的推进会逐渐感到有些无趣。
总结与碎碎念
游戏本身还是比较有趣的,中规中矩的卡牌体系,的确蛮有异域特色的剧情设定,但游戏本身依然是有着一些不足,例如游戏中的字体大小实在是有点折磨人,稍微解释多一些的高级卡牌就要眯着眼看半天,不知道的还以为我在看三国杀武将牌呢。
而很多情况下,敌人给我加持的debuff虽然会在个人状态栏中得以体现出来,但依然是字体的原因,导致有些难以辨别,同时有些敌人的debuff有些过于强力了,做到了无限连击的程度,导致我这边打出了一波伤害,下一回合就被限制了所有buff且敌方还整了波吸血,真心有点难打了。
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