鬼泣全家桶入坑简介

鬼泣/Devil May Cry/デビル メイ クライ/恶魔五月哭

动作天尊CAPCOM公司制作的的鼎鼎大名的动作单机游戏

动作游戏的天花板

(正在打折,正在打骨折,经常打折,买不了吃亏买不了上当~两眼一闭买买买就对了!)

(关于购买推荐,4代和5代是集大成之作,满昏,闭着眼睛买,3代是各方面经典中的经典,从演出到剧情到动作拉满,因为123HD是绑定的,想要认真入坑的推荐购买,1代开山之作,也是神中神,已经拥有了绝大部分的动作系统了,3代加入了风格系统一个飞跃,4代加入了新人物尼禄和但丁的风格战斗时可随意切换,5代加入新人物V,尼禄机械臂系统,真魔人。代代神唯独2,2也是唯一反响平平甚至让人诟病的一代,但丁性格变成冷面酷哥,战斗系统枪强于剑,只能说继承,没看到什么提升,反派和怪物也没什么亮点,目前我打了一半,后面等玩完在看,有兴趣的可以玩一玩)

游戏特点:是可以反复游玩,不断提升自我的,即时通关多周目,时隔多年,依然会时不时来玩一玩过过手瘾的游戏,与其他动作游戏最显著的区别在于,已经不是怎么打的快怎么速通怎么伤害高的程度,鬼泣已经是在上述的基础上,怎么打的帅,怎么王牌空战,怎么SSS激燃的BGM响个不停为目标的动作游戏时髦值拉满,帅就完事了。

鬼泣全家桶入坑简介

鬼泣全家桶入坑简介

2代场景是城市,怪物还有直升机。。。boss是公司老板。。。女主我觉得也不太好看。。。

2代剧情就前半就不搬运了,因为设定鬼扯,和3代有冲突,前期设定剧情以后面说的3代为准

简介:

经营着 “Devil May Cry ”事务所的恶魔猎人Dante在博物馆协助一名神秘女子Lucia消灭了忽然出现的恶魔,之后接到女子委托前来到“圣与魔的交融岛屿”杜玛利岛上,从Lucia的母亲Matier得知了野心家Arius为了复活邪神的消息,同时也得知了自己父亲Sparda曾经封印邪神的事迹。

为了阻止邪神的复活,Dante与Luica一同来到了Arius的总部。在此,Lucia却得知自己是由Arius用魔力创造的魔人的事情。在Dante击败了Arius并阻止了仪式后,Luica要求Dante杀了自己,因为自己是一个魔人。Dante告诉Lucia:“Devils Never Cry。”擦去了Luica的眼泪。

这时,魔界的大门再次在岛屿上方开启,Dante独自一人,继承父亲Sparda的意志,进入了魔界。在魔界中,Dante封印了因为仪式中断而并没有完全觉醒的邪神ARGOSAX。而在岛上,Lucia也不再为自己的身世而困扰,打败了已成为邪神ARGOSAX媒介体的Arius。

最后,在恶魔猎人事务所内,Lucia独自拿着Dante留下的硬币,等待着Dante的归来。这时,事务所门外,传来了一阵熟悉的摩托声。

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鬼泣3

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3

《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售,取得高评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。

2代虽然口碑差,不怎么好玩,但是依然卖了不少的,主要1代太牛B,结果2代直接又把口碑打下去了。。。

3代真心希望自己去玩,关键剧情也很不错,就不详细贴剧情了,大概讲一下

3代时间线是系列最早,但丁的恶魔猎人店刚刚开业,然后维吉尔带了个小丑召唤了个塔,要打开魔界大门,给但丁发邀请函,小丑的目的要利用但丁维吉尔双胞胎,获得斯巴达抛瓦,小丑的女儿蕾蒂也在爬塔要父慈女孝,最后干了小丑,但丁和维吉尔单挑,中场一场BOSS战天台单挑,最后一场BOSS战魔界入口单挑。最后V哥战败掉到魔界,V哥的项链被但丁拿到,但丁获得了斯巴达之力,V哥去魔界单挑魔王子,结果没打过被变成了黑骑士,剧情接下来是1代。

远近闻名的V哥发胶手的梗就出自天台单挑这里

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还有抛瓦人的出处,V哥3句一个抛瓦,被打就是I need more抛瓦,洗脑循环

人物风格3代但丁开局放荡不羁,嚣张跋扈,经历整个事件后,雨中哭泣,店名从此由Devil Never Cry改为Devil May Cry

各个怪物和BOSS都非常拉风,极有特点,机制各异,连战双兄弟的贝奥武夫,新人杀手的冰狗,色气拉满的吉他娘,话痨双刀双BOSS战,影子,时间停止马,越砍越多无限分裂爆炸蝙蝠,多次V哥决战,关底跟是告诉你什么叫无限次元斩,年轻人见过次元斩是吧?见没见过追你2条街无限次数的次元斩

还有非常牛逼激然的重金属摇滚,但丁配乐总的听起来还是感觉3代的最给劲

对了还有,3代通关后可玩人物但丁+维吉尔+蕾蒂,还有斯巴达专属皮肤,没见过老爹长啥样的可以这里看,人形态是个带着单边眼镜穿贵族服饰的V哥形象,魔人形态长这样:

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鬼泣4

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《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。

该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前。

(在5代发售之前,一直普遍认为4代时间线是在2代之前,4和5怎么看都是按照系列完结资料片的水准在制作的。。。)

4代刚出的时候因为换主角,本来深入人心的但丁突然变成毛头愤青尼禄,一度骂声一片,知道后面更加给力的但丁登场风骚中带着成熟,不羁中带着潇洒,就是帅,有了胡渣莫名更帅了

这一作玩法上出了新人物尼禄的红刀加魔手,但丁原本的沙漏菜单换风格变成十字键即时换风格,就这仅仅一个改动,整个玩法再度上了一个台阶,可玩性无可挑剔,再加上本作依然提供了多种近战远程武器,甚至但丁可以使用阎魔刀,上限拔高到了匪夷所思的地步。

提前放出5代的图,3档梗图其实但丁由此开始:

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V哥操作复杂度和尼禄差不多,但是伤害高很多

还是唯一一代可以(玩女人大雾)操控崔西和蕾蒂的一作,一个枪械大师和三代玩法类似,一个近战斯巴达魔剑加雷电远程,就问带不带劲吧

再加上维吉尔,本作可玩角色高达5人

硬要说唯一我觉得不太行的就是怪物。。。什么稻草人,什么邪教团,什么伪天使伪恶魔,邪教头子打雕像。。。反派过于拉胯

剧情?

“在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。”

剧情就是但丁接了任务,某邪教在招恶魔把人变恶魔去干活,尼禄是里面团员,和但丁互砍,发现教团里面实际在干的事,跳反,最后干了教团头子,剧情没什么存在感,V哥露脸了,娶了教团里某妹子生了尼禄作为伏笔,可能是剧情最大的作用了。。。

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鬼泣5

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5

全体起立

《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4、PS5 [16] 和XBOX One平台

(4和5中间有个平行宇宙算是的DMC,所以鬼泣5算是第六作,我没有玩所以不做过多评价,网上评论玩过的一般说还不错,鬼泣死忠有的觉得不太行,综合评价是不错的动作游戏,但错误的挂了鬼泣的IP)

鬼泣系列最新作,虽然也是好几年前了,最高的画质,最华丽的视觉表现,完全的鬼泣的原汁原味。

剧情?

《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。

城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”

这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。

此时尼禄也赶来援助但丁。

神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量维吉尔。

5代剧情很简单,也不怕什么剧不剧透,第一关一眼就看出来怎么回事了。。。快要嗝屁的维吉尔,砍了儿子的手,拿回了阎魔刀,家族传捅,把自己人魔分离,魔去召唤魔界之树,吸收人类结成果实,自己吃了获得魔王级的抛瓦,人的部分跑去找但丁和尼禄,阻止魔的部分。最终打败了纯魔维吉尔,人魔再度合体,算是维吉尔成功续命还获得了更大的抛瓦,最后惯例兄弟单挑,打完尼禄再打一遍,结局但丁和维吉尔都进魔界关门了,那么6还能出么?

关键这个简单剧情也不知道编剧还是啥的在卖弄还是干啥,切的稀碎弄了一堆闪回,时间线来回切个不停。。。我个人到无所谓,魂系玩家天天碎片叙事的应该也无所谓一般人也许看的会觉得晕

5代的主要改动在于,新角色V,V都可以不算纯动作角色了,召唤师,宠物各种打,自己离得远远的,操作难度很低,很容易SSS,过关很方便,还很帅,3个魔物都是1代的精英怪,很强的那种我给那豹子秒了好几次。。。/另外就是但丁的新剑加真魔人,更帅更拉风,总体不算特别大的改动,稳中上升,几个武器也各有特色/尼禄新加的机械臂种类多样,增加可玩性/最后再加上维吉尔加入可玩角色,

总的来说平稳发挥,稳中上升,降低了门槛。

其中很多人从来没提过的,5代有自动寻路!路痴拯救者!福音啊,长按L3自动指向目标方向,真的吹爆,虽然基本都是一条直线的路径,但是路痴如我偶尔就是会卡一卡



鬼泣全家桶入坑简介

最后说点题外话,5代虽然画面提升了很多,真人脸模的模特也帅也美,但是啊,最初放这个CG的时候真的都在吐槽不是城之内就是阿尔萨斯。。。过于逼真细腻有时候反而会有反效果,回头看反而4代的更帅一些

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最后,码了好几个小时让我看看还有谁没有鬼泣,快入坑快入坑快入坑

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