光与爱格妮娅的两人小故事
不仅每个角色有各自的BGM,进入各个游戏场景甚至白天黑夜都有不一样的BGM,对于特殊的任务点剧情,还有更惊艳的BGM。戴上耳机🎧,体验感直接拉满,包括码字的这段时间,我也是听着游戏的OST,沉浸感十足,在这方面,我有同样感受的还有尼尔机械纪元。
月色下,爱格妮娅就着琵琶翩翩起舞
游戏性方面:旅人二吸引我的,主要是可以当做另类宝可梦来玩。猎人前期可以跨等级收服高等级宝宝来高效推图升级。
用手柄来玩时各种操作带来的细腻震动,对战时,伤害打出连续的99999的视觉刺激,日夜变换,时间推移时细腻的光影变换,以及意想不到的推图……可以说充满着乐趣与享受。
结语:
在剧院中,所有主支线人物大合照
这是多好的游戏,好到不知觉就玩到了末尾;这是多爽的游戏,爽到多个99999的视觉刺激直接带来了颅内高潮;这是多不舍的游戏,不舍到不忍心推完最后的后记故事;这是小有遗憾的游戏,遗憾是剧情方面还亟待提升。
对我来说,很少有让我有如此不舍的游戏,推到后程不忍继续,不忍与里面的角色告别。对我来说,因为一副插画开始的整个游戏旅程,是我今年最愉悦满足的游戏时光。对我来说,这是让我忍不住分享欲,第一次向周围人疯狂安利的游戏,详细的介绍游玩的各种感受。
最后出现了八方旅人1中的初始界面
总体而言,歧路旅人二在我心中,已经是神作的地位了。满足,沉浸,欢乐,成就构成了我对这款游戏的评价。通关这一款游戏的成就感不亚于靠自己的努力考上心仪的大学。希望我还能玩到如此优秀的游戏,如此有所感触的游戏,如此不舍留恋的游戏。
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