《猎杀:对决》 一款特立独行的PVPVE游戏,一款挫败感极强让我又爱又恨的游戏,偶尔能听到有人拿这个游戏和塔科夫比较,但是这两个游戏完全不同,唯一可以说的只有这俩游戏都是死亡之后装备全掉落,但是 塔科夫可以给装备上保险啊!装备投保PMC噶了战局结束没人捡走还能给你送回来,(实验室回不来不是特殊活动scav进不去)
所以 在你纠结这两个游戏怎么选的时候我建议你都去玩玩。
●猎杀对决没有保险,猎人死亡需要招募新的人,装备掉了也回不来,这个游戏给你的正反馈很少,如果你受不了这种挫败感,速速退款,不要动歪脑筋尝试各种辅助,这是软件的实力, 不是你这个小丑的。
线索点25米范围内有其他玩家就会发红光,活动需要收集的祭坛也有这种报点的效果。
靠近boss房使用黑暗感知,看左上角的标识能知道附近有没有其他人,这个距离是以boss房为中心,范围是50米。
预警机制,狗笼和坤笼猎人靠近就会叫,不走的话会一直叫,破坏笼子上面有油灯就可以清除笼子里面的动物,建议捡个油灯砸,开枪就暴露信息了。
红色的笼子都有动物,黑色的没有。掉进鸡笼里面不会受伤,但是掉进狗笼里面会持续扣血。
乌鸦和鸭子惊动之后飞的方向是对面猎人面朝的方向。
火瓶,油灯,毒气弹,毒弩,龙息弩都能灭乌鸦群。
鸭群也可以灭,但你要把道具扔到一只鸭子身上。
濒死的马
平时躺在那喘气,附近来猎人的就会撑起来乱叫,不要再问为什么要打这个马了,不打会暴露信息的。
陷阱桶,游戏里的分三种,颜色区分
红色,炸药桶, 引爆之后会产生范围性爆炸伤害,越贴近爆炸中心受到的伤害越高,近距离爆炸就算你点了堡垒都得死。
黄色,燃烧桶,爆炸后会点燃附近猎人,能直接烧掉一管小血并点燃猎人。
绿色,打破后会窜出来一群毒蜂,毒蜂会无差别攻击最近的猎人,造成中毒和持续伤害。
清除虫群最简单的方法,近战武器轻击三下就好了。
精英怪,目前精英怪有五种
虫巢,一般叫蜂女,靠近会释放蜂群追踪攻击玩家,击杀虫巢本体蜂群也会消散,血量少 弱火,除了有高地差的虫巢不好打以外,平地的都很好对付。
装甲怪,我喊他树皮,一巴掌能拍你40多点血,抗揍但是移速慢,弱火和毒,小刀重击三下死,(不打头)变异版本是全身绕着铁丝网,碰到就扣血,这种比较讨人厌。
献祭者,火男,很多萌新因为不熟悉机制经常吃亏的怪, 火男被子弹(除毒子弹)打和被刺击,就会自爆,范围性的爆炸燃烧伤害,能直接烧掉一管小血加引燃猎人,自爆后的火男攻击带有燃烧伤害,而且能点燃附近的炸药桶。
钝器打火男不会引爆,指虎或者枪托还有锤子,毒气和毒子弹还有窒息弹可以秒火男,深水区的火男挨打不会自爆。
地狱犬,移速和攻速都很快,还会躲闪猎人的攻击,最要命的是攻击带流血伤和狗都是2只或4只成群出现,不过血量少,小刀重击一刀一个, 变异版本还有铁头狗,就是头上带个铁脑壳,能弹子弹。
肉瘤怪,高攻,高防,近战带流血伤长枪弹都得打十发才能打死,打死之后有几率掉特质,但是没事真不建议惹这玩意,
不过肉瘤怪看不见人,只能通过伴生的水蛭来抓人,不过可以感知到中毒的猎人。
水鬼,虽然不算精英怪但是很烦人,水里移速快,咬人带流血伤,叫起来动静很大 而且击杀之后过段时间会重生,不过水鬼不能上岸,能绕就绕吧。
最后唠叨一下普通丧尸,有些丧尸手上会带着武器或道具,拿砍刀的带流血伤,拿火把的带火伤,火把被打落会燃附近的油灯或者炸药桶, 这个要注意一下,
●丧尸装甲怪蜂女都有断肢系统,打脚走的慢,打手掉武器,
●手枪僵尸虽然不会开枪打你,但是拍中你之后手枪会走火,会暴露信息。
●还有背上背着血包的奶妈僵尸,如果路边莫名其妙多出来一个血包 说不定有人路过这里。
BOSS,现在常驻boss有四只,鳄鱼在固定契约,活动后是否加入常驻不知道,boss在短时间内失去1/4的血量就会狂暴,黏雷(黏性炸弹)能炸掉蜘蛛 屠夫 残喙3/4的血量,刺客变成虫子的时候黏雷会掉不好黏,鳄鱼在水里黏雷会熄。
狂暴屠夫,猪头,右手的钩子有火焰,攻击附带火焰伤害,会扔带火的钩子攻击猎人,可以用窒息弹熄灭钩子上的火焰但会导致屠夫普通变成二连击。狂暴下的屠夫会持续会动钩子追击猎人,屠夫死前会有个挥刀动作,这个动作是有实伤的。
屠夫吃黏雷和斧子之类的斩击伤害。
人脸蜘蛛,胆小怕生,很少主动攻击猎人,基本上打一下就跑。攻击带毒属性,除了咬人和吐毒液,还会飞扑,狂暴状态有减伤且会持续追击猎人,狂暴前后会有叫声提示。
蜘蛛吃火焰伤和黏雷,蜘蛛跑得快黏雷不容易命中,但是!我有特殊的技巧!蜘蛛张嘴叫唤的时候是不会移动的!看见它张嘴叫的时候就扔雷!
变异刺客,一堆虫子组成的怪物,可以变成虫群在屋子里快速移动,攻击附带流血伤,攻击方式除了近战刺击,还会扔飞刀,狂暴时会释放分身,分身炸开会迷惑猎人的视线,如果你被刺客分身糊脸的话,此时此刻对你的攻击无法被打断,
刺客吃火伤也吃毒伤,拿枪打的也快,斧子和锤子打起来也快。
残喙,鸟人,一个会收集附近补给品的BOSS,手上的武器不定,有时候是锤子有时候是斧子或者铲子等,除了近战劈砍还会扔铁丝网,狂暴时会乱叫而且跑得快还会追着人打,很容易秒人。
鸟人吃斩击和火伤还有黏雷,开枪打也可以,鸟人狂暴的时候会掉落补给品,如果是用火伤和爆炸让鸟人狂暴的话,补给品会损坏。
小鳄鱼,暗影之潮活动外卡限定野外BOSS,鳄鱼的线索点不会在地图上标记,只能靠玩家寻找,而且boss点都在水里,四周特别开阔,很容易挨打,放逐了也只有一个灰,
●找到鳄鱼但没有惊动鳄鱼的时候它会趴在岸边,这个时候可以偷摸打点伤害,开打之后鳄鱼会潜入水底,只有猎人下水才会鳄鱼才会露头扑咬猎人,被鳄鱼咬了会失去全部的耐力条,而且鳄鱼还会放电,被电到的玩家也会失去全部的耐力条,
●黏雷 110这些入水就熄灭了,我嫌麻烦 活动到现在我就打了两只鳄鱼,一次是开枪打,一次是下去拼鱼叉,好打但是容易被其他人揍。
特殊子弹,弹药系统更新两年多了一直想总结一下
●同类型的子弹备弹互通,特殊子弹也可以,比如石板喷的独头子弹和mk2左轮的独头子弹共享备弹,交换死亡的猎人的武器也会搜刮相同的备弹。
●子弹相通的情况下,把另一把武器的子弹打空再去吃弹药箱,可以多存几发子弹。
(以前双重左999的时候是这样打的 现在有lrr手枪了)
●如果携带了两种弹药,按x可以切换弹药(默认键位)。
●独头弹,增加致死距离和穿透效果,降低射程和远距离伤害。
●硬币弹,增加致死距离但降低穿透,无法点燃炸药桶,降低射程和远距离伤害。
●飞镖弹,增加射程和扩散,附带流血效果,但降低子弹伤害和致死距离。
●龙息弹,降低子弹伤害,射程,初速,但是攻击附带火焰伤害。
●照明弹,打出去子弹带有照明和点燃效果,但伤害为1。
●达姆弹,子弹带有流血效果,但是降低初速和穿透。
●燃烧弹,子弹带曳光和点燃效果,面板数据无差别,可以直接引爆炸药桶。
●毒子弹,子弹打出去带毒物效果,面板数据无差别但是丧失穿透效果。
●高速弹,提高子弹初速,但是提高武器后坐力。
●尖头子弹,提高子弹初速和穿透,可以击穿多个目标,不但提高后坐力而且降低伤害和射程。
●全金属被甲子弹,提高子弹穿透,但是降低初速和射程。
特质,特质分为四种,这里大概简述一下。
进攻,对猎人战斗方面的加成技能,部分技能会对武器的攻击方式产生变化,如
●杠杆原理,在使用杠杆武器腰射时可以连发,只适用杠杆枪,温菲尔德系列。
●单动速射,小栏位单动武器在腰射的时候可以连发,只适用单动手枪,比如考德威尔手枪系列,mk2手枪,三式除喷火型号,纳甘左轮。
●狙击手瞄准镜专家,可以让你的长镜子栓动狙变成连狙!莫辛纳甘狙击型,百年庆典狙击型。
防御,医疗和防御类加成技能,比如爆炸伤害减少%50的铜墙铁壁,打包双倍回血妙手回春,
移动,对猎人跑图方面的加成,比如增加冲刺的时间,在水中移动更快,或者翻阅和跳跃不会发出声音。
支援,支援类特质可以给猎人提供一些特殊的加成效果,如 勤俭节约,在部分武器装弹时会取回退膛掉落的子弹。
军需官,可以携带一把大栏位武器和中栏位武器,长枪+短喷或者长枪+双枪,
运货骡子,搜刮玩家和工具箱可以额外获得一个补给品
说点其他的
阻气炸弹除了可以熄灭火焰,和毒气,还可以隔绝除了防水炸药棒和覆蜡子弹之外的投掷物,阻气的爆炸气体会产生模糊干扰瞄准,还可以让猎人咳嗽暴露位置和拿不稳枪。
毒绊线,铁丝绊线,乍一看这俩没啥 但是组合使用是有很高致死率的陷阱,
警示绊线可以放在炸药桶旁边,说不定有意外收获。
身上着火的时候会引爆炸药桶。
玩家在获取赏金后,在地图上和黑暗视域里,会有一道闪电劈在玩家头顶,观察闪电的落点可以知道持灰玩家的大致位置。
炸药可以快速清理铁丝网,而且炸药的烟尘可以充当烟雾弹
反向开门,先标记一下门框横杆的区域,
绕到侧面的木墙对着标记点穿一枪就行了。
仓库里只能存两件走私枪,但是猎人身上可以用来存枪。
猎人死亡之后,脚对着的方向就是击杀者的方向。
偷个懒
近战攻击会消耗耐力条,轻击和重击都会消耗,没有耐力攻击会变成非常缓慢,只有一点耐力的情况下也是可以打出一次重击。
信号枪在晚上可以提供一段时间的范围照明效果。
果有两队以上的人在撤离点附近的话,撤离点的马会大声的叫,汽船会大声鸣笛。
和别的玩家和你同处撤离读秒区域的话你的读秒就会被中断。
如果队友在撤离点倒地的话,读秒也会中断,直到把队友拉起来为止。
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