【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

此篇是我的游戏窝的第三篇,标题改自奎若独白,于此处倒也同样十分贴切。

如果可以,不妨配合音乐食用,有关配乐本来我是想用另一首,然而由于版权其外链播放无法生成,倒也显得有些许可惜。

序——译作蔚蓝,读作人生

而沙尘暴偃旗息鼓之时,你恐怕还不能完全明白自己是如何从中穿过而得以逃生的,甚至它是否已经远去你大概都无从判断。不过有一点是清楚的:从沙尘暴中逃出的你已不再是跨入沙尘暴时的你。是的,这就是所谓沙尘暴的含义

村上春树《海边的卡夫卡》

1924年,英国著名的探险家乔治·马洛里被《纽约时报》的记者问到:“珠穆朗玛那么危险,前路如此坎坷,路途那么寂寞,为什么一定要去攀登呢?”乔治·马洛里回答:“Because it is there(因为山就在那里)。”

因为山就在那里…….不幸的是乔治·赫伯特·雷·马洛里在珠穆朗玛峰8100米处丧生。他的生命定格在了那一刻,却也因此显得永恒。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

而当你历经艰辛来到了《Celeste》的第一章A面的结尾,便会在游戏中发现一块这样墓碑……

从让行人步履维艰的遗忘的城市到阴冷灰暗的旧址,从早已废弃的天空度假山庄到狂风呼啸的黄金山脊,再从神秘诡异的镜之寺庙触到蔚蓝山峰……包括第九章那如梦如幻的告别之旅。整个蔚蓝的旅程几乎时时刻刻充满着惊喜也充满着艰辛。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

而真的当你站在蔚蓝山峰时,你又该干什么呢?

就让我们沉浸在当下吧

便如《海边的卡夫卡》所言“从沙尘暴中逃出的你已不再是跨入沙尘暴时的你”,同样的,madeline也在这一场自我救赎的登山之旅重生了

我想Madeline或许是我们每个人的缩影,这一路上的旅程令人难忘,她遇见了洒脱的老奶奶Granny,成熟的探险者Theo,另一个傲娇的自己badeline,胆小的鬼魂Oshiro。也一如我们的一生遇见的形形色色的过客与知己。

壹——高度融合了玩法,剧情乃至配乐的平台跳跃

如果说蔚蓝Celeste最惊艳我的那一部分是什么,毫无疑问的便是她已经如同一件高度完成的艺术品了。

蔚蓝的玩法巧妙融入了剧情。这是一个在游戏伊始,就给予了你所有能力的游戏,然后在以后的流程你体验到一堆新的关卡元素的同时,逐渐在死亡中获得水平的提升,如若你继续游玩Mod图,就能发现或是作者有意为之或是机制库中的机遇巧合那些合理却又有魅力的进阶技巧。玩家与Madeline是一体的,如果你是一个平台跳跃苦手,你就越发能够感受到在无数次死亡后通过一面又一面关卡后的喜悦。Madeline登山途中一路受尽艰辛,你又何尝不是?

而剧情以绝佳的方式和玩法相衬。便如旧址的镜子,Badeline从中映射而出,果冻穿刺的能力由此而生;再如旅馆的追逐,Oshiro想要挽留Madeline,却不知其旅馆早已不复曾经;或再如镜之寺庙Madeline的内心深处,灰尘精灵处处从生……诸如此类或许数不胜数。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

而配乐更是高度贴切于游戏进程。最值得一提的一点是蔚蓝的音乐不会因为你的死亡而停止,就好像在说你的死亡无关紧要,不妨多尝试一次吧。而蔚蓝的音乐旋律简洁而富有个性,能够在玩家的脑海中留下深刻的印象。这些旋律与游戏的关卡和场景相互呼应,音乐通过旋律、和弦和节奏的变化,将玩家带入游戏的故事中。蔚蓝的音乐风格很是多样,涵盖了多种音乐类型,包括古典、电子、摇滚等。每个场景和关卡都有与之相匹配的音乐风格,而其整体基调则是十分欢乐和灵动以及显得鼓舞人心。而其音乐和关卡的进度也存在着某种联系,例如第六章中,madeline和badeline的追逐战的BGM很是振奋人心,吸引着你继续游戏。

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贰——从游戏到游戏社区,从蹒跚学步到平步青云

尽管《Celeste》早已名声在外,但我还是在2021年才第一次体验到这款令我激动的平台跳跃游戏。

自此我便一发不可收拾,高强度地通关了《Celeste》。

而真当我通关《Celeste》之后,一股怅然若失之感油然而生,直到我了解到了《Celeste》的游戏社区。

可以说Celeste蔚蓝发展至今,社区始终保持着极高的活力,不仅速通网站活跃常居前十,优质的mod图更是层出不穷。真是一场真正的从游戏到游戏社区的活力涌现,《Celeste》在社区中成功开出了难以枯萎的指尖跃动之花。

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这是《Celeste》的香蕉网,自搭建以来,社区玩家已经上传了无数的Mod地图,其中不乏体量大于官方游戏本体的collab地图合集,也不乏质量优质的单图mod。

精致的像素风搭配富有表现力各式色彩是蔚蓝画面最大的特点,这种风格不仅回归了经典游戏的美学,也为游戏营造了一种独特的复古氛围。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

官图2A

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

官图第九章

蔚蓝的手绘背景是其另外的一大特色,游戏中的背景画面都是精心绘制的手绘艺术作品。每个场景都有独特的细节和色彩,从遗忘的城市到古老的寺庙,每个地方都有其独特的美感。

这种精美的风格在许多Mod中也有所传承。

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草莓酱Mod

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梦游mod

蔚蓝中角色的移动和跳跃会伴随着强大的游戏视觉冲击力,如果你没有关闭冲刺振动,这种感觉会更加强烈,加之角色流畅的冲刺和跳跃动画使得任何人观看之于zkad的一类玩家的速通都不得不赞叹一句这真是一场视觉盛宴。

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蔚蓝技巧冰山图

这是蔚蓝技巧的冰山图,便是这个看似只有冲刺,抓,跳和四个方向键的游戏所衍生出的一系列技巧……

虽然其冰山以下的技巧显得过于夸张,甚至可能无法手操,但是即便摒弃掉其中一部分,其上依旧能够体现蔚蓝的“物理美学”。

不妨让我们简单举一个ultra的例子

以下部分文本来自我的蔚蓝技巧篇

ultra是指一类带有较高速度,在接触地面前就已经结束的斜下冲刺,你冲刺时带有的速度将会被保留。撞地后你的速度会加成至撞地前的1.2倍。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

通常我们用一个充能hyper起手,wave起手也是可以的

由于我们的横向速度在每帧都会递减,所以我们要尽快地接上一个斜下冲刺

我们的冲刺在接触这个平台的时候就已经结束了,值得注意一般情况下千万不要预输入“跳”,也不要在接触地面的同时按跳,我们需要在接触地面后滑行一帧左右然后再按跳。

下面这部分用做拓展,只学习本篇的ultra是不用了解的。

当然按跳的时机并不是死板的,而是你要清楚,ultra一个必要条件是,我们要在撞地的时候不处于冲刺状态且撞地前的最后一次冲刺是斜下冲刺。

关于ultra本身它同样有着更为进阶的技巧,比如平地ultra,在这个技巧中我们通过打断冲刺来保留这个1.2倍的加速增益,从而获得更高的速度,在此项技巧中不要求你在冲刺后撞地,你可以通过某种打断冲刺的手段来完成这个ultra加速,而在一些mod图中常常会有一些特殊的关卡元素来让你打断冲刺,例如水母。

需要我们注意的是,ultra常常对地形有一定的要求。

一个ultra中斜下冲刺的起始位置与平台间的垂直高度差至少需要3.5格(28像素),这一点是为了满足你的ultra中的斜下冲刺在接触地面前结束

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

可以说,自2018年来的蔚蓝本体,再到2020的大型地图合集春游,再到如今的草莓酱,蔚蓝社区从始至终都散发着她那源源不断的活力。

而在其速通社区也有着许多佳话。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

zkad或许是在蔚蓝速通中最具有统治力的选手,他曾拿下多个蔚蓝的速通记录。而蔚蓝7c一直都是由另一大神spirialis保持世界记录,在zkad对此wr发起冲击后,两人不下九次的轮番打破wr!其操作越来越称得上人型tas!无论是致死量的dd,还是反身踩刺边充能大跳等等极限的操作,都让这个速通更加的极限。时至去年,这个记录已经被zkad刷新到了39s202!

叁——蔚蓝山前从不匮乏的是前仆后继的挑战者

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

这是《Celeste》的水熊山FC金,几乎是一场无法复刻的神迹,而它也在这个社区中成功的生根发芽,实在是令人匪夷所思。

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如果水熊山FC金的难度对许多人显得不够直观,那么这场同样难以复刻的一命202,可能更会让你感到震惊与赞叹。这是真正的蔚蓝一命202,甚至包含了pico–8的全收集,强如RF神也付出了1600h的努力。这个项目全程约五个小时,并且得全程无伤。

为什么他们愿意去打这种高难挑战?愿意去日以继夜的压伤?

我想或许这场挑战就是他们心中的珠峰,此处心情或许与乔治·马洛里无异。

但其实,更多的玩家愿意去打压伤,也是为了心中的那一抹热情。


终——循此苦旅,终抵繁星

说了以上那么多,让我们回归蔚蓝本身,最后再简单聊聊她的剧情。

蔚蓝有着一个完整且温馨的剧情,主线剧情即主角玛德琳攀登蔚蓝山的所见所闻,最后终与自我和解,登上山巅。乍一听说一个很普通的故事,其实不然,蔚蓝的剧情得融入游戏方显上乘。

试想,山就在哪里,等着你去攀登,自此开始了你的蔚蓝之旅。

蔚蓝剧情最大亮点就是它可以带来一种共鸣感。什么是共鸣,即在屏幕前的你,在一次次死亡中没有放弃。哪怕你是平台跳跃苦手,就如同几乎从来没有登过山的玛德琳,你们有着同样的目标,登上蔚蓝山。而蔚蓝较为硬核的难度则可以让你深刻体会到登上蔚蓝山的艰辛,而这种情绪在登上7a的山顶会得到完全的释放,屏幕中那故事完结的尾声,那山下老奶奶的小木屋中一行人吃着草莓蛋糕,是否会让你觉得自始至终的死亡都有了意义……

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

而在后续的大型dlc蔚蓝的第九章,则是续写了一场离别,老奶奶granny已经离世,而在这场如梦如幻的离别之旅之后,玛德琳更为深刻的理解了自己追寻的意义,也让我们看到老奶奶granny的洒脱与淡然。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

我想蔚蓝可以让你学会,接纳自己与宽容他人更要与自己和解,勇于挑战那些自己未曾涉足的领域,勇敢地追求自己的梦想和目标。

只需呼吸,你能做到。

【雪华的游戏窝#3】蔚蓝——我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹

一点结语:如你所见,我的游戏窝这个栏目并不是写一些专业评测,而是我的一些简单的所感,我用文字记录下来而已,它可以比较长,例如这篇,也可以比较短,就像上篇。我不会专门去遣词造句,相反它会随心所欲一点。那么十分感谢你的观看。

本文完。

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