Gris毫无疑问的始终都带给我一种平静而祥和的感觉。这是一款几乎没有文本的游戏,事实上,Gris也确实并不需要通过文本来进行表达,它的一切都融入了它那色彩丰富的水彩风格场景。就连开始游戏的主界面,Gris也做到了足够精致。
红色使其由悲转怒。
绿色是对我自我的救赎之旅。
蓝色则是力求不得的沮丧。
黄色是自我的和解与接受。
伴随着游戏流程不断推进,Gris的色彩也越来越丰富,我好似拿着一根巨大的画笔,不断地填充着Gris的世界,直到最后,我完成沉浸于其中,我才恍然发现,Gris的故事好像也是我的故事。
一点结语:如你所见,我的游戏窝这个栏目并不是写一些专业评测,而是我的一些简单的所感,我用文字记录下来而已,它可以比较长,例如上篇,也可以比较短,就像这篇。我不会专门去遣词造句,相反它会随心所欲一点。
那么以上就是本文的全部内容,十分感谢你的观看。
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