前言:2042经过制作组不断地优化后,内容质量也在慢慢地提高,笔者将从各个方面对第五赛季的更新做评测。读者们也可以在文章的评论区打出自己存在的问题,我也会积极地向官方反馈,为大家解决问题。
但是,笔者也认为重生这张地图只有ABC三个点,地图太小了一些,遇到双方实力差距大的情况下,游玩时间更少,可能战斗刚刚进入白热化就结束了。希望官方可以在这张地图上添加更多内容。
- 接下来是枪械部分
第五赛季更新三把武器,分别是gew46,沙漠之鹰,以及XCE狙击枪。首先是GEW46,这把枪强度还是不错的,适用范围是中近距离,远距离情况下,GEW46的抖动较大,笔者推荐带标准弹匣和一倍红点方镜打近战。
接下来是沙漠之鹰,游戏内的名称为BFP.50。我个人非常喜欢这把枪,首先是这把枪的强度非常在线,两枪一个敌人。其次就是信仰加持,这把枪从我上小学时玩cf就认识了,还是非常推荐大家去用的。
然后是XCE狙击枪,因为笔者玩狙击枪很少,没办法准确地评判它的综合性能,所以一笔带过。
枪械还是有着明显的强度差别的。纵观整个战地系列,平衡二字都是比较稀缺。每一版战地都会出现那么几把超模的武器。在2042中,笔者就在一些特定地图被12m打到破防。这里也给大家推荐部分主武器。
冲锋枪方面,无疑是PP—29最轮椅了,65发的超大弹匣,换弹快,精准很高以及较低的后坐力都让这把枪成为我心目中的最强冲锋枪。笔者的携带是标准子弹+1.25方型红点+冠军枪口制退器。
步枪方面,我推荐RM86,这把枪中远距离特别好用,近距离也能四枪击杀,笔者习惯带短枪管+1.25倍方形红点+BCG握把+标准弹。
机枪方面,我推荐的是LCMG,弹容量高,射速不错,中近距离的强度都比较在线,笔者个人也非常喜欢用它,如果可以控制住它较大的控制力,那么玩家可以用它大杀四方。配件方面,我是标准加长弹匣+1.25倍方型红点、1.5/4倍幽灵混合准镜+BCG握把+战鹰补偿器。
霰弹枪方面,毫无置疑12m是最佳之选。如果说战地一的SMG08、战地五的model37、二式冲锋枪、mg42是轮椅的话,那么12m就是电动的轮椅。如果你的对手使用了12m,那你就会感受到他的可怕之处。和它对枪不允许有任何失误,即使没有失误也不一定能打得过。
12m的近距离杀伤力非常恐怖,全自动的射击方式加大弹鼓加高精度让12m坐实了轮椅枪之名。新手拿这把武器也能乱杀、把pro哥打破防。笔者曾经也被12打穿过,本着打不过就加入的原则,笔者也用它进行对局,结果就是真香。推荐的配件搭配为:K8全息准镜+短枪管+响尾蛇握把+弹鼓。
由于笔者射手步枪和狙击枪玩的少,对相关武器就不做推荐了。
当然,战地2042做得很不错的地方在于,武器有多种配件自由搭配,并且可以在战局内切换。这也不仅丰富了游戏的内容,也方便了玩家根据不同的情况来改变打法。
并且,配件的解锁可以通过击杀人机完成,这样也很大程度上提高了萌新的体验。需要解锁武器和载具配件的,可以去b战查询相关教程,这里就不赘述了。
- 最后是载具方面
在2042中,我使用载具时总会有些许割裂感。
坦克的的强度一般般,尤其是部分地图中,处于均势或劣势局时,会出现tv弹满天飞的现象。
载具在这种情况下很难生存,除非装备了主动防御或者周边有反入侵炮保护,否则露头就死。当然,电坦还是非常非常强的,尤其是对空,有着非常可怕的AA能力。侦察的整体强度还是比较平均的,各有特色。
另外,部分对局中,笔者遇到过侦察车20mm防空炮平射的玩法。这个玩法相当恶心,不仅爆炸范围较大,并且被击中的玩家整个屏幕都会剧烈晃动,整个点内如同有鞭炮般,极大影响了玩家的其他体验。并且部分被影响的玩家躲在点后使用tv弹,这也造成了整个游戏环境的体验下降。
作为战地一的玩家,笔者在部分服务器中被这个玩法恶心过。原理都是相同的:防空炮弹在一定距离后会空爆并对附近敌人造成伤害。而这种流派成本低收益高相当恶心人,所以战地一的大部分服务器中会把这种玩法ban掉。
但是在2042中,社区服务器并没有战地一战地五那么完善,笔者自己也是以官方服务器为主,所以遇见20mm平射的次数还是较多的。
反制方法也有很多,一般来说,使用这种流派的做法是单人使用二号20mm炮位,所以这也导致炮手在射击时需要一段时间切换并移动。根据这个原理,我们可以用其他载具的炮或者步兵的at筒卡视野射击。虽然这个流派恶心人,但是侦察车本身很脆,所以也不是太难对付。
- 飞机方面
个人感觉固定翼飞机强度一般。
本作的固定翼飞机还是五代机,用着二战时期的攻击方式,实在有点不符合战地2042的主题,虽然有被捞的风险,但笔者还是建议。直升机的上限较高。亲测在部分地图,大佬开小鸟直升机捞薯条相当厉害,因为小鸟直升机的机动性实在太高了。
这种情况下步战玩家没有太多的还手之力,他们会利用地形卡视野,解除锁定。隐形直升机偏脆,但是输出不低,投放的炸弹能被拦截,容错率较低。运输机的输出能力较差,但是比较肉,满员情况下占点还是很强力的。
- 赛季通行证
毫不夸张地说,战地2042第五赛季的赛季通行证还是很不错的。首先,完成赛季通行证的任务并不需要很多时间,保护好了玩家的肝。玩家完全可以在一段不长的时间内完成。第二,赛季通行证的内容也比较丰富,皮肤的质量还是很在线的。
- 游戏环境
笔者这段时间亚服欧服都玩过。亚服的整体强度要比欧服高不少。不仅有外挂的问题,并且亚服的老油条多,对抗性强。这也是战地一和战地五存在的问题。
欧服的整体环境要好一些,对抗性没有亚服那么高,娱乐性较强。并且欧服玩家主机端占比多,手柄转视角对战鼠标有天生的劣势,反应也没那么快。玩家方面,欧服普遍胜负欲不强,当然欧服也有pro哥,他们的上限要比亚服更高。
不过亚服的延迟低,平均35ms左右,欧服的延迟高,笔者自己的情况是150ms左右。玩家可以自行选择,可以游玩不同的服务器亲自体验一下差别。
- 整体评价
从发售以来,战地2042就饱受诟病,要接受云玩家和预购首发玩家的批评与攻击。制作组经历了人员重组,能够顶着压力持续更新到如今的地步,我觉得已经很不错了。
笔者认为,要以一种发展的眼光看待问题,一件事物的诞生之时必然会有许多不完善的地方,而我们则需要用积极和包容的心态去看待它。值得肯定的是,制作组还是会很认真地听取玩家意见的,他们会在各大论坛收集玩家的意见,并及时进行内容上的完善。
嘿伙计们,
每个月,我们都会向《战地风云 2042》社区提出一系列问题,以了解您对我们社区平台某些方面的看法以及您对游戏的体验。
本月,我们将探讨您对《第 5 赛季:新黎明》的持续体验,您对游戏中武器平衡的看法,甚至您对未来希望从 DICE 中看到什么的想法。
花点时间,填写它,让你的声音被听到。
对于外挂的问题,官方也会逐步地封禁。这是笔者向2042官方提出的意见,如今也得到了官方的改进。
有这种态度,我相信2042能够越来越好。
如今的2042已经很值得入手了,如果你仍然对它抱有偏见,抱有怀疑,那么你可以试试把2042只当成一个史地62元的、目前持续更新的多人射击游戏来对待,或许这样,能够让你感受到2042的魅力。
最后,希望2042的游戏氛围越来越好,游戏内容越来越丰富,游戏对局越来越平衡,让玩家有一个更好的体验。
好了,本期文章到这里就结束了,都看到这里了,请不要忘记一键三连加关注!我是九华惊梦,我们下期再见!
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