下次更新27天后,好像越来越长了。总体来说中规中矩的一次更新,比较重要的是这次明确提到了内存优化。
森林之子各版本更新新增内容合集《森林之子》各版本补丁更新合集,内附一些更新后注意事项
这个补丁中,我们增加了电栅栏。改进高尔夫球车,增加了车头灯,并能让车内多达 4 名玩家同时驾驶。还增加了一盘新的录像带,在游戏通关后增加了一名(回归的)敌人,一个新的大型陷阱等等。
我们还进行了一次优化,降低了内存使用率,这将有助于解决游戏崩溃的问题。
最后,我们对敌人的平衡性进行了调整,现在杀死大量敌人会降低突袭次数。
省流版
- 新增一卷可观看录像带
- 新增电围栏,电线可自由放置连接
- 新增一个陷阱
- 高尔夫球车新增车头灯并能一次载四名玩家
- 游戏通关后会出现一代的多手怪
- 突袭次数随杀死野人数量动态调整(杀越多次数越少)
- 优化内存占用,优化众多物品纹理细节,优化游戏保存问题
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特征
- 新增一卷视频录像带(在结局地堡,据说是中文配音)
- 新增"Hokey Pokey "陷阱(大摆锤)
- 新增电围栏
- 电线现在可以自由安置
- 现在可以手持使用音箱
- GPS定位器现在能被3D打印或在物品栏中制作
- 新增高尔夫球车车头灯
- 高尔夫球车能一次载四名玩家
- 添加了降低弹药难度级别选项
- 添加了回归的令人毛骨悚然的敌人,将在游戏结束后出现(就是一代的多手怪)
- 为一些掩体添加了新的语音提示
- Virginia和Kelvin现在可以在足够深的水中游泳了
平衡
- 现在,敌人突袭的频率会降低,这取决于您杀死的野人数量,当你杀死大量野人后,突袭次数会变少。
- 防御墙现在可承受 4 倍的伤害
- 特殊发光白野人生命值降低
改进
- 现在握住动物头可以摇晃
- 愤怒的麋鹿现在有时会踢附近的玩家
- 修正了一些 Bug,这些 Bug 可在加载或重启游戏时导致敌人搜索队过多或过少
- 修正了游戏结束时的各种保存/加载和同步问题。
- 修复了 Ai 演员无法看到坐在高尔夫球车上的玩家的问题
- 改进了进出高尔夫球车的动画效果
- 如果附近没有树木,凯文将拒绝需要树木的命令
- 乌龟现在可以触电
- 修复了多人客户端无法生成乌龟蛋的问题
- 兔子的脚步声在雪地里听起来不一样了
- 改进了用杆击打高尔夫球的效果
- 各种缓存内存优化
- 各种用户界面、拾取和音频优化
- 蓝莓灌木丛中的浆果现在会随灌木丛变形
- 海洋补丁优化
- 各种环境布局修复
- 为洞穴添加了玄武岩,合并了碰撞网格
- 优化了苔藓的 LOD 范围
- 优化了悬崖的 LOD2
- 优化了 LOD 组
- 添加了海星 LOD 并更改了分组分配
- 优化了溪流 LOD 范围
- 优化了掩体和洞穴入口
- 优化了小石头拾取
- 为一些传统岩石添加了缺失的 LOD
- 为 KnightV、滑翔机和高尔夫球车设置了 LOD
- 为湖泊设置了 LOD
- 优化了湖泊音频发射器
- 优化了云杉树网格
- 优化了海藻干簇 LOD2
- 优化了浆果网格
- 修复了一些始终开启的瀑布粒子
- 优化了世界碰撞,减少了活动碰撞器的数量
- 岩石和石块现在可在原木雪橇中发生碰撞
- 为动作摄像机添加了播放视觉效果
- 修复了旋转摄像机时伪造的 GI 滑过表面的问题
- 改进了雪和湿度的遮罩贴图
- 优化了倒下的原木 LOD
- 优化了百合花垫
- 将地堡中带有动作摄像机的尸体移动到更容易看到的位置
- 死树桩和岩石广告牌现在可以画得更远
- 为木棍和原木仓库、原木窗户和栅栏添加了 LOD
- 当能量饮料放在货架或拾取器上时,现在使用较低的细节级别
- 优化了世界中的木棒拾取
- 增加了 BOSS 切景前的延迟
- 在黄金室后面添加了倒计时器
- 设置搁浅游艇的流媒体版本以优化内存使用率
- 删除了高尔夫球车徽标上的纹理流
- 窗户百叶窗现在在关闭或打开时会有动画效果
- 现在可以在由支柱支撑的两根横梁之间的前端放置一根横梁了
- 为高尔夫球车驾驶员和乘客添加了空闲动作,使他们不再是静态的
- 步枪和其他武器在玩家命中反应动画中不再表现奇怪
- 持有奖杯头像的新空闲动作
- 在第三人称多人游戏中查看骑士 V 时,现在可正确地与玩家一起倾斜
- 改进了服务器浏览器过滤用户体验
- 已添加服务器浏览器支持,可在服务器名称搜索栏中按 IP 地址搜索
- 添加了服务器浏览器过滤器: "非空"、"公共"
- 服务器浏览器条目中添加了 ping
- 服务器浏览器添加了过滤器重置按钮
- 最近玩过的专用服务器将首先刷新,以提高响应速度
- 有保存记录的专用服务器现在会在列表中排序优先
- 提高了服务器浏览器的性能
- 改进了服务器浏览器在较差网络条件下的刷新速度
- 服务器浏览器游戏手柄导航修复
- 专用服务器不再被蒸汽启动器检测为 "游戏正在运行",现在可以在专用服务器的同一台机器上通过蒸汽启动器启动游戏了
- 添加了非冗长日志模式,该模式现在是默认模式。可以通过使用 -verboseLogging 命令行参数强制使用冗长日志模式(请参阅专用服务器指南)
- 专用服务器现在会在关闭前立即保存,以避免数据丢失
- 更新了专用服务器指南
修复
音频
- 添加了放置电线和太阳能电池板时的 SFX 音效
- 添加了青蛙跳跃音频
- 步枪音频距离调整
- 信号弹音频距离调整
- 降低了驾驶高尔夫球车时撞击灌木的音量
- 修复了崖顶冲浪音频突然开启和关闭的明显问题
- 使洞穴入口音效的启动时间随机,因此它们不太可能相位失调
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