近日,《暗黑破坏神 4》在第一赛季到来之前发布了 1.1.0a 补丁,对游戏做了很多调整;但是这次更新让很多粉丝感到不满,他们觉得暴雪没有听取玩家的意见,反而带来了更多问题;暴雪在补丁说明中频繁使用“我们认为”“我们觉得”等语气,让玩家看到很不舒服,感觉像是在教玩家怎么玩游戏,暴雪还大幅削弱了角色的伤害和防御,却说打不过最终 BOSS 的玩家,因为是胆小鬼:
他们几乎摧毁了所有人(包括我)玩《暗黑破坏神 4》的意愿和动力。1.1补丁本应该增加一些生活品质或者更高难度的内容,比如磨难5,6或者更高级别。但是他们却把职业削弱得一无是处,法师甚至已经无法玩了。暴雪作为一个公司已经失去了触觉,完全不理解或者不关心玩家的感受。
糟糕的终极游戏循环。没有值得追求的物品。没有制作。没有对内容和奖励的选择权。糟糕的物品设计。开发者强制的套路。漏洞百出和不平衡的调整。许多系统缺乏思考,比如开放世界,元素/物理伤害类型,抗性,白色/蓝色物品(它们存在的意义是什么哈哈?),硬核/软核模式等等。缺少大量的生活品质功能(搜索功能,仓库不足)。
基本上没有终极游戏,当你达到70级就结束了,你能做的只有为了更好的物品而刷刷刷。噩梦地下城很无聊,也没有更好的掉落,暗黑3的裂隙都比它好。每个人都在用黄色物品升级成传奇,几乎所有的独特物品都是垃圾,除了2-3个物品像是德鲁伊的风暴咆哮之外,都不适合终极套路。比如说每个野蛮人的独特物品都是绝对的垃圾,在终极游戏中毫无用处。新更新是一团糟。他们削弱了暴击伤害,易伤伤害,减伤,护甲,冷却时间,经验获取。几乎所有东西都被削弱了。我本来对第一赛季很期待,现在考虑不玩了。还原这些改动,否则你们会失去很多玩家。不管怎样,残骸2要出来了,肯定会是一个更好的游戏。
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